《饑荒》海難DLC中毒是很麻煩的事情,下面小編帶來《饑荒》海難DLC中毒系統(tǒng)與防毒手段介紹,下面就跟小編一起來看看吧!。
中毒系統(tǒng)
中毒系統(tǒng)是海難DLC新增的機(jī)制,玩家因被毒系生物攻擊或環(huán)境的威脅而中毒。中毒后,玩家會(huì)掉血、掉san。毒不會(huì)自行消退(鵜鶘好像是個(gè)例外,這家伙能自愈),唯一解毒的方式就是解毒劑(抗毒血清)。
中毒的效果會(huì)隨著時(shí)間而越來越嚴(yán)重。
剛開始中毒時(shí),每10秒掉2血。
然后每過1天,中毒傷害會(huì)增加10%。
中毒2天之后,每過1天,中毒傷害之間的時(shí)間間隔會(huì)縮短10%。
(也就是說,不光是每次掉血的傷害增加了,掉血的頻率也變快了)。
隨著中毒傷害的增加,畫面的中毒效果也會(huì)越發(fā)顯著。
到了中毒第10天,掉血頻率和畫面的中毒效果達(dá)到頂峰,每2秒掉4血,每分鐘掉6san(病入膏肓啊)。
不過有趣的是,中毒會(huì)使飽食度掉的慢(可以理解為沒食欲了?),中毒后掉飽食度的速度變慢了20%。
下表表示中毒方式和相應(yīng)的防毒手段。
(提一句:機(jī)器人WX78表示毫無壓力,因?yàn)檫@貨對(duì)毒免疫,中毒系統(tǒng)跟它沒關(guān)系)。
表第3豎列表示是否屬于物理毒攻,第4豎列表示是否屬于毒氣攻擊。最右為防御手段。
如我在前些所說,毒攻分物理類型、和生化類型(毒氣)兩種。
毒蚊、毒蛇、毒蜘蛛是物理毒攻,防御手段是海貝甲。
毒洞是毒氣攻擊,防御手段是防毒面具。
而毒飛魚最麻煩,既是物理類型又是毒氣類型,所以防御手段必須是“同時(shí)穿戴海貝甲和防毒面具”,缺一不可。
毒除了對(duì)玩家有影響之外,對(duì)于生物也有影響。中毒的生物,其攻擊力和速度都會(huì)降低25%,其攻擊時(shí)間間隔增加25%(攻速變慢)。中毒的生物死亡時(shí),其食物類的掉落物的新鮮度減半。
對(duì)于生物,中毒持續(xù)120秒,120秒之后便會(huì)自愈。
要不是我剛才被蚊子的自殺式攻擊崩到了并中毒,可絕對(duì)不會(huì)想到更新毒蚊子。相信毒蚊子是很多玩家咬牙切齒的對(duì)象,這貨的確夠賤。但其實(shí)掌握了方法還是可以輕松虐它的,下面就來跟我了解毒蚊子及其打法。
毒蚊子
毒蚊子,血量100。
掉落物:50%出血袋,25%出毒囊。
在雨季的積水中生成,或者是運(yùn)氣不好從老虎機(jī)里搖出來(一次5只,挺惡心)。
攻擊力:普通叮咬傷害3,爆炸攻擊傷害34。
這兩種攻擊都帶有中毒效果!
打法(針對(duì)單體):
①先走一再打(不容易掌握)
蚊子飛過來叮你時(shí),先往回躲一下,然后回身打。但是這種方法不太好掌握,躲小了被叮,躲大了回身又讓蚊子跑了,就這樣被蚊子戲耍……而且這種方法發(fā)揮也不穩(wěn)定,怕中毒一緊張走位就變形了,只能挨咬。
②鵜鶘肉盾法(比較慢,但可以用來對(duì)付一群蚊子)
需要鵜鶘配合。
發(fā)現(xiàn)你你就跑,然后蚊子叮不到你就會(huì)去叮鵜鶘。蚊子每叮一次,肚子都會(huì)變大一點(diǎn),在叮了大概4-5下之后就會(huì)自己撐死爆炸。這種方法可以用來對(duì)付多只蚊子,比如你用老虎機(jī)一下?lián)u出來5只時(shí)。
掉落物正常,鵜鶘中毒120秒后會(huì)自愈。
當(dāng)然,你也可以半路加入戰(zhàn)斗,這時(shí)蚊子的仇恨在鵜鶘身上,是比較安全的,上去用ctrl+F強(qiáng)制攻擊即可。
注意:蚊子撐死爆炸時(shí)離遠(yuǎn)點(diǎn),那一下傷害34,且?guī)в兄卸拘Ч?
我剛才就是利用這種方法,特意把鵜鶘停放到家附近的一個(gè)積水邊,想著出蚊子正好用鵜鶘去喂,定期去收戰(zhàn)利品即可。蚊子的仇恨一直在鵜鶘身上,是 不會(huì)來攻擊我的。但正當(dāng)我要去干點(diǎn)別的事從旁邊路過時(shí),那蚊子正好撐死爆炸了,把我崩到了,光榮中毒(方法是沒有問題的,自始至終蚊子都在跟鵜鶘較勁,只 是我時(shí)機(jī)趕得不好,偏偏在蚊子爆炸的時(shí)候路過,我真的只是路過啊)。
③以靜制動(dòng)法(強(qiáng)烈推薦)
發(fā)現(xiàn)附近有蚊子時(shí),在距離蚊子2-3個(gè)身位的地方立正站好,并按住F鍵不動(dòng),守株待兔。(F鍵的作用是:攻擊對(duì)你有仇恨的生物)
蚊子一開始沒發(fā)現(xiàn)你時(shí)可能會(huì)來回晃悠,對(duì)你還沒有仇恨,這時(shí)按住F角色也不會(huì)上去打,但別松手。等到幾秒鐘后,蚊子發(fā)現(xiàn)你并產(chǎn)生仇恨,這時(shí)角色 和蚊子都會(huì)上去攻擊對(duì)方,但是放心,玩家一方絕對(duì)是先出手的。蚊子這東西和蜜蜂一樣,只要挨打就無限硬直,所以搶占先手就可以無傷擊殺。
這種方法特點(diǎn)是全程傻瓜式操作(只按住F,別的什么都不用按),只要操作正確,失誤率基本為0。
對(duì)于離得比較遠(yuǎn)的蚊子,可以先靠近到距離3個(gè)身位左右,然后立定站好按F即可。
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《饑荒》中很多玩家都不了解淘氣值的作用,那么下面小編就為大家?guī)怼娥嚮摹犯魃锾詺庵狄挥[以及淘氣值的具體作用,一起來看看吧。
饑荒淘氣值,有很多人知道,或者不知道……殺著殺著小偷就來了……現(xiàn)在給大家說一下【饑荒淘氣值】
紅雀(我是來說淘氣值的,資料我就不說了,以后再說動(dòng)物的。)
紅雀淘氣值:2
兔子淘氣值:1
烏鴉淘氣值:1
蝴蝶淘氣值:1
二師兄淘氣值:3
高腳鳥淘氣值:2
雪鳥淘氣值:2
牛淘氣值:4
小高鳥的淘氣值:6
饑荒小偷。其實(shí)它叫坎卜斯。是外國(guó)神話故事里的反面人物。(其實(shí)就是瞎編..)圣尼古拉(圣誕老人)它和圣誕老人樹立。圣誕老人的隨從。圣誕老人就會(huì)給聽話的小朋宇送禮物,而坎波斯就去收拾不聽話的小孩,把他們抓起來,逮到山洞里當(dāng)圣誕節(jié)大餐吃掉你!!當(dāng)然是瞎編。
其實(shí)吧,在饑荒里,如果你不聽話(亂殺小動(dòng)物,(邪惡動(dòng)物除外),就會(huì)得到小偷的“照顧”。小偷會(huì)偷你的戰(zhàn)利品,真實(shí)不勞而獲!果然叫小偷……甚至偷你箱子箱子里的物品,當(dāng)然切特斯里的東西他不偷。最好別在家附近召喚他出來。
會(huì)積累淘氣值召喚小偷,一般淘氣值積累到31——50就會(huì)出來。100來天之后,會(huì)遇見2---3只小偷,速度很快,你基本追不到它。最好使用遠(yuǎn)程武器殺之?;匦S、吹箭……擊殺以后的到神器:小偷背包!14欄。我以前沒殺他,被發(fā)情的牛給殺了,然后被背包就出來了……
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饑荒中有著晝夜系統(tǒng),當(dāng)天黑之后玩家需要照明才能讓自己不受怪物的侵害,天冷了也是需要烤火取暖,這都涉及到一個(gè)燃料燃燒的問題,那種燃料最好呢?
本人的觀點(diǎn)如下:最好用的燃料為冬天:【樹苗根】【草根】理由如下:
1.全圖數(shù)量問題。
雖然根為不可再生資源,但是全圖的根的數(shù)量非常多。
并且只有冬天和夏天來獵狗之時(shí),才會(huì)燒根,1晚1根完全足夠。所以個(gè)人認(rèn)為雖然根為不可再生,但是由于數(shù)量眾多,獲取容易,根本不存在短缺之問題,此缺點(diǎn)可以忽略。
2.燃燒值問題
這點(diǎn)即可體現(xiàn)根的優(yōu)越性,燃燒時(shí)間為360S,初始火量為最大。這點(diǎn)只有【木板】、【食人花種子】【蜘蛛卵】【木甲】等,才能媲美。
而:木板:4木合1板,砍樹+合成時(shí)間遠(yuǎn)大于獲得1根的時(shí)間,個(gè)人認(rèn)為僅此點(diǎn)根即可完爆木板。
食人花種子、蜘蛛卵、木甲,相比根和木板缺點(diǎn)明顯,不再一一說明。
3.堆疊數(shù)量
這點(diǎn)根雖然沒有明顯優(yōu)勢(shì),但是10根1堆疊,可以應(yīng)付冬天10晚的生存,也沒有特別大的劣勢(shì)。
夏天:【松果】
1.數(shù)量問題。 這個(gè)不用說了,全圖樹木覆蓋面積絕對(duì)大于50%,松果獲取量肯定少不了。
2.燃燒值問題
注意這里討論的是夏天的情況。
本人覺得,饑荒夏天的晚上相當(dāng)短,只要靜靜等待,一會(huì)兒就白天了,沒有必要把火弄的很亮。所以個(gè)人感覺只要每晚燒3-5個(gè)松果,即可度過。
3.堆疊數(shù)量 這個(gè)不說了,都知道是40堆疊最高了。
下面說下本人覺得的其他燃料的缺點(diǎn),如果有哪位有不同意見歡迎指出、
1.牛毛
牛毛燃燒值只能說是一般,獲取程度也不是特別容易(需要找到數(shù)量較多的牛群)。每次剃毛后都得等好久,才能再次剃毛,個(gè)人感覺速度太慢。而且還需要考慮牛發(fā)情的潛在危險(xiǎn)性。
2.便便
便便燃燒值也只能說是一般,和牛毛差不多、獲取途徑無非就是撿牛糞、喂豬人食物。
牛呢,首先數(shù)量得多,這樣便數(shù)量才有保證,而且撿糞過程極其枯燥無聊,基本什么事情都干不了、喂豬人食物、、這個(gè)本人覺得比較浪費(fèi),好不容易種出的蔬菜才能換1便便,而且還有冷卻時(shí)間,一組便便得需要20蔬菜20豬才能快速獲得,效率太慢、
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饑荒中有著晝夜系統(tǒng),當(dāng)天黑之后玩家需要照明才能讓自己不受怪物的侵害,天冷了也是需要烤火取暖,這都涉及到一個(gè)燃料燃燒的問題,那種燃料最好呢?
本人的觀點(diǎn)如下:最好用的燃料為冬天:【樹苗根】【草根】理由如下:
1.全圖數(shù)量問題。
雖然根為不可再生資源,但是全圖的根的數(shù)量非常多。
并且只有冬天和夏天來獵狗之時(shí),才會(huì)燒根,1晚1根完全足夠。所以個(gè)人認(rèn)為雖然根為不可再生,但是由于數(shù)量眾多,獲取容易,根本不存在短缺之問題,此缺點(diǎn)可以忽略。
2.燃燒值問題
這點(diǎn)即可體現(xiàn)根的優(yōu)越性,燃燒時(shí)間為360S,初始火量為最大。這點(diǎn)只有【木板】、【食人花種子】【蜘蛛卵】【木甲】等,才能媲美。
而:木板:4木合1板,砍樹+合成時(shí)間遠(yuǎn)大于獲得1根的時(shí)間,個(gè)人認(rèn)為僅此點(diǎn)根即可完爆木板。
食人花種子、蜘蛛卵、木甲,相比根和木板缺點(diǎn)明顯,不再一一說明。
3.堆疊數(shù)量
這點(diǎn)根雖然沒有明顯優(yōu)勢(shì),但是10根1堆疊,可以應(yīng)付冬天10晚的生存,也沒有特別大的劣勢(shì)。
夏天:【松果】
1.數(shù)量問題。 這個(gè)不用說了,全圖樹木覆蓋面積絕對(duì)大于50%,松果獲取量肯定少不了。
2.燃燒值問題
注意這里討論的是夏天的情況。
本人覺得,饑荒夏天的晚上相當(dāng)短,只要靜靜等待,一會(huì)兒就白天了,沒有必要把火弄的很亮。所以個(gè)人感覺只要每晚燒3-5個(gè)松果,即可度過。
3.堆疊數(shù)量 這個(gè)不說了,都知道是40堆疊最高了。
下面說下本人覺得的其他燃料的缺點(diǎn),如果有哪位有不同意見歡迎指出、
1.牛毛
牛毛燃燒值只能說是一般,獲取程度也不是特別容易(需要找到數(shù)量較多的牛群)。每次剃毛后都得等好久,才能再次剃毛,個(gè)人感覺速度太慢。而且還需要考慮牛發(fā)情的潛在危險(xiǎn)性。
2.便便
便便燃燒值也只能說是一般,和牛毛差不多、獲取途徑無非就是撿牛糞、喂豬人食物。
牛呢,首先數(shù)量得多,這樣便數(shù)量才有保證,而且撿糞過程極其枯燥無聊,基本什么事情都干不了、喂豬人食物、、這個(gè)本人覺得比較浪費(fèi),好不容易種出的蔬菜才能換1便便,而且還有冷卻時(shí)間,一組便便得需要20蔬菜20豬才能快速獲得,效率太慢、
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一丶冰火魔杖
首先這兩魔杖,大家都對(duì)于它們的功能很熟悉吧,一個(gè)點(diǎn)燃,一個(gè)冰凍,并消耗一點(diǎn)腦殘值,耐久度20次。
材料方面:火魔杖=兩個(gè)噩夢(mèng)燃料+一個(gè)長(zhǎng)矛+一個(gè)紅寶石
冰魔杖=一個(gè)長(zhǎng)矛+一個(gè)藍(lán)寶石
其實(shí),造價(jià)方面都不算昂貴,單論寶石而言,在相對(duì)較后期的時(shí)候,(后期找腳印,狗王幾率升高)如果能養(yǎng)殖狗王,無限刷寶石,(這里呢,我有個(gè)帖子是有介紹過的)在這方面根本就不用發(fā)愁,值得一提,有個(gè)mod“酷炫的?!崩镱^,養(yǎng)殖馴化不同牛哥,會(huì)生產(chǎn)不同物品,其中就有紅藍(lán)寶石......
可能冰魔杖的使用率比較高,大家都喜歡這東西。比如,冬天用來冰住海象,不讓他到處亂跑,等殺了冰狗之后,再將其擊殺;或者冰住boss,底下放些炸藥,給他們炸死;等等之類的,冰住一些怪物乘機(jī)將其殘忍地?fù)魵ⅲㄟ恚4送?,在夏天,?huì)遇到很多的自燃,你用冰魔杖也是可以撲滅的。至于大家會(huì)問,不同的怪物對(duì)于冰魔杖的抗性不同?有個(gè)mod“Show me”,有很全的解釋,這個(gè)mod其實(shí)是一個(gè)很不錯(cuò)的輔助mod,類似可以輔助馴化牛哥等等。
三丶瞬移魔杖
瞬移魔杖=一個(gè)步行手杖+兩個(gè)橙色寶石+兩個(gè)噩夢(mèng)燃料
這個(gè)具備兩個(gè)功能:其一,加速手杖的功能,加速百分之25,也就是速度變?yōu)樵瓉?.25倍。其二,就是瞬間移動(dòng)了,同時(shí)消耗15點(diǎn)腦殘值。使用次數(shù)——20次。
這個(gè)其實(shí)沒啥好介紹的,有的人也不喜歡用,但是用來地下探圖或者行動(dòng),還是很不錯(cuò)的。
四丶?xì)缒д?/strong>
毀滅魔杖=兩個(gè)綠寶石+兩個(gè)活木+四個(gè)噩夢(mèng)燃料
相對(duì)來說,四個(gè)綠寶石造價(jià)比較昂貴。功能方面,把一些建筑物,或者工具物品之類的東西分解,比如一個(gè)草繩就可以分解成三個(gè)草。使用次數(shù)——五次。
雖然造價(jià)高昂,但是,如果你要有的話,可以用來刷一些物品的。比如鱗片,大家都知道,一個(gè)鱗片可以用來造出六個(gè)龍鱗地板,然后我們逐一毀滅分解,最多可得六個(gè)鱗片?。ê冒?,如果多人聯(lián)機(jī),還是打暈龍蠅多掉一個(gè)鱗片,速度來的快)再者,比方造個(gè)地窖需要大量的木板石磚,20個(gè)木板20個(gè)石磚耗費(fèi)的人力物力特別大,如果建造三個(gè)四個(gè)甚至更多的話,工作量可想而知?。‖F(xiàn)在一個(gè)方法,先用建造護(hù)符造出地窖(只用了10個(gè)木板10個(gè)石磚),然后拿著解構(gòu)權(quán)杖給他分解了(就有20個(gè)木板20個(gè)石磚了),接著再用兩次建筑護(hù)符造兩個(gè)地窖,從而實(shí)現(xiàn)一生二,二生三,三生萬(wàn)物?。ê呛菄},這個(gè)綠寶石需求就更大了,233)
另類討論:
1.分解含有動(dòng)物的物品,比如鼴鼠帽,礦工燈。得到答案——?jiǎng)游锓纸獬鰜砹恕?/p>
2.分解海象帽,小偷背包這種非合成物品。得到答案——不能分解。
3.分解含有寶石的物品,也就是大多這些法杖,外加一些護(hù)符之類的物品。得到答案——我哩個(gè)去,寶石都分解不出來,只能分解除寶石以外的物品嘍。
4.奇葩分解,分解訪月者法杖。得到——彩虹寶石,以下圖片(我哩個(gè)去,女媧補(bǔ)天用的?)
然而,并不知道它有什么卵用。
五丶喚星者法杖和訪月者法杖。
這個(gè)厲害了,我的訪月者法杖,這里呢之前又看到老司機(jī)專門講這個(gè),還是很不錯(cuò)的,我這里稍微介紹就好。首先:
喚星者法杖=兩個(gè)黃寶石+兩個(gè)活木+四個(gè)噩夢(mèng)燃料
功能方面,召喚一個(gè)“矮人之星”的小太陽(yáng),附近的單位會(huì)被點(diǎn)燃;可供玩家烤食物;玩家靠近可供取暖,照明,以及回復(fù)腦殘??捎么螖?shù)——20次。
那么,訪月者法杖呢?簡(jiǎn)單的說,在月圓之月,拿著你的喚星者法杖插入月臺(tái),一段時(shí)間之后,變成訪月者法杖。原理,就這么簡(jiǎn)單,但是還是要做一系列的準(zhǔn)備工作的:
1)用月之石修復(fù)月臺(tái);(月臺(tái)附近一般會(huì)有一個(gè)海象窩)
2)避免月圓之月的瘋豬或者獵狗破壞月臺(tái)。(這個(gè)具體方法就看大家了,我這里是用茶幾,燒掉的茶幾也行,是不是很奢侈)
那個(gè),一個(gè)月圓的時(shí)間基本只夠造一個(gè)訪月者法杖嘍,而且不可逆,而且這個(gè)過程是相當(dāng)?shù)目犰趴褡У跽ㄌ彀?,自帶BGM效果,大家都可以去試試。
效果圖如下:(以上就簡(jiǎn)單講了下,看圖是不是很酷炫)
然后在功能方面,召喚一束“極光”,這個(gè)倒是冷的效果,和喚星者法杖相反;玩家而且靠近也回復(fù)腦殘,提供照明。使用次數(shù)——50次。
來個(gè)彩蛋,我們探尋一波,以上提到的彩虹寶石的功能。首先,我們拿只鼴鼠來試驗(yàn)下,扔掉在地板上,鼴鼠會(huì)去偷,證明確實(shí)是寶石類。(你呀的,竟然敢偷,忍不了,擼死)然后,我們猜測(cè)這個(gè)寶石是用來補(bǔ)一個(gè)洞之類的東西的,拿去補(bǔ)地洞——不行,拿去補(bǔ)蜂后出來之后的洞——還是不行,好了基本猜測(cè)失敗了。然后,我們繼續(xù)猜測(cè),放上去陶瓷旋盤,造出七彩陶瓷?——果斷放不上去......然后,就沒有然后了......
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