本文章為九游原創(chuàng),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載
《英雄戰(zhàn)境》是一款俯視角英雄槍戰(zhàn)手游,游戲創(chuàng)造性地將職業(yè)以及英雄技能加入到了傳統(tǒng)射擊游戲中,并結(jié)合了時(shí)下最流行的IO模式。讓玩家在射擊游戲的基礎(chǔ)上,還能體會(huì)到和同伴默契配合,亂斗模式的爽快,以及組隊(duì)競技的熱血。
《英雄戰(zhàn)境》跟前一段時(shí)間網(wǎng)易推出的《孤島先鋒》操作相類似,不過后者更偏向于多方混戰(zhàn),而本作增更傾向于標(biāo)準(zhǔn)的MOBA類競技。游戲一共分了團(tuán)隊(duì)競技(5V5)、多人混戰(zhàn)(1V多)、三強(qiáng)爭霸(未開放)、單人異星求生(單人吃雞)、多人組隊(duì)異星求生(組隊(duì)吃雞)這幾種游戲模式。
虛擬手柄的操控設(shè)定讓本作易于上手,而真對不同英雄也存在著些許的操作差異性,比如攻擊范圍、蓄力攻擊效果等。至于戰(zhàn)斗方面,銀熊的定位不同使得團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)更加講求陣容的搭配和戰(zhàn)斗策略。如果您目前沒有找到偏休閑娛樂的競技手游,那么不妨嘗試一下本作。
推薦游戲:《英雄戰(zhàn)境》
游戲類型:策略MOBA
上期回顧:小紅帽的顛倒旅途《輪回》
Moba游戲的套路相信小伙伴們經(jīng)過這么多年來手游的洗禮,早已是一名合格的老司機(jī),其中的套路也了如指掌。但這款《英雄戰(zhàn)境》手游絕對會(huì)改變你多年以來對Moba手游形成的“三觀?!?/p>
英雄戰(zhàn)境【安卓版下載】
由莉莉絲游戲研發(fā)的槍戰(zhàn)Moba大亂斗手游《英雄戰(zhàn)境》與3月27日正式上線,是不是有點(diǎn)被繞暈了,槍戰(zhàn)、Moba、大亂斗這三者有什么關(guān)聯(lián)之處嗎?飛機(jī)沒有說錯(cuò),《英雄戰(zhàn)境》就是這樣一款成功將三者精髓合而為一的Moba手游。
游戲砍掉了Moba游戲必備的裝備、符文、補(bǔ)兵這三大要素,跳過前期的發(fā)育,雖然看上去是少了些許策略的趣味,但這種一上來就團(tuán)戰(zhàn),縮短死亡時(shí)間,每局時(shí)長5分鐘的玩法,在大大加快了游戲節(jié)奏的同時(shí)也保留了Moba游戲的核心體驗(yàn),給玩家更為爽快的游戲體驗(yàn)。
砍掉前期的發(fā)育期并不意味著游戲就沒有戰(zhàn)術(shù),只是單純的大亂斗?!队⑿蹜?zhàn)境》采用的是3D立體地圖,因此,你可采用隱身的戰(zhàn)術(shù)伏擊帶,能玩出空中擊殺的彈射板,在陸空立體空間,空中擊殺、戰(zhàn)術(shù)伏擊、隱蔽擊殺敵人。此舉豐富了游戲玩法戰(zhàn)術(shù),添增更多不確定性。
新增的異星生存模式與吃Ji玩法類似,不斷縮小的安全區(qū),死亡一次即結(jié)束。玩家只能憑借過人的操作和策略,去爭奪能量水晶和強(qiáng)力的外星裝備,擊殺對手的同時(shí)還要提防埋伏在暗處的LYB,還是相同的配方,還是熟悉的雞肉味。
總的來說,《英雄戰(zhàn)境》很好地融合了當(dāng)下各種熱門游戲玩法,結(jié)合當(dāng)下人們追求快節(jié)奏的游戲體驗(yàn),再加入自己的一些創(chuàng)新元素,使其并不是一鍋無腦的亂燉,玩起來別有一番未曾體驗(yàn)的樂趣,感興趣的小伙伴快來試試吧。
英雄戰(zhàn)境v0.1.25.0
游戲語言:簡體中文
moba 多人 動(dòng)作 類似孤島先鋒 moba吃雞 英雄戰(zhàn)境
大?。?/strong>190.97MB
更新:2017-09-01
英雄戰(zhàn)境手游中哪個(gè)英雄厲害?哪個(gè)英雄上分快呢?不少新手玩家想選擇一個(gè)厲害且上分快的英雄,但是卻不是太了解游戲中的英雄,下面小編就給各位新手們帶來了英雄戰(zhàn)境新手上分英雄推薦,希望對大家有幫助。
新手英雄推薦
斯納茲戰(zhàn)盾——安德烈
定位:突擊、坦克
攻擊方式:持續(xù)拖拽攻擊
安德烈的三個(gè)技能分別為
1技能:鋼鐵翼盾
安德烈硬化披風(fēng)包含自己,5秒內(nèi)免疫40%的傷害。
初始CD:20秒
2技能:鷹擊長空
安德烈回旋扔出自己的披風(fēng)對前方直線范圍內(nèi)敵人進(jìn)行打擊,披風(fēng)每擊中1次敵人可造成12點(diǎn)傷害,來回共兩段。
初始CF:20秒
3技能:狂風(fēng)怒濤
安德烈傾瀉自己兩把沖鋒槍內(nèi)的所有彈藥,對前方扇形范圍內(nèi)的敵人造成多輪高額范圍傷害持續(xù)3秒,每輪子彈造成140點(diǎn)傷害。
搭配天賦推薦
抗性增強(qiáng)(收到的傷害-4%)
配合1技能【鋼鐵翼盾】5秒內(nèi)免疫40%的傷害的免傷,可以再開局第一波團(tuán)戰(zhàn)中提高自己的生存幾率畢竟活著才有輸出,也能為隊(duì)友吸收更多傷害讓輸出型英雄有輸出空間,從而獲得最關(guān)鍵的第一次積分點(diǎn)爭奪的勝利。
傷害增強(qiáng)(主武器傷害+2)
安德烈的初始傷害在半肉型英雄中不算低,配合傷害增強(qiáng)可以讓他的普通攻擊輸出提升一小個(gè)檔次,配合1技能2技能在落單的時(shí)候也有一定的輸出傷害。
健步如飛移速(+5%)
作為一個(gè)半肉半輸出型的英雄,需要進(jìn)行不同角度的切入進(jìn)攻拉扯敵人陣型,給隊(duì)友提供輸出環(huán)境,隊(duì)友被攻擊時(shí)要能及時(shí)的支援隊(duì)友,那增加移動(dòng)速度的天賦就必不可少了,能抗能打能支援才是一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍。
火力全開(大招【狂風(fēng)怒濤】單次傷害+30)
團(tuán)戰(zhàn)中作為半肉半輸出的安德烈,也可以找準(zhǔn)機(jī)會(huì)在隊(duì)友的配合下或是看準(zhǔn)機(jī)會(huì)突入戰(zhàn)場,尋找到何時(shí)的時(shí)機(jī)釋放大招,有很大機(jī)會(huì)擊殺一名或多名敵方英雄,配合火力全開天賦半肉也能CARRY。
英雄潛能加點(diǎn)建議:
團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍路線:
4級選擇增加22%的血量,7級選擇提升鷹擊長空的的減速效果,9選擇普攻+25%,11級選擇7m內(nèi)有隊(duì)友事每秒回血24點(diǎn),13級選擇技能CD-22%
15級選擇吸增加2技能3技能吸血效果
切后排拉扯陣型路線:
4級選擇血量+22%,7級選擇提升鋼鐵翼盾減,9級選擇主武器要害一級上海+38%,11級選擇15m內(nèi)沒有隊(duì)友時(shí)每秒回血38點(diǎn),13級選擇移動(dòng)速度+15%
15級選擇主武器除非致命一擊時(shí)1技能CD減少0.5秒。
新手玩家最早能接觸的半肉型英雄就是安德烈,不要因?yàn)槭浅跏加⑿壑痪托】此叮“驳铝矣腥庥休敵?,初始血?350,移動(dòng)速度5.4,前中期傷害不低且在所有突擊型英雄中血量、防御力和移動(dòng)速度都算比較高的了,再加上他可以升級技能提高基礎(chǔ)傷害和增加回復(fù)速度和技能減速效果,中后期可以說是令人發(fā)指的團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,1技能跑的賊快,很難被針對。
英雄戰(zhàn)境游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝似邆€(gè)英雄,其中第一個(gè)是免費(fèi)的英雄,其他英雄都要收費(fèi),下面小編為大家介紹散彈兵的屬性,一起 大來看看它的實(shí)力強(qiáng)弱吧。
散彈兵是最適合新手的付費(fèi)英雄,近身攻擊力非常高,血量非常厚,對于新手來說,在戰(zhàn)場存活下來的幾率就更大。散彈兵的攻擊力很高,但是前提條件是要近身攻擊,靠的越近,攻擊力越高,所以大家要逼近敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。
散彈兵的體重較重,所以移動(dòng)速度并不快,如果遇到身形小巧的英雄,一定不要硬追,他們往往可以邊退邊打,直接放我們風(fēng)箏。
當(dāng)然我們在升級之后,會(huì)獲得兩個(gè)技能,一個(gè)是“沖鋒”技能,可以讓我們加速?zèng)_鋒一段距離,而且撞到對手之后,還可以將之撞倒在地,這可是我們追殺、逃跑、攻擊的一個(gè)好技巧。
大家可以躲在路口角落,等著有人出現(xiàn)就直接靠近攻擊,這是做好的方法,否者也只能在多人混戰(zhàn)的時(shí)候才有撿人頭的能力了,一對一的打,對方打不過還可以逃跑,能秒殺的概率不算太高。
英雄戰(zhàn)境游戲中有多種兵種,帕西諾就是一個(gè)突擊兵,前期免費(fèi)獲得,今天小編為大家?guī)砹送粨舯廖髦Z的技能屬性,趕緊來看看吧!
突擊兵
名字:帕西諾
上手難度:容易
移動(dòng)速度:5m/s
生命力:227
技能1:疾行
效果:使用后獲得短暫的移動(dòng)速度加速效果。
冷卻時(shí)間:1秒
技能2:EMP爆彈
屬性:發(fā)射電磁脈沖彈,脈沖彈沿直線飛行,命中敵人后爆炸造成范圍傷害,并使敵人減速。
傷害類型:AOE。 普通傷害:45。 射程:20米。 冷卻時(shí)間:25秒。
突擊兵是最基礎(chǔ)的免費(fèi)英雄,攻擊力不算高,血量也不高,對于新手來說其實(shí)并不是最好的選擇。不過其他英雄剛開始都沒解鎖,也只能用他來戰(zhàn)斗,好在他的攻擊距離還是比較遠(yuǎn)的,可以通過靈活的走位來吊打敵人。