由Dark Machine Games開發(fā),DreadXP發(fā)行的第一人稱恐怖攀巖游戲《White Knuckle》現(xiàn)已在Steam開啟搶先體驗(yàn)約10天的時(shí)間,游戲獲得的評(píng)價(jià)非常可觀,截至發(fā)稿前為“好評(píng)如潮”,好評(píng)率達(dá)98%,國區(qū)售價(jià)為52元,暫不支持中文。
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部分給出好評(píng)的玩家表示,《White Knuckle》是一款很上頭的游戲,有一定的肉鴿元素,玩法新穎,攀巖手感很棒,但難度較大,需要有著較強(qiáng)的耐心。
游戲介紹:
《White Knuckle》是一款第一人稱Roguelike速攀游戲,玩家需利用精準(zhǔn)的運(yùn)動(dòng)機(jī)制,攀登地下結(jié)構(gòu)17號(hào)的核心。敏銳的反應(yīng)能力和資源管理能力,能夠助力玩家從一萬米厚的混凝土和腐朽建筑中逃脫。
游戲截圖:
由Dark Machine Games開發(fā)、DreadXP發(fā)行,于4月18日登陸Steam平臺(tái)的第一人稱3D跑酷游戲《White Knuckle》,發(fā)售短短幾天便收獲數(shù)百則評(píng)論,得到驚人的98%壓倒性好評(píng)。
"White Knuckle"一詞形容人處于極度緊張狀態(tài),而想營造處處命懸一線沉浸感的團(tuán)隊(duì),便給游戲采用了這個(gè)命名。游戲中玩家要用鼠標(biāo)左右鍵控制兩只"白手"不斷向上攀爬,靠靈敏的身手與反應(yīng)逃離名為"SUB-STRUCTURE 17"的萬丈深淵。
地圖中遍布各種紅色突起物,玩家要熟練地抓住它們,并將其作為支撐施力點(diǎn)努力爬升。但團(tuán)隊(duì)想營造緊張感可不是說說而已,如同人有體力,手一旦施力太久便會(huì)變紅最終松開,攀爬途中也得好好規(guī)劃路線與休息,并且在關(guān)鍵時(shí)刻展現(xiàn)一氣呵成、行云流水的操作才能通關(guān)。
此外,《White Knuckle》標(biāo)榜是一款"第一人稱Roguelite速度攀巖"游戲,游玩過程中將有機(jī)會(huì)取得如巖釘、腎上腺素、投擲槍等工具與道具,或是各種不同的強(qiáng)化技能。面對(duì)僅靠雙手不可能抵達(dá)的情況,這時(shí)便講求玩家發(fā)揮想象力,活用手上資源突破眼前的難題。
《White Knuckle》現(xiàn)于Steam平臺(tái)搶先體驗(yàn)(Early Access)發(fā)售,于4月25日前購買可享9折優(yōu)惠。
盡管游戲還有許多新區(qū)域、關(guān)卡、機(jī)制、物品、力學(xué)與隱藏要素等內(nèi)容尚未添加,但憑借優(yōu)秀的核心體驗(yàn)與氣氛營造,已經(jīng)讓不少玩家不吝于給游戲好評(píng)。同時(shí)可以從評(píng)論中看出游戲的"硬核"程度之高,對(duì)身手有自信的玩家,可以考慮入手本作挑戰(zhàn)極限高速攀巖。
在這個(gè)充滿神秘和未知的世界里,你作為名探險(xiǎn)家,將踏上尋找“白門”的旅程。這個(gè)門被傳聞是連接兩個(gè)世界的通道,充滿了未知的危險(xiǎn)和寶藏的誘惑。在這里,我們將為你提供份詳細(xì)的攻略秘籍,幫助你解鎖隱藏關(guān)卡,輕松通關(guān)。
第天:初探與適應(yīng)
在出發(fā)前,你需要了解游戲的基本操作和規(guī)則。游戲采用點(diǎn)觸式操作,你需要通過點(diǎn)擊和拖動(dòng)來探索環(huán)境和解決謎題。游戲中有許多隱藏元素和細(xì)節(jié),需要你去發(fā)現(xiàn)和解鎖。在第天,你需要耐心地熟悉游戲,了解如何操作角色如何與NPC交流以及如何解決些基本的謎題。
第天:探索與發(fā)現(xiàn)
在第天,你將開始真正的探險(xiǎn)之旅。你需要根據(jù)游戲中的線索和提示,前往不同的地點(diǎn)進(jìn)行探索。在探索過程中,你可能會(huì)遇到些障礙和挑戰(zhàn),需要你去克服和解決。你還需要注意游戲中的時(shí)間限制和選擇,以確保能夠順利進(jìn)入下關(guān)。
第天:解鎖與突破
在第天,你將面臨更大的挑戰(zhàn)和難題。你需要通過解鎖隱藏的關(guān)卡和突破限制,來尋找更多的線索和提示。這些線索和提示將幫助你更好地了解游戲的世界觀和故事情節(jié),同時(shí)也為你提供了些重要的信息和資源。
第天:挑戰(zhàn)與成長
在第天,你將面臨更多的挑戰(zhàn)和成長的機(jī)會(huì)。你需要通過不斷地嘗試和失敗,來提高自己的能力和技能。你還需要學(xué)會(huì)如何更好地與NPC交流如何解決更復(fù)雜的謎題以及如何應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人。
第天:終極挑戰(zhàn)與寶藏
在第天,你將面臨游戲的終極挑戰(zhàn)和寶藏的誘惑。你需要通過前面天的積累和成長,來應(yīng)對(duì)這個(gè)挑戰(zhàn)并取得寶藏。這個(gè)挑戰(zhàn)可能會(huì)非常困難和危險(xiǎn),但只要你堅(jiān)持不懈地努力下去,相信你定能夠成功通關(guān)并取得寶藏!
除了以上天的主要攻略外,游戲中還有許多其他的細(xì)節(jié)和隱藏元素等待你去發(fā)現(xiàn)和解鎖。希望這份攻略秘籍能夠幫助你更好地玩轉(zhuǎn)游戲,享受探險(xiǎn)的樂趣!
The White Door第3天怎么過?來到了第三天的內(nèi)容了,這一關(guān)相對(duì)來說比較簡單的,不知道小伙伴們有沒有完成呢?下面是小編帶來的銹湖白門第3天通關(guān)攻略分享,一起來看看吧,記得關(guān)注哦。
※DAY3上:首先到花盆那里發(fā)現(xiàn)一只蟲子,點(diǎn)一下;追尋老鼠到memory testing machine的時(shí)候,右邊隱蔽的地方可以隱約看到蟲子,再點(diǎn)一下;老鼠死在餐桌上,蟲子也在右邊,再點(diǎn)一下;回到花盆,蟲子變成蛾子,點(diǎn)一下
※DAY3下:先不要點(diǎn)窗戶,等到有the white door標(biāo)志的車出現(xiàn),長按讓它停下,下來一個(gè)黑影之后再進(jìn)入窗戶;看電視快到最后的時(shí)候點(diǎn)擊電視會(huì)出來the white door的廣告,看完。
這就是小編帶來的銹湖白門第3天通關(guān)攻略分享,希望能幫助到大家。
The White Door成就怎么完成?這是一款解謎類游戲,劇情有點(diǎn)壓抑但是很好玩不知道小伙伴們玩了沒有,下面是小編帶來的銹湖白門全成就完成攻略分享,記得關(guān)注哦。
Day1:電腦maybe;
夢境:紅色窗簾。
Day2:Sarah的成就;
夢境:開車的時(shí)候看到街區(qū)大牌子3982,用這個(gè)密碼進(jìn)門。
Day3:植物里有只蠕蟲,點(diǎn)它,找它;
夢境:過往的車中有輛豎著白門廣告牌的車長按讓它停下。
Day4:警報(bào)響的時(shí)候由娛樂的柜子里圖中所指示序號(hào)的4個(gè)方位,依次打開發(fā)現(xiàn)有紅色下劃線的英文字母,電腦登錄O的賬號(hào)進(jìn)入;
夢境:給錢的時(shí)候注意左上角的綠牌子,多次出現(xiàn)點(diǎn)擊。
Day5:輸入密碼CUBE;
夢境:路上看見警車點(diǎn)它一起走,多次遇見警察。
Day6:晚餐選擇蛋,點(diǎn)開蛋飛出一只鳥,去窗口把點(diǎn)走它,小白點(diǎn)也點(diǎn)走;
夢境:點(diǎn)擊烏鴉,進(jìn)入白門后發(fā)現(xiàn)一扇門上有星星,打開出現(xiàn)Mr Crow。
Day7:點(diǎn)擊柜子里個(gè)人信息卡片上的照片,使其變?yōu)椴噬?
夢境:點(diǎn)擊每棵樹出現(xiàn)老朋友哈維,勞拉畫的銹湖旅館。
這就是小編帶來的銹湖白門全成就完成攻略分享,希望能幫助到大家。