《魔獸神域》將于9月14日上午11點(diǎn)展開(kāi)全面不刪檔無(wú)充值封測(cè),屆時(shí),我們將為大家獻(xiàn)上雙重好禮!
納尼?封測(cè)還有雙重好禮,什么鬼?
想知道么?看來(lái)還是要放出點(diǎn)料來(lái)!
根據(jù)可靠?jī)?nèi)幕,封測(cè)期間,凡參測(cè)的玩家均可以在九游下載九游至尊專(zhuān)屬禮包一份!
九游至尊專(zhuān)屬禮包(每個(gè)賬號(hào)僅可領(lǐng)取一次,每個(gè)禮品碼僅可以使用一次)
活動(dòng)時(shí)間:9月14日 11點(diǎn)-9月21日 12點(diǎn)
活動(dòng)內(nèi)容:游戲?qū)^(qū)領(lǐng)取禮品碼,進(jìn)入游戲后,在兌換頁(yè)面輸入禮品碼領(lǐng)取禮品
禮品碼數(shù)量:10000個(gè)
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:價(jià)值888的至尊禮包
含:金幣120000,鉆石8888,虛空水晶15000,藍(lán)晶石10,恒金錠400
另外,尋找GM,還可以領(lǐng)取神秘大禮包。
神秘至尊禮包(每個(gè)賬號(hào)僅可領(lǐng)取一次,每個(gè)禮品碼僅可以使用一次)
活動(dòng)時(shí)間:9月14日 11點(diǎn)-9月21日 12點(diǎn)
活動(dòng)內(nèi)容:領(lǐng)取禮品碼,進(jìn)入游戲后,在兌換頁(yè)面輸入禮品碼領(lǐng)取禮品
禮品碼數(shù)量:10000個(gè)
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:價(jià)值666的尊貴禮包
含:(嘿嘿嘿!想知道么?拿到禮包你就知道了)
戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)始后,雙方角色會(huì)出現(xiàn)在地圖兩端額出生點(diǎn),奪旗戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟
搶旗
玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,雙方旗幟也會(huì)出現(xiàn)在旗幟的刷新點(diǎn)
當(dāng)玩家進(jìn)入對(duì)方旗幟附近時(shí),3秒內(nèi)沒(méi)有受到傷害且沒(méi)有離開(kāi)這個(gè)范圍則成功奪旗,當(dāng)己方旗幟不再基地中,且掉落在地上的時(shí)候,進(jìn)入我方旗幟附近,3秒內(nèi)沒(méi)有收到傷害也沒(méi)離開(kāi)這個(gè)范圍則成功歸還旗幟,旗幟將會(huì)回到己方基地。
持旗
獲得敵方旗幟后,玩家將變成持旗者,持旗的玩家將會(huì)獲得一個(gè)新技能,技能效果是在5秒內(nèi)免疫擊飛倒地等效果,30秒CD,同時(shí)持旗玩家也會(huì)得到一個(gè)DEBUFF,效果是移動(dòng)速度降低35%,只要玩家還持有旗幟這個(gè)DEBUFF就不會(huì)消失,玩家持旗1分鐘以后會(huì)獲得第二個(gè)DEBUFF,效果是受到的傷害提高20%,玩家持旗2分鐘后,效果變?yōu)槭艿絺μ岣?0%,直到DEBUFF效果成長(zhǎng)為受到傷害提高100%,持有旗幟的玩家除非被對(duì)方擊殺,是無(wú)法丟棄旗幟的
得分
當(dāng)持?jǐn)撤狡鞄猛婕疫M(jìn)入我方旗幟存放的基地時(shí),我方旗幟未被奪走,則判斷我方得1分,得分的瞬間雙方旗幟都會(huì)消失,得分后10秒,雙方旗幟會(huì)再次出現(xiàn)在雙方的基地中
勝利
比賽為三局兩勝,先獲得2分的隊(duì)伍獲勝
共鳴開(kāi)啟
共鳴系統(tǒng)設(shè)計(jì)在40級(jí)開(kāi)啟,開(kāi)啟后默認(rèn)有一個(gè)共鳴裝備欄,之后每5級(jí)開(kāi)啟一個(gè)共鳴欄位。
玩家可以將有套裝屬性的裝備放入共鳴裝備欄。放入共鳴裝備欄中的裝備,可以用于激活玩家身上裝備的套裝裝備,但是放入共鳴系統(tǒng)中的裝備,本身不提供任何屬性加成。
裝備放入
只有擁有套裝屬性的裝備可以放入共鳴系統(tǒng)內(nèi)。
放入的裝備將會(huì)從背包中移除,進(jìn)入共鳴系統(tǒng)。
將共鳴中的裝備移除,裝備會(huì)再次回到背包。
套裝屬性
共鳴中的裝備可以為玩家身上穿的裝備激活套裝屬性,共鳴裝備本身屬性是不會(huì)生效的。
也就是說(shuō),在計(jì)算套裝屬性激活條件時(shí),需要將共鳴中的裝備算進(jìn)去。
熔爐系統(tǒng)包含兩個(gè)大的功能,熔煉和重塑。主要是幫助玩家消耗多余的高品質(zhì)裝備,同時(shí)方便玩家在更換新裝備后,更快的將裝備提升起來(lái)。
1.熔煉系統(tǒng)
熔煉系統(tǒng)主要功能是讓玩家把多余的高品質(zhì)裝備轉(zhuǎn)化為其他價(jià)值。
可熔煉裝備
所有品質(zhì)為紫色或紫色以上的裝備。
熔煉裝備
熔煉的裝備將會(huì)消失,變成其他道具和貨幣給玩家。
基本價(jià)值
被熔煉的裝備都是紫色或紫色品質(zhì)以上的裝備,本身就有不錯(cuò)的價(jià)值,熔煉白板裝備得到道具和貨幣就是這個(gè)裝備的基礎(chǔ)價(jià)值。
基礎(chǔ)價(jià)值包括:金幣、熔爐幣(熔爐系統(tǒng)專(zhuān)屬貨幣)、強(qiáng)化石(貨幣)
強(qiáng)化價(jià)值
根據(jù)被熔煉裝備的強(qiáng)化等級(jí),算出其強(qiáng)化到這個(gè)等級(jí)需要的金幣和強(qiáng)化石。
已有的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)值也算強(qiáng)化價(jià)值,將這些經(jīng)驗(yàn)值折算為強(qiáng)化石。強(qiáng)化石所包含的經(jīng)驗(yàn)值不超過(guò)原有的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)值。強(qiáng)化價(jià)值包括:金幣、強(qiáng)化石
精煉價(jià)值
根據(jù)被熔煉裝備的精煉等級(jí),算出精煉到這個(gè)等級(jí)需要消耗的精煉石、金幣和同名裝備。
同名裝備轉(zhuǎn)化成為它的基本價(jià)值。玩家精煉這件裝備用了幾件同名裝備就轉(zhuǎn)化幾件。
精煉價(jià)值包括:精煉石、金幣和同名裝備的基本價(jià)值(金幣、熔爐幣、強(qiáng)化石)
附魔價(jià)值
根據(jù)附魔屬性的等級(jí),得出將這個(gè)附魔屬性強(qiáng)化到這個(gè)等級(jí)需要消耗的金幣(需要將有可能暴擊3倍經(jīng)驗(yàn)的情況算進(jìn)去)。還有附魔一次需要消耗的附魔道具和金幣。
附魔價(jià)值:金幣、附魔道具
覺(jué)醒價(jià)值
根據(jù)覺(jué)醒等級(jí),得到覺(jué)醒到當(dāng)前等級(jí)需要消耗的魂精。作為其覺(jué)醒價(jià)值
覺(jué)醒價(jià)值:魂精
重鑄價(jià)值
根據(jù)裝備重鑄一次需要消耗的鉆石數(shù)作為價(jià)值,有幾個(gè)重鑄屬性就有幾份鉆石作為價(jià)值。每個(gè)重鑄屬性的等級(jí)需要消耗的星辰砂也是重鑄價(jià)值。
重鑄價(jià)值:鉆石、星辰砂
總價(jià)值
以上所有價(jià)值加在一起就是熔煉一件裝備的總價(jià)值。也就是玩家熔煉一件裝備可能得到的道具有:金幣、強(qiáng)化石、熔爐幣、精煉石、附魔道具、魂精、鉆石、星辰砂
多件熔煉
玩家可以選擇最多10件裝備同時(shí)熔煉,熔煉出的道具和一件件熔煉一樣
2.重塑系統(tǒng)
重塑系統(tǒng)是在保留原有裝備的同時(shí),將培養(yǎng)裝備的一部分道具返還給玩家。方便玩家快速培養(yǎng)新裝備。
可重塑裝備
所有擁有強(qiáng)化、精煉、附魔、醒覺(jué)、重鑄任意一種屬性,且品質(zhì)為紫色或紫色以上的裝備。
重塑裝備
重塑裝備會(huì)保留裝備本身,將裝備的各項(xiàng)強(qiáng)化屬性清零,將裝備本身和強(qiáng)化屬性的相對(duì)價(jià)值返還給玩家
重塑價(jià)值
重塑價(jià)值包括重塑裝備本體一件或多件(如果裝備在精煉中消耗了同名裝備,在此也返還玩家)。其他的價(jià)值與熔煉裝備一致。
重塑后玩家可以得到:裝備本體、金幣、強(qiáng)化石、精煉石、附魔道具、魂精、鉆石、星辰砂
3.熔爐商店
使用神秘商店系統(tǒng),消耗熔爐幣。每日12點(diǎn)刷新,手動(dòng)刷新需要消耗50熔爐幣。