在愛(ài)養(yǎng)成4中,不同的打工方式會(huì)對(duì)角色的屬性產(chǎn)生不同的影響。主要的屬性包括體力、智力、魅力、道德和財(cái)富。
體力屬性會(huì)因?yàn)轶w力型打工而增加,例如健身房、運(yùn)動(dòng)員等打工方式。提升體力屬性可以增加角色的生命值和戰(zhàn)斗力。
智力屬性會(huì)因?yàn)橹橇π痛蚬ざ黾?,例如圖書(shū)館、實(shí)驗(yàn)室等打工方式。提升智力屬性可以增加角色的技能值和學(xué)習(xí)能力。
魅力屬性會(huì)因?yàn)轺攘π痛蚬ざ黾?,例?a linkid="391915">影視公司、舞臺(tái)劇院等打工方式。提升魅力屬性可以增加角色的人際關(guān)系和受歡迎程度。
道德屬性會(huì)因?yàn)榈赖滦痛蚬ざ黾?,例如慈善機(jī)構(gòu)、志愿者等打工方式。提升道德屬性可以增加角色的聲望和幸福感。
財(cái)富屬性會(huì)因?yàn)樨?cái)富型打工而增加,例如商場(chǎng)、銀行等打工方式。提升財(cái)富屬性可以用來(lái)購(gòu)買物品、房屋和提升生活品質(zhì)。
以下是愛(ài)養(yǎng)成4游戲中釀酒成就的詳細(xì)數(shù)據(jù):
1. 釀酒等級(jí)成就:
- 釀酒等級(jí)1:完成10次釀酒任務(wù)
- 釀酒等級(jí)2:完成20次釀酒任務(wù)
- 釀酒等級(jí)3:完成30次釀酒任務(wù)
- 釀酒等級(jí)4:完成40次釀酒任務(wù)
- 釀酒等級(jí)5:完成50次釀酒任務(wù)
2. 釀酒配方成就:
- 配方大師:學(xué)會(huì)所有釀酒配方
- 佳釀釀造:成功制作10瓶高品質(zhì)酒品
- 窖藏收藏家:成功窖藏50瓶酒品
3. 酒品品質(zhì)成就:
- 普通品質(zhì)酒:成功釀造100瓶普通品質(zhì)酒
- 優(yōu)質(zhì)品質(zhì)酒:成功釀造50瓶?jī)?yōu)質(zhì)品質(zhì)酒
- 珍稀品質(zhì)酒:成功釀造10瓶珍稀品質(zhì)酒
- 傳奇品質(zhì)酒:成功釀造1瓶傳奇品質(zhì)酒
4. 銷售成就:
- 銷售達(dá)人:成功售出100瓶酒品
- 銷售巨頭:成功售出500瓶酒品
- 銷售之王:成功售出1000瓶酒品
這些是愛(ài)養(yǎng)成4釀酒成就的一小部分,希望對(duì)您的游戲過(guò)程有所幫助!
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《愛(ài)養(yǎng)成4》之妖亂我心是『愛(ài)養(yǎng)成』系列全新篇章,在架空古典風(fēng)格背景下,玩家將扮演妖皇真靈轉(zhuǎn)世成為人族,并且與宮廷生活結(jié)下淵源。
全新的原創(chuàng)世界,豐富的背景設(shè)定,復(fù)雜的人物關(guān)系,洋蔥式的劇情設(shè)計(jì),真相的面紗會(huì)一重一重被揭開(kāi),絕對(duì)是探索型玩家和劇情黨的福音。
故事劇情主線以妖皇要堪破情劫為切入點(diǎn),在過(guò)程中不斷引入新的謎團(tuán)。皇帝與黎姬的關(guān)系究竟是好是壞?花園的侍衛(wèi)背后有何故事?緋墨到底是男是女?人族與妖族為何相互敵視?妖皇跟人皇之間又有什么不足為外人道的關(guān)系?…
游戲中的任務(wù)名稱及故事情節(jié)大量取材于神鬼故事及后宮選材,許多耳熟能詳?shù)臉蚨巫屚婕腋写敫小?/p>
托小伙伴的福,玩到了即將正式上線的愛(ài)4,事不宜遲,剛玩了一會(huì)兒就趕緊來(lái)給你們八一八了,哈哈哈哈。
點(diǎn)開(kāi)游戲,游戲風(fēng)格是古風(fēng),跟愛(ài)2類似,不過(guò)比愛(ài)2精美很多。
游戲設(shè)定玩家是一只被人族追殺時(shí)誤闖進(jìn)妖祭洞的狐妖,被一坨(是的,就是一坨)妖皇嘴炮了一通,答應(yīng)幫妖皇堪破情劫,迎來(lái)妖族大興。
妖皇不知道為什么只剩下一抹靈魂,游戲里叫【妖皇真靈】,其他的估計(jì)都變成了【轉(zhuǎn)生靈體】,是個(gè)小嬰兒,長(zhǎng)這樣:
游戲設(shè)定玩家是一只被人族追殺時(shí)誤闖進(jìn)妖祭洞的狐妖,被一坨(是的,就是一坨)妖皇嘴炮了一通,答應(yīng)幫妖皇堪破情劫,迎來(lái)妖族大興。
妖皇不知道為什么只剩下一抹靈魂,游戲里叫【妖皇真靈】,其他的估計(jì)都變成了【轉(zhuǎn)生靈體】,是個(gè)小嬰兒。
游戲操作跟前幾作一樣,都是點(diǎn)中間的日程按鈕開(kāi)始安排日程,不過(guò)現(xiàn)在不能外出。養(yǎng)了一會(huì)兒,小嬰兒終于覺(jué)醒了,彈出一個(gè)界面說(shuō)要轉(zhuǎn)生?,F(xiàn)在只有一種轉(zhuǎn)生選擇,不過(guò)還有一個(gè)空白的狀態(tài),也許之后的版本會(huì)像以前一樣有男生版。
轉(zhuǎn)生之后,總算進(jìn)入了正式的游戲進(jìn)程,跟之前的玩法基本一致,沒(méi)啥需要解釋的。仔細(xì)觀察一下,會(huì)發(fā)現(xiàn)主界面的立繪上多了個(gè)畫(huà)著省略號(hào)的按鈕,點(diǎn)擊后有三個(gè)選項(xiàng),可以跟人物進(jìn)行互動(dòng)。
《愛(ài)養(yǎng)成》系列最新作-《愛(ài)養(yǎng)成4之妖亂我心》首發(fā)上線!
距離《愛(ài)養(yǎng)成3》發(fā)售的時(shí)間已經(jīng)有一年多了,相信各位粉絲已經(jīng)等的不耐煩了,現(xiàn)在《愛(ài)養(yǎng)成4》以全新的玩法,進(jìn)化后的3D畫(huà)面于1月18日首發(fā)上線!
游戲繼承了《愛(ài)養(yǎng)成》系列的經(jīng)典玩法,背景舞臺(tái)首次換到古代王朝!中國(guó)古風(fēng)與日本和風(fēng)相結(jié)合的故事背景,不愧是經(jīng)典養(yǎng)成游戲。游戲風(fēng)格為日式卡通,畫(huà)面精美,人物造型也為時(shí)下很流行的動(dòng)漫風(fēng)格,并采用live2D技術(shù),使人物更加生動(dòng),游戲畫(huà)面更加豐富多彩。
游戲中的任務(wù)名稱及故事情節(jié)大量取材于神鬼故事及后宮選材,許多耳熟能詳?shù)臉蚨巫屚婕腋写敫小?/p>