《火影忍者》是一部備受全球動(dòng)漫愛好者追捧的經(jīng)典作品。自上線以來就深受玩家喜愛、火影忍者手游作為這個(gè)IP的衍生品。一直備受關(guān)注,飛段作為火影忍者手游中的忍者之一。而惡靈之影活動(dòng)更是使玩家們對飛段的需求空前高漲。幫助廣大玩家在游戲中取得更好的戰(zhàn)斗成果,本文將分享如何獲得飛段和打敗惡靈之影的攻略。
玩家需要先解鎖游戲中的角色培養(yǎng)系統(tǒng),在獲得飛段之前。只有這樣才能夠在后續(xù)的游戲過程中對飛段進(jìn)行加強(qiáng)和提升。
2.獲得途徑商城購買
在商城中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)飛段碎片的售賣。玩家可以通過購買這些碎片來獲取飛段。這種途徑的獲得可能需要玩家進(jìn)行多次購買才能夠湊齊所有的碎片,但是。
3.獲得途徑限時(shí)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
其中包括飛段碎片,這些活動(dòng)完成后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),火影忍者手游中定期推出各種限時(shí)活動(dòng)。玩家可以通過參加這些限時(shí)活動(dòng)來獲取飛段。
4.獲得途徑游戲任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
有時(shí)候這些獎(jiǎng)勵(lì)中也會(huì)包含飛段碎片、游戲中的各種任務(wù)都會(huì)有一定的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以通過完成各種任務(wù)來獲取飛段。
5.戰(zhàn)斗力提升培養(yǎng)系統(tǒng)加強(qiáng)
玩家可以通過角色培養(yǎng)系統(tǒng)進(jìn)行加強(qiáng),在獲得飛段之后。是獲勝的重要條件之一,防御,生命等屬性,提升飛段的攻擊。
6.戰(zhàn)斗力提升忍者技能升級(jí)
玩家可以升級(jí)忍者技能、在培養(yǎng)系統(tǒng)中??梢詫橙嗽斐删薮髠Γ@些技能在游戲中發(fā)揮著重要作用。
7.戰(zhàn)斗力提升卡牌升級(jí)
游戲中的卡牌也是提升戰(zhàn)斗力的重要途徑之一。增強(qiáng)其實(shí)力,玩家可以通過卡牌升級(jí)來提高忍者的屬性。
8.打敗惡靈之影了解敵人屬性
玩家需要了解敵人的屬性,選擇合適的忍者進(jìn)行出擊,在挑戰(zhàn)惡靈之影的時(shí)候?;?,風(fēng)四大屬性之一,水,比如,惡靈之影中的怪物一般都屬于土。
9.打敗惡靈之影選擇合適的忍者
玩家需要選擇屬性相克的忍者進(jìn)行出擊、根據(jù)敵人的屬性。選擇雷系忍者進(jìn)行攻擊、比如,對付土系惡靈之影時(shí)。
10.打敗惡靈之影提升戰(zhàn)斗力
只有擁有足夠強(qiáng)大的忍者和戰(zhàn)斗力才能夠打敗惡靈之影。玩家需要提前培養(yǎng)好自己的忍者,并且提升自己的戰(zhàn)斗力,在挑戰(zhàn)惡靈之影之前。
11.打敗惡靈之影合理搭配忍者陣容
玩家需要根據(jù)敵人的屬性和技能,在挑戰(zhàn)惡靈之影的時(shí)候,合理搭配自己的忍者陣容。對付火系惡靈之影時(shí),選擇水系和土系忍者進(jìn)行搭配、比如。
12.打敗惡靈之影多次嘗試
打敗惡靈之影需要一定的技巧和運(yùn)氣。不要灰心,總會(huì)找到突破口的,多嘗試幾次、如果一次挑戰(zhàn)失敗了。
13.打敗惡靈之影借助道具
玩家可以借助游戲中的各種道具來提升自己的實(shí)力、在挑戰(zhàn)惡靈之影的時(shí)候。使用各種特殊卡牌和道具,可以提升自己的攻擊力和防御力,比如。
14.打敗惡靈之影多次切換忍者
玩家也可以多次切換自己的忍者,在挑戰(zhàn)惡靈之影的時(shí)候、來獲得更好的戰(zhàn)斗效果。可以先用雷系忍者進(jìn)行攻擊,然后再切換成土系忍者進(jìn)行控制,對付風(fēng)系惡靈之影時(shí),比如。
15.
并且在挑戰(zhàn)惡靈之影時(shí)取得更好的戰(zhàn)斗成果,相信玩家們已經(jīng)可以輕松獲得強(qiáng)力忍者飛段,通過上述攻略。成為真正的忍者大師、玩家也要注意提高自己的游戲技巧和經(jīng)驗(yàn),同時(shí),不斷挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡!
普攻機(jī)制
一技能
二技能
奧義
火影忍者手游五大昔日決斗場強(qiáng)力忍者介紹 常言道,一代版本一代神,這是每個(gè)游戲中都會(huì)發(fā)生的情況,在當(dāng)年火影忍者手游初期,有五個(gè)忍者一度表現(xiàn)強(qiáng)勢,但實(shí)戰(zhàn)幾乎全部沒落,下面一起來看看都有誰?
1 奈良鹿丸
簽到七天給的忍者,新手必備,昔日的六道鹿丸。
特點(diǎn):3a平推可以無限連,(極不穩(wěn)定,需在墻角)
順發(fā)的影子操控術(shù)適合猥瑣打法,傷害不俗,猥瑣流鼻祖。
2.李洛克
最還原忍者,速度超快的平a以及站立打斗的動(dòng)作近乎完美復(fù)制了動(dòng)漫的小李,無限連神忍??稍诮?jīng)歷一次削弱后,無法無限連了。
特點(diǎn):較遠(yuǎn)較快的平a,但在決斗場中間位移很大,需在墻角才能穩(wěn)定平a
共5段平a,最后兩段會(huì)飛起,可以利用這一點(diǎn)騙替身、逃走,奧義前半段無敵,具有吸附性。
3 夕日紅
上忍里唯一一個(gè)b忍,昔日一套秒殺流的神級(jí)人物,不搭配密卷通靈都可以一套連死對手。
特點(diǎn):未削弱之前的影子持續(xù)時(shí)間長,走到場地角落也不會(huì)消失,直至技能時(shí)間到。近身忍者的噩夢,配合鬼燈籠對面想近身極為困難。
有可以綁住霸體的上樹技能,大招后可以接兩個(gè)技能。
4 自來也
本游戲玩家可以出的第一個(gè)s忍者。前期最強(qiáng)忍者,后期現(xiàn)在乏力。
蛤蟆忠未削弱之前超大范圍,幾乎無處可躲,但對空判定非常低。黃泉火山未加強(qiáng)之前釋放速度較慢,但范圍極大??傮w來說,前期也是猥瑣流路線,當(dāng)然也可以是強(qiáng)攻路線。
特點(diǎn):平推3a無限連,非常蠢的平a(浮空狀態(tài)下第三下很容易強(qiáng)制倒地)。
奧義難中,密卷、通靈、一瞬間的霸體均可躲避。
5 春野櫻
即便現(xiàn)在也可以游走于決斗場的一姐。當(dāng)。雖然是簡單的技能沒什么特效,但是卻十分強(qiáng)勢。
順發(fā)的大鐵球需要一定的走位才能打中對手,也是少量從開服活到了現(xiàn)在的忍者(主要她是個(gè)c)。
特點(diǎn):可以打到空中敵人的鐵球,三a略不穩(wěn)定的無限連,墻角大招后接兩個(gè)技能。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。