代號砰砰游戲中能選擇的男性角色數(shù)量是不多的,其中一部分角色的外形方面非常威猛,吸引了玩家的喜愛,其中暴君就是一個類似肌肉猛男的形象,很多新手玩家不太了解該角色的信息,自然代號砰砰暴君是誰成為了關(guān)注的重點,那這里就由小編提供一下暴君的個人信息以及大致的劇情內(nèi)容。
暴君的個人形象方面是一個白發(fā)的猛男形象,在服裝方面是比較大膽的,基本上都會展示出自己的身材,看起來特別地誘惑人,而且跟主角的互動立繪設(shè)計也是比較大膽的,可謂是將男性荷爾蒙直接拉滿了。
然后暴君的個人設(shè)定方面是下城區(qū)的統(tǒng)治者,而這個街區(qū)的人物普遍都比較危險,而暴君卻可以出色地成為統(tǒng)治者,證明了暴君是一個能力很優(yōu)秀的人,而且手段方面也比較強(qiáng)制,在主線的劇情刻畫方面,確實是一個很可靠的男人,就是脾氣有些暴躁。
暴君在性格方面是偏向主動的,如果玩家推進(jìn)暴君有一定好感度的話,暴君會角色愛不釋手,即便玩家想要擺脫這個角色,暴君也會奮不顧身地追上來,有一種忠誠小狗的感覺,如果還想要有更多可能性的話,那么玩家需要推進(jìn)更多的好感度,這樣暴君的劇情文字會明顯出現(xiàn)很多。
暴君這個角色的攻略難度是很低的,基本上在選項上不跟暴君的行為相反,都是可以得到暴君的認(rèn)可,然后好感度方面會明顯提升,后續(xù)的劇情互動方面多進(jìn)行肢體的互動,其好感度可謂是保障,然后就是各種福利照片以及立繪,如果想要給暴君更換服裝的話,需要參加主題互動或者卡池。
相信多數(shù)玩家都已經(jīng)了解到代號砰砰暴君是誰的全部信息了,暴君的個人設(shè)定方面是比較有男性氣質(zhì)的統(tǒng)治者,能力很出色,就是脾氣方面有些沖動,需要玩家在劇情的推進(jìn)中進(jìn)行調(diào)節(jié),這樣就能跟暴君形成穩(wěn)定的戀愛關(guān)系了!
最后的起源暴君有什么技能?本作是款次世代美少女× 戰(zhàn)略游戲,故事描述由于寄生在機(jī)械里的鐵蟲(鉄蟲)的侵害,距人類滅亡已經(jīng)過100 年,人類所制造的「人工生命體」們至今仍堅信著引導(dǎo)著自己的人類存在于世,在全世界徘回著。接下來就由小編給大家?guī)砹?strong>最后的起源暴君技能介紹!
角色技能
暴君撕咬 射程:2 AP:9
·撕咬指定目標(biāo),造成攻擊力272%(393.5%)的傷害,使目標(biāo)防御力-50%(-72.5%),持續(xù)2回合。
·指定目標(biāo)的HP越低,造成的傷害量越高,最高可造成額外40%(58%)的傷害量。
·使用此技能時疊加1層【捕食者】。
·當(dāng)自身HP高于50%時,解除目標(biāo)減傷效果。
原始之火 射程:5 AP:10
·噴射等離子火焰,對指定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成攻擊力162%(234%)的火屬性傷害,該傷害無視目標(biāo)保護(hù)效果。
·被命中的目標(biāo)火屬性抗性-20%(-29%),持續(xù)2回合,此DEBUFF隨著【捕食者】疊加層數(shù)增加而增加,最多可疊加3次。
·使用此技能時消耗1層【捕食者】疊加層數(shù) 。
·技能10級時增加范圍。
戰(zhàn)地的暴君
·回合開始時,自身若位于前列,攻擊力+24%(+34.8%),暴擊率+12%(+17.4%),防御穿透+34%(+70%)。
·若位于中/后列,上述效果減半。
·若自身【捕食者】已疊加1層,攻擊無視目標(biāo)護(hù)盾/減傷效果。
·若自身裝備了<輸出限制解除裝置>,攻擊暴擊時,造成的傷害量+25%(+36.25%)。
壓倒性的存在感
·自身攻擊時,解除自身受到的“指定保護(hù)”效果,并對自身施加“標(biāo)記”,持續(xù)2回合。
·回合開始時,自身防御力+30%(+66%),效果抵抗+15%(+42%),所受傷害-15%(-42%),并解除受到的“指定保護(hù)”效果。
最后的咆哮
·戰(zhàn)斗開始時,自身獲得1次“戰(zhàn)斗續(xù)行”效果。
“戰(zhàn)斗續(xù)行”:無法戰(zhàn)斗時,以100(1000)HP復(fù)活繼續(xù)戰(zhàn)斗。
·上述“戰(zhàn)斗續(xù)行”效果觸發(fā)后,自身行動力+40%(+58%),并解除其他行動力BUFF。
·若在上述“戰(zhàn)斗續(xù)行”效果觸發(fā)后被擊殺,會對全體敵人進(jìn)行自爆,造成攻擊力150%(330%)的固定傷害。
好啦,以上就是關(guān)于最后的起源暴君有什么技能的詳情介紹了。想要獲取更多游戲相關(guān)攻略和資訊的小伙伴歡迎關(guān)注九游,這里每天都會有最新最全的游戲內(nèi)容推薦哦!一定不要錯過哈~
生化危機(jī)2是一款非常好玩的角色扮演生存游戲,很多玩家想知道生化危機(jī)2暴君怎么打,為了幫助玩家更好的玩這款游戲,九游游戲小編為玩家?guī)砹?strong>生化危機(jī)2暴君打法介紹,感興趣的玩家快來看看吧!
1、暴君皮糙肉厚,一般不建議在它身上浪費彈藥,除非追求速通評價才會有不得不打的情況(如里關(guān)容易在東側(cè)儲藏室炸c4的時候被追上)。打頭擊倒需要2發(fā)麥林,或兩發(fā)手雷、兩發(fā)酸彈。
2、暴君的腳步聲很響,建議戴上耳機(jī)聽,出現(xiàn)BGM代表它發(fā)現(xiàn)你了或離你很近。暴君的聽力比舔食者高一級,可以聽到相隔一個房間的跑動聲,特別是在東側(cè)2樓的木地板上。
3、聽見暴君腳步而未被發(fā)現(xiàn)的情況下,建議更改路線或慢步進(jìn)入附近房間躲避。如果被發(fā)現(xiàn)了,逃跑路線盡量選擇門多彎多的區(qū)域,脫離視野后慢步進(jìn)房間等它離開。在長走廊上,可以在房門附近故意開槍,自己進(jìn)房間等它離開。
4、如果不幸被暴君堵住了,不要嘗試從它身邊強(qiáng)行跑過,建議交一個閃光彈。房間開闊的話,可以跑動引出前沖重拳,趁硬直跑路。極端情況下建議縮到墻角,被擊倒后起身可以穿模跑路。
5、最后心里要對暴君的位置有個預(yù)判,比如暴君在東側(cè)那就先去西側(cè)探索。并且警察局里岔路多,到達(dá)一個地方往往不止一條路,熟練的玩家可以繞路前進(jìn)。
6、最后一戰(zhàn)不用怎么打,兩邊來回跑,蓄力打斷等火箭筒即可。
以上就是生化危機(jī)2暴君打法詳解,玩家按照上面的方法就能夠順利的擊敗暴君了。更多關(guān)于生化危機(jī)2的游戲攻略,敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng),這里將持續(xù)更新熱門游戲資訊!
GTA5暴君怎樣發(fā)射導(dǎo)彈是許多玩家在Grand Theft Auto V(GTA5)中感興趣的一個話題,在這個游戲中,暴君是一款強(qiáng)力的裝甲車輛,而發(fā)射導(dǎo)彈則是其最酷炫的功能之一。如何正確地發(fā)射導(dǎo)彈,使其在游戲中發(fā)揮最大威力,成為了許多玩家想要掌握的技巧。本文將詳細(xì)介紹GTA5暴君的導(dǎo)彈發(fā)射方法,幫助玩家們在游戲中擁有更加刺激和戰(zhàn)斗力十足的體驗。無論是初次接觸暴君還是已經(jīng)熟悉這輛車輛的老玩家,通過本文的指導(dǎo),相信都能在GTA5的世界中駕駛暴君如魚得水,成為無敵的戰(zhàn)車駕駛員。
GTA5暴君怎樣發(fā)射導(dǎo)彈
gta5暴君導(dǎo)彈如何發(fā)射:
1、首先需要到游戲設(shè)置中看看自己設(shè)置的鎖定方法。
2、通過按“M”鍵查看你是瞄準(zhǔn)“所有人”還是“陌生人”還是“攻擊者”。
3、設(shè)置為所有人的話就能夠隨時隨地瞄準(zhǔn),然后點擊射擊鍵就可以發(fā)射了。
4、如果是陌生人或者攻擊者,就只能瞄準(zhǔn)對應(yīng)的人群,建議改成所有人。
關(guān)于GTA5暴君的發(fā)射方式,以上就是介紹的全部內(nèi)容,如果在游戲中遇到困難,希望玩家朋友們能在這里找到滿意的答案,歡迎關(guān)注。
6.T-078 暴君:生化危機(jī) - 代號維羅妮卡
T-078 是原版暴君的更強(qiáng)大版本,但它在《代號維羅妮卡》中的出現(xiàn)相當(dāng)令人沮喪,因為它操控起來有點困難。玩家可以在羅克福特島上體驗 T-078,因為它被派去殺死游戲的兩位主要主角克萊爾和史蒂夫。
尤其是在離島的飛機(jī)上遇到的超級暴君形態(tài),更具挑戰(zhàn)性。雖然這是安布雷拉“批量生產(chǎn)”暴君的嘗試,但這絕對不意味著 T-078 是容易被擊敗的,因為這個怪物在追擊克萊爾·雷德菲爾德和史蒂夫·伯恩賽德時幾乎勢不可擋。
7.比托雷斯·門德斯神父:生化危機(jī) 4
雖然門德斯神父不是《生化危機(jī) 4》的主要BOSS,但他無疑是最具威脅的,尤其是在游戲的早期部分。首先,他在《生化危機(jī)4》的前半段多次擊敗了里昂,如果沒有薩拉查的干擾,他很容易殺死里昂。其次,門德斯因為感染了優(yōu)勢種普拉加,無論是耐力、力量還是適應(yīng)能力都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了人類的極限。
當(dāng)里昂試圖在上鎖的屠宰場用炸藥桶殺死他時,門德斯用他的普拉加將自己變異成可怕的蜈蚣狀形態(tài)。在這種形態(tài)下,門德斯可以隨心所欲地攀爬,仍然擁有相當(dāng)大的力量,甚至不在乎自己的下半身是否被徹底摧毀??傮w而言,雖然門德斯的威脅不像其他一些高大而堅忍的惡棍(例如 X 先生或復(fù)仇女神)那么大,但他仍然是一個真正的強(qiáng)者和該系列的標(biāo)志。
8.米蘭達(dá)主母:生化危機(jī)村莊
雖然生化危機(jī)村里幾乎所有的大BOSS都遠(yuǎn)高于普通人類的標(biāo)準(zhǔn),但米蘭達(dá)母親是他們的創(chuàng)造者,因此她是整體上最強(qiáng)大的。八尺夫人是一個吸血鬼,海森堡基本上是一個廉價的萬磁王,但米蘭達(dá)主母控制著最初創(chuàng)造了他們力量的巨菌,因此幾乎是完全無法殺死的。
米蘭達(dá)主母的BOSS之戰(zhàn)的進(jìn)展非常精彩,當(dāng)伊森穿過她所有的“孩子”時,她的出現(xiàn)或被越來越多地提及。而且,當(dāng)玩家最終與她面對面時,BOSS之戰(zhàn)本身就非常電影化。如果羅斯(伊森的女兒)的力量表明了米蘭達(dá)主母可能成為的上限,那么她絕對是該系列迄今為止最強(qiáng)大的反派之一。
9.T-00 '先生。X':生化危機(jī)2
T-00(更廣為人知的名字是 X 先生)實際上是 Nemesis 的前身,遺憾的是它的強(qiáng)度不如 Nemesis。總的來說,X 先生具有與復(fù)仇女神大部分相同的特征,但只是程度不同。此外,Nemesis 具有更強(qiáng)的再生能力,并且能夠使用武器,而 X 先生只是威脅性地向前走并猛擊物體,公平地說,這似乎對它很有效。
10.杰克·貝克:生化危機(jī) 7 - 生化危機(jī)
杰克·貝克的力量和能力范圍都介于 X 先生和復(fù)仇女神之間。雖然杰克的人類形態(tài)力量無法與其他暴君相比,但他的再生能力可以說比涅姆西斯更好。而且,雖然杰克因為霉菌感染而完全失去了理智,但他仍然能夠使用戰(zhàn)術(shù)、策略和技巧,這也讓他遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他許多暴君。
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卡普空株式會社
簡介:CAPCOM(卡普空株式會社、株式會社カプコン)是日本電視游戲軟件公司,成立于1979年,成立時原名“I.R.M.”,是一家電器零售商。在1983年時更名為“CAPCOM”,并同時將其業(yè)務(wù)方向轉(zhuǎn)為軟件銷售。其公司名稱“CAPCOM”是由英文Capsule(膠囊)和Computers(電腦)所合成。
Capcom公司憑借其《街頭霸王》《洛克人》《生化危機(jī)》《鬼武者》《鬼泣》《逆轉(zhuǎn)裁判》《怪物獵人》等系列作品在游戲界享有著非常廣泛的名氣。以制作動作游戲聞名世界,被業(yè)內(nèi)稱為“動作天尊”。并發(fā)展到街機(jī)、PC、超級任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 XBOX等多個版本和平臺上。