同人圣三國蜀漢傳活動(dòng)關(guān) 迷失之城 詳細(xì)攻略如下:
本關(guān)一共需要打四輪,每輪需要在55回合內(nèi)打死城主9條命。少年無法在戰(zhàn)前培養(yǎng)。
小肉丸的攻略合集:
主力需求
除少年外,我軍主力如下(菜刀主力需要三千左右攻擊,能一刀一個(gè)小兵)
1. 疊百戰(zhàn)武將(不需要培養(yǎng),僅用他們的技能觸發(fā)百戰(zhàn)。不需要全有,但是越多越好):
- 神孫干(全屏加血)
- 陰陽師簡雍(行軍)+ 其他醬油法術(shù)模仿 (兵仙/小樹枝/孫子兵法)。注意行軍疊百戰(zhàn)需要少年獲得受擊回血技能才行(打死城主第一輪第二條命才有)。并且行軍cd久,需要法術(shù)模仿配合。
- 軒轅劉備(白虎)
2. 神浮生,加攻光環(huán)并且降低城主屬性。有凌波微步和先手比較好。
3. 糜芳或者神呂布(或其他攻擊距離4格以上的武將)。
所需額外資源
1. 強(qiáng)攻擊果 34個(gè) (必須,給少年在戰(zhàn)場(chǎng)中吃的)
在滿足上述條件的情況下,無需SL少年暴擊,無需點(diǎn)任何符文。有了會(huì)容易些,沒有不影響。
關(guān)于疊百戰(zhàn)之軀
百戰(zhàn)之軀是我們最先獲得的一個(gè)技能也是少年的生存和中后期的輸出(配合生命反傷,生命轉(zhuǎn)全能)核心。這個(gè)技能的特點(diǎn)是受武力攻擊增加血量上限300。但是給少年加血也可以觸發(fā)這個(gè)技能,比如劉備的白虎,神孫干的全屏加血以及各種回血物品。在有“受擊回血”技能的情況下(需要少年第一輪殺死城主第二條命以后),簡雍的行軍也可以觸發(fā)受擊回血,從而疊百戰(zhàn)。吃果子并不能觸發(fā)受擊回血,因此無法用來疊百戰(zhàn)。
注意少年滿血時(shí),這些回血手段都無法回血,也就無法疊百戰(zhàn)。想要疊百戰(zhàn)需要想辦法掉血,比如讓城主砍一刀。因此我們盡量不要學(xué)習(xí)少年的“恢復(fù)生命”技能,因?yàn)檫@技能會(huì)過快的讓少年回滿血,影響我們疊百戰(zhàn)效率。
主動(dòng)加血技能/物品以及“受擊回血”特技在少年有百戰(zhàn)特技時(shí),并不會(huì)讓少年滿血。因?yàn)檫@些技能會(huì)先加滿血,然后觸發(fā)百戰(zhàn)增加300血量上限,因此少年總是差300血滿血。
少年和城主出現(xiàn)以前(8回合占領(lǐng)三祭壇)
四輪游戲,每輪都要占領(lǐng)三祭壇。打法一樣,一定要快,為少年吃果子和疊百戰(zhàn)留出時(shí)間。
前期我軍分為三路,互不相通。三路各要有一個(gè)砍人主力。敵軍免疫魔法,浮生天雷無效。
上路(出戰(zhàn)位5)最簡單,走到(5,0)待命即可。
下路(出戰(zhàn)位1234)走到下路祭壇后,上路祭壇入口(6,0)打開,可以進(jìn)入上路祭壇。
中路(出戰(zhàn)位678)一共分為4層。先走到(30,22)附近,打開通往第二層的路。我軍在第二層需要隔墻打死第三層的所有敵人,才能打開從第二層直通第四層的路。所以需要一個(gè)攻擊距離至少4格的主力(切記法術(shù)無效)。可選的有呂布(如有萬人可反擊打弓箭手,更方便),孫尚香,糜芳。(有沒有大神利用神浮生走位,穿透死三層所有敵軍呢)。這里非常建議浮生帶本凌波微步,通往第四層的門打開后,可以從(28,19)跳到(28,14)。我是孫干也走這路,給糜芳和浮生回歸。
至此,城外主力任務(wù)完成。壓力來到少年。
第一輪 (53回合打完)
少年和城主在內(nèi)城決斗,我軍任何人都進(jìn)不去。城主免疫法術(shù),但是我們可以給少年遠(yuǎn)程回血或者遠(yuǎn)程加buff。城主共需要打死九次,每打死一次,少年會(huì)獲得一個(gè)額外特技。
第一輪特技一定是選路線3百戰(zhàn)路線。特技的選擇順序?yàn)?(感謝萌老測(cè)試的最優(yōu)路線)
路線3百戰(zhàn)之軀 - 受擊回血 - 生命反傷 - 先祖余烈 - 鎖定攻擊 - 真實(shí)傷害 - 以一檔三 - 仇恨攻擊
第一輪懶人版攻略(我不想知道為什么,我只想知道怎么打):
直接硬剛?cè)滩灰用?/p>
1. 打死城主第一條命以前,每回合少年吃大攻擊果。吃完存檔,如果被動(dòng)回合少年的反擊沒命中,讀檔重打。注意,只需要保證少年反擊命中,不需要少年反擊暴擊。
2. 第19回合被動(dòng)回合打死第一條命并學(xué)會(huì)百戰(zhàn)之軀。少年還是吃大攻擊果被動(dòng)回合反擊。疊百戰(zhàn)的技能(神孫干的全屏回血,劉備的白虎,簡雍的行軍),cd好了就放。
3. 第41回合開始,少年不再吃大攻擊果(一共吃了34個(gè)大攻擊果),直接砍城主。每回合還是存好檔,不管少年主動(dòng)攻擊還是少年被動(dòng)攻擊未命中,都讀檔重來。疊百戰(zhàn)的技能,cd好了就放。
4. 第46回合砍死第三條命。少年應(yīng)當(dāng)有2w3血。此時(shí)我們不再需要關(guān)心少年的攻擊是否命中,而是看城主有沒有打中少年并被反傷。如果城主攻擊未命中,讀檔。
5. 第53回合被動(dòng)回合打完城主九條命。
在文章的最后,我有解釋為什么要像上面這樣打第一輪。有興趣的同學(xué)可以去看。
第二輪(20回合打完)
少年第一輪吃的特技還在,但是疊的百戰(zhàn)不在了。只有三千多血,因此生命反傷很低了。傷害靠真?zhèn)?/p>
第二輪特技路線 (感謝萌老測(cè)試的最優(yōu)路線)
路線2增加生命 - 吸血攻擊 - 攻守自如 - 一夫當(dāng)關(guān) - 背水一戰(zhàn) - 氣血之力 - 攻守兼?zhèn)?- 奮命一擊
因?yàn)樯艿?,城主死幾次增加屬性后,我們就打不過他了。此時(shí)需要跑到角落里先疊百戰(zhàn)(必須用到簡雍的行軍)。少年先走到(14,0),城主跟到(17,0)。然后少年走到(18,0)。再一回合,少年走到(21,6),城主不會(huì)追來。我們可以在角落安心疊百戰(zhàn)。
注意這一輪不要用轉(zhuǎn)生丹,因?yàn)閷傩栽跊]有氣血之力(血轉(zhuǎn))前會(huì)變太低。
打出氣血之力(血轉(zhuǎn))后,城主就開始打不過我們了。大概疊到2w血左右,打死城主。
第三輪(35回合打完)
打法基本同第二輪,先利用陰陽師,躲起來疊百戰(zhàn)。不同于第二輪,因?yàn)橛醒D(zhuǎn)了,可以放心吃轉(zhuǎn)生丹,然后利用行軍加快疊百戰(zhàn)效率。最后上去打的時(shí)候可以吃個(gè)防御果加buff。傷害不是問題,就是容易死。
第三輪特技路線 (感謝萌老測(cè)試的最優(yōu)路線)
路線1當(dāng)先攻擊 - 擊殺回復(fù) - 無視能力 - 梨花暴雨 - 突破攻擊 - 無視護(hù)甲 - 死亡標(biāo)記 - 兵種克制
這里之所以不選恢復(fù)生命而選擊殺回復(fù),是因?yàn)榛謴?fù)生命會(huì)影響我們用行軍疊百戰(zhàn)。我打的時(shí)候誤選了恢復(fù)生命,導(dǎo)致35回合才疊到2w多血。
第四輪(碰到了城主特技bug,10回合就打完了)
基本同第三輪。
第四輪特技路線 (感謝萌老測(cè)試的最優(yōu)路線)
路線1當(dāng)先攻擊 - 擊殺回復(fù) - 無視能力 - 提升地形 - 突破攻擊 - 固化地形 - 欺凌攻擊 - 舍命攻擊
最后幾點(diǎn)補(bǔ)充
1. 城主特技 bug:第三/四輪(不清楚第二輪會(huì)不會(huì))城主有時(shí)候特技會(huì)少很多,容易打很多。觸發(fā)機(jī)制不明??梢栽谡碱I(lǐng)祭壇城主出來后,查看城主特技。比如我第四輪城主只有下面這么點(diǎn)特技,就屬于bug了。想要利用這個(gè)bug,需要不停在戰(zhàn)前存檔重開,重打占領(lǐng)祭壇,直到城主出現(xiàn)bug。
2. 香香逃課法(僅限于第二輪以后):對(duì)于有神香的玩家??梢宰屜阆悖ǔ鰬?zhàn)位5)去到上路祭壇,然后站在(9,0),香香的射程正好可以打到(15,0)。需要少年選擇特技路線一,殺死城主5次后得到突破攻擊技能,然后把城主推到(15,0)。僅靠走位無法把城主引誘過去。城主最后幾條命有一萬多防御,需要香香有一定培養(yǎng)才行。
3. 巫毒-蠱成就:是指上路祭壇下面那片綠色區(qū)域,進(jìn)去后會(huì)有伏兵,打完即可
4. 第一輪打法的詳細(xì)解釋
在我看來,我們打城主的9條命,分為三個(gè)階段:
第一階段 前兩條命(第19回合被動(dòng)回合砍死第一條命,在31回合主動(dòng)回合砍死第二條命):
完全依靠少年的攻擊力在被動(dòng)回合反擊打城主。每回合要吃大攻擊果?;睾夏┐鏅n,被動(dòng)回合保證少年的反擊命中。否則存檔。有三個(gè)注意事項(xiàng)
1. 少年直接上去跟城主硬剛即可,不需逃跑。
2. SL少年暴擊,雖然可以更快打死城主,但是過程非常痛苦。在有多個(gè)輔助幫忙疊百戰(zhàn)的情況下,完全沒必要。我們只需要保證少年反擊命中即可。
3. 打死城主第一條命以后才學(xué)會(huì)百戰(zhàn)之軀,此時(shí)疊百戰(zhàn)技能cd一到立刻使用。
第二階段 第三條命直到學(xué)會(huì)真實(shí)傷害以前(第46回合主動(dòng)回合打死第三條命):
第三條命我們還是需要依靠少年的攻擊力打城主,分兩個(gè)階段。
1. 第31回合到41回合,依舊主動(dòng)回合吃大攻擊果,被動(dòng)回合保證反擊。唯一要注意的是,城主攻擊如果變?yōu)閮纱坞p擊的話,少年會(huì)反擊兩次,要保證都命中。同時(shí)繼續(xù)疊百戰(zhàn)。
2. 第41回合主動(dòng)回合開始,不再吃大攻擊果,因?yàn)榇蛲甑谌龡l命以后,少年的攻擊力就沒用了。此時(shí)主動(dòng)回合少年也攻擊,盡快打完第三條命。
打完第三條命,少年共吃了34個(gè)大攻擊果。血量疊到了2w3。我只用了神孫干和劉備,這里面5700來自于孫干加血,2800來自于劉備加血,剩下則來自于少年挨打受擊回血。
第三條命打完,我們學(xué)會(huì)生命反傷,受到攻擊時(shí)將返還10%少年生命的傷害。少年2w3的血,每次被打可以返還2300傷害。比少年主動(dòng)攻擊高了近10倍。注意,雖然攻擊低,我們主動(dòng)回合依然要砍城主,因?yàn)榭梢杂|發(fā)城主反擊從而觸發(fā)生命反傷。此時(shí),每一回合我們可以觸發(fā)三次反傷,主動(dòng)回合砍城主觸發(fā)一次反傷,被動(dòng)回合城主攻擊兩輪觸發(fā)兩次反傷。
第三階段 學(xué)會(huì)真實(shí)傷害后
打法雖然不變,還是主動(dòng)回合砍城主,被動(dòng)回合被砍。但是傷害來源變了。從單純依靠生命反傷,變?yōu)橹鲃?dòng)攻擊的真實(shí)傷害。據(jù)我觀察,真?zhèn)坪鯐?huì)被鎖定攻擊加成,一刀可以砍20%-30%城主血量。再搭配上以一擋三,一次攻擊三下都可以觸發(fā)真?zhèn)踔量梢源虻舫侵?0%-90%的血。傷害的大頭又從反傷變成主動(dòng)攻擊的真?zhèn)?/p>
同人圣三國蜀漢傳白馬公孫傳 0氪平民詳細(xì)攻略如下:
本文所用配置較低,只需通關(guān)一次幻想線和一次歷史線加上爬塔100層在成就獲得的獎(jiǎng)勵(lì)即可。開戰(zhàn)之前對(duì)公孫瓚和公孫越進(jìn)行培養(yǎng),把一周目歷史線成就的特技都喂給公孫瓚,二人武力堆到250,統(tǒng)帥200,帶二階龍膽槍,公孫瓚帶二階浮生甲,公孫越帶二階軒轅甲,二階將劍提供吸血。
第一關(guān):盧龍塞突圍戰(zhàn)
本關(guān)開局公孫越與兩個(gè)護(hù)衛(wèi)向下移動(dòng),觸發(fā)第一波伏兵,全殲即可,公孫瓚朝左移動(dòng),清理槍兵,當(dāng)槍兵數(shù)量減少到一定程度會(huì)觸發(fā)劇情,公孫瓚必須與特殊裝備(原地不動(dòng)的那個(gè))的烏桓騎將單挑,單挑后敵人全軍麻痹,公孫瓚此時(shí)去水池可獲得二階龍膽槍,第一波敵人全滅后觸發(fā)第二波伏兵,場(chǎng)上出現(xiàn)多個(gè)分散的弓騎,敵軍回合會(huì)以固定路線移動(dòng),每個(gè)弓騎移動(dòng)后如果周圍八格有我軍,則會(huì)被發(fā)現(xiàn),出現(xiàn)幾個(gè)烏桓騎兵,不用在意。兩個(gè)護(hù)衛(wèi)大概率會(huì)死,對(duì)劇情無影響,公孫瓚與公孫越往左下角移動(dòng),若進(jìn)入縱坐標(biāo)(18,22)的范圍里,則會(huì)出現(xiàn)最后一波伏兵,下方的槍兵部隊(duì)須全滅,上方伏兵無限復(fù)活,本關(guān)過關(guān)必須觸發(fā)這波伏兵且必須全滅槍兵,需要注意。全滅槍兵后,公孫瓚與公孫越一起移動(dòng)到左下角最下方,即可通關(guān)。
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同人圣三國蜀漢傳元夕點(diǎn)燈攻略如下:
元夕點(diǎn)燈活動(dòng)出來好幾天了,沒看到大佬們寫攻略,好奇心驅(qū)使我打了一遍,發(fā)現(xiàn)實(shí)在是有點(diǎn)簡單,可能是圣三有史以來最簡單活動(dòng)關(guān),沒有之一,所以大佬們都不出來寫。我湊個(gè)熱鬧,也學(xué)習(xí)活動(dòng)關(guān)大佬們寫一篇活動(dòng)關(guān)攻略。
為了好打可以戰(zhàn)前吃點(diǎn)果子。
可以打兩遍。
走左路:馬超-馬云祿-龐統(tǒng)
重開
走右路:馬超-趙云-關(guān)羽
一遍打4個(gè)擂應(yīng)該也可以。
其中每個(gè)擂清完兵還猜燈謎,把設(shè)置調(diào)成不要跳過人物對(duì)話(參考文獻(xiàn)1),這樣不會(huì)答可以截圖百度一下,跟我們?cè)聼糁i差不多,一般喜歡猜燈謎的不用百度也會(huì)。
全是運(yùn)氣怎么完成呢?像參考文獻(xiàn)2、3那樣一抽(答)就中應(yīng)該就是全是運(yùn)氣,不行就多抽(答)幾遍。
不論哪種路線,過關(guān)之后都會(huì)進(jìn)入活動(dòng)關(guān)洛繇賦3。
參考文獻(xiàn):
1. 《設(shè)置每一項(xiàng)具體功能介紹》,作者:一只云萌新啦
2. ,作者:雨神雷電
3. ,作者:八月不太冷
同人圣三國蜀漢傳活動(dòng)關(guān)“風(fēng)吹雨雪”個(gè)人攻略如下:
過關(guān)重點(diǎn):
目前所有成就的完成是在通關(guān)的條件下才能達(dá)成,通關(guān)條件糧食存儲(chǔ)120+,木材夠用150+,糧食通過藥材和獵殺野獸獲取,木材通過擊殺樹妖獲取
成就要點(diǎn)(從簡到繁):
采花大盜:劉備最好帶自己的皮膚,開局放白虎把所有藥材滿血收了(避免被野獸殺死),在通關(guān)條件完成基礎(chǔ)下即可達(dá)成該成就
伐伐伐木工:看圖2,木材的來源樹妖,木材得到之后需要在火苗九宮范圍烘干一回合,如圖9,木材夠用即可,多殺樹妖多得,在通關(guān)條件完成基礎(chǔ)下木材存儲(chǔ)200+即可完成成就
虎先鋒:打虎任務(wù),總共七只老虎,看后面一系列圖發(fā)的有位置,即到小龍人站位點(diǎn)可引出,注意圖3的“假老虎”,圖4的老虎是引出樹妖后出現(xiàn)的,
該任務(wù)需要在糧食夠用前完成,糧食120+會(huì)直接過關(guān),所以可以放生一些野獸,但也必須留夠野獸夠120+的糧食。
最后,一些新玩家可能因?yàn)橘Y源不夠,野獸有二動(dòng)逃離太快致使糧食獲取不夠,所以有些出現(xiàn)野獸的位置圖我會(huì)看情況給在評(píng)論區(qū)。