在長時(shí)間進(jìn)行激烈戰(zhàn)斗的主線任務(wù)中,是不是有了一絲絲疲倦和乏味?相信圣魔遺跡會(huì)給你帶來驚喜,下面咱們聊一聊簡單的玩法
當(dāng)進(jìn)入圣魔遺跡后,會(huì)匹配鏡像玩家與敵方玩家,和MOBA類游戲很相近,有兩條戰(zhàn)斗路線,3名玩家可分為上路下路和打野游走,但是沒有商店可進(jìn)行補(bǔ)給,由于除了自己的角色外,其他玩家均為鏡像,如鏡像玩家主攻一路的話,咱們可以攻打另一路,期間還可以進(jìn)行游走。
當(dāng)兵線推到塔下之后,就不要貿(mào)然攻擊了,防御塔打在身上還是非常疼的,這是不妨使用一些遠(yuǎn)程技能進(jìn)行騷擾,而且還需提放敵方偷襲反殺,如果自己的隊(duì)友血多防后,可進(jìn)行抗塔擊殺,硬剛一波。但是,還是要以推塔為首要目的,擊殺多少人頭并不是作為勝利的判定,碰到硬茬的時(shí)候,還是交給你的鏡像隊(duì)友去糾纏吧,你可以挑落單的玩家進(jìn)行擊殺,也可以去偷塔。
圣魔遺跡的更多玩法和戰(zhàn)術(shù)打法還需要勇士們自己進(jìn)行發(fā)掘咯,畢竟職業(yè)和職業(yè)的打法會(huì)略有些不同,這里就不在累述了,希望各位在圣魔遺跡中玩的盡興哈。
首先最直觀的就是使用鉆石購買金幣,一次可以購買80000金幣,但是有VIP等級(jí)來限制,還有另一途徑就是通過游戲內(nèi)的歷練系統(tǒng)進(jìn)行獲得,雖然不多,但是可以積少成多,在金幣拮據(jù)的時(shí)候,作為應(yīng)急之用。
點(diǎn)開歷練系統(tǒng),找到軍團(tuán)寶藏,共有三個(gè)等級(jí),有等級(jí)限制哦,咱們先說說第一個(gè)青銅級(jí)別的吧,進(jìn)入金幣副本后,共有5個(gè)小怪,不要擔(dān)心,小怪是不會(huì)攻擊的,每當(dāng)攻擊小怪后,小怪便會(huì)移動(dòng)位置,同時(shí)掉落一些金幣,如果能把小怪拉倒一起是最好,所有AOE傷害技能全都丟在他們身上吧,當(dāng)然,前提是你的攻擊力夠高哈,如果攻擊力不高,建議還是逐個(gè)擊殺,當(dāng)時(shí)間結(jié)束時(shí),按照完成時(shí)間與擊殺數(shù)來計(jì)算獲得金幣的數(shù)量,順便說一下,副本中是不能暫停的哦,進(jìn)入后一定要全程打完,要不就浪費(fèi)很多金幣了。
《勇者戰(zhàn)紀(jì)》是一款擁有韓國漫畫風(fēng)格的3D動(dòng)作格斗RPG & MOBA競技手游大作!游戲設(shè)定了魔劍、格斗、漫游三大基礎(chǔ)玩法職業(yè),以及九個(gè)轉(zhuǎn)職晉升職業(yè):雷魔、狂刀、鬼影、鐵拳、散打、凜風(fēng)、幽浮、時(shí)空獵人、冰舞者,豐富的技能組合與職業(yè)專屬的覺醒技,為玩家提供了多樣的戰(zhàn)術(shù)玩法!
當(dāng)然除了在游戲的玩法上下了大工夫,《勇者戰(zhàn)紀(jì)》手游官方在游戲本身上也全力打造游戲的高品質(zhì)。無論是游戲原畫還是游戲截圖,游戲的品質(zhì)大家都是有目共睹的,無論是整體的設(shè)計(jì)還是細(xì)微之處的小創(chuàng)意,當(dāng)大家在游戲中體驗(yàn)的話,肯定會(huì)給大家?guī)硇路f而又熟悉的感覺。
游戲研發(fā)中3D模型的面數(shù)決定了畫面的細(xì)膩程度,頂級(jí)端游引擎徹底顛覆手游研發(fā)傳統(tǒng)概念,畫面達(dá)到幾乎零鋸齒的完美畫面,徹底告別小鋸齒。而在《勇者戰(zhàn)紀(jì)》的細(xì)節(jié)刻畫上,武器的紋理、人物臉部細(xì)節(jié)、如露珠般的雙眼等細(xì)節(jié)刻畫將讓你愛不釋手。近千張頂級(jí)原畫,還原數(shù)百個(gè)迥異仙境場景,為玩家精心呈現(xiàn)畫面極致細(xì)膩的仙境世界。而與原畫創(chuàng)作高度契合的畫面研發(fā),零鋸齒超細(xì)畫質(zhì),足以媲美任何一部好萊塢高清大片。
《勇者戰(zhàn)紀(jì)》游戲顛覆性的將格斗闖關(guān)與MOBA競技玩法相融合,引爆了格斗手游的競技革命!實(shí)時(shí)競技天梯排位賽模式,配以極致炫麗的動(dòng)作特效,精準(zhǔn)的連擊、浮空、抓取、追擊、霸體、硬直等攻擊判定,給玩家?guī)碜顦O致、震撼爽快的實(shí)時(shí)格斗操作體驗(yàn)。約上好友一起隨時(shí)隨地開黑,最強(qiáng)王者等你來戰(zhàn)!
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