爐石傳說的最新擴(kuò)展包中,末日使者安布拉的加入為游戲帶來了全新的策略和玩法。為了幫助玩家們更好地應(yīng)對新環(huán)境,我們特別整理了各職業(yè)的強(qiáng)力卡組代碼,涵蓋機(jī)械假人戰(zhàn)、星艦瞎、三紅星艦DK、補(bǔ)水德、自殘瞎和星靈牧等多種熱門卡組。
1、機(jī)械假人戰(zhàn)
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2、星艦瞎
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3、三紅星艦dk
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4、補(bǔ)水德
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5、自殘瞎
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6、星靈牧
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以上是爐石傳說末日使者安布拉各職業(yè)卡組代碼分享的全部內(nèi)容,希望對你有幫助。
末日使者是一位以游走為主的打野坦克英雄,末日使者擔(dān)任先手坦克的角色。
【刀塔2英雄大全資料】
姓名:末日使者
外號:末日,爸爸
屬性:力量
攻擊類型:近戰(zhàn)
操作難度:一般
英雄特色
末日使者總有手段終結(jié)敵人。他吞噬生物并獲得他們生前的各種技能,他的終極技能讓敵人對自己的技能和物品望之興嘆,隨之被魔火燒成灰燼。
游戲定位
基礎(chǔ)屬性
技能介紹
吞噬
消化一個(gè)敵軍或中立生物,獲得其特殊技能,消化期間暫時(shí)獲得護(hù)甲。關(guān)閉多樣施法后,末日使者不會獲得其技能。持續(xù)時(shí)間與冷卻時(shí)間相同。
焦土
用火焰覆蓋周圍的土地,對敵人造成傷害,同時(shí)其移動速度得到提升。
閻刃
末日揮舞他的熾烈之劍,將敵人點(diǎn)燃。造成0.6秒眩暈,并施加一個(gè)燃燒效果,持續(xù)4秒,每秒造成傷害,數(shù)值為基礎(chǔ)傷害+目標(biāo)最大生命值的一定百分比。
末日
對敵人施加末日詛咒,對其進(jìn)行驅(qū)散,并且使其無法施放技能或獲得任何治療效果,同時(shí)造成持續(xù)傷害。
驅(qū)散類型:弱驅(qū)散
魔晶技能升級
焦土
治療末日使者及其控制單位,數(shù)值為每秒傷害的60%。
神杖技能升級
末日
末日作用下目標(biāo)300范圍內(nèi)友軍也會受到末日的作用??梢詫ψ陨硎┓拍┤眨鼓┤兆饔糜谧陨碇車臄橙?。
背景故事
他的烈焰永不熄滅,他的吞食永遠(yuǎn)得不到滿足,他的殺戮無人能夠制裁——路西法帶給他的敵人的只有末日。
手持燃焰魔劍,掠奪生靈魂魄,他是墮落使者,曾是暗之國度備受敬畏的將軍,卻因蔑視之罪而被放逐——他拒絕向任何人下跪。
佤什昂多的喪鐘六次為他敲響。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下燒焦的殘翼。
失去雙翼之后,他尖叫著墜向大地。落到了沙漠中的一個(gè)火山口,失落的樂園。
現(xiàn)在他出招毫不留情,也無需理由,在七片黑暗領(lǐng)土上,只有他能自由行動。
受到無法擺脫的欲望束縛,被難以想象的天賦所扭曲,末日使者所到之處既是地獄。蔑視世間一切。最終,世界將歸于末日。
各位老鐵們好,相信很多人對末日使者出裝推薦都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于末日使者出裝推薦以及末日使者在無限火力怎么出裝的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
沙漏必出,本身這個(gè)圖沙漏就是神器,更是末日原本的必出裝備。之后法穿鞋大面具冰杖深淵法穿杖,提供的都是末日最需要的屬性,吸血書這個(gè)圖可以作為備選裝備。末日對穿透的要求高,對法強(qiáng)要求低,只要加穿透和生存能力的都可以選擇。
以下是我的回答,艾米麗萬爆出裝通常包括:末日使者:這件裝備能夠增加艾米麗的魔法攻擊和移動速度,同時(shí)還有一定的冷卻縮減,非常適合她的中后期輸出。破甲之箭:這件裝備能夠增加艾米麗的物理攻擊和穿透能力,讓她在面對坦克和戰(zhàn)士時(shí)也能有不錯(cuò)的輸出。急速戰(zhàn)靴:這件裝備能夠增加艾米麗的移動速度和攻擊速度,讓她在戰(zhàn)斗中更加靈活和高效。圣潔之書:這件裝備能夠增加艾米麗的魔法攻擊和魔法防御,同時(shí)還有一定的冷卻縮減,讓她在戰(zhàn)斗中更加持久。暴烈之甲:這件裝備能夠增加艾米麗的物理攻擊和生命值,同時(shí)還有一定的冷卻縮減,讓她在戰(zhàn)斗中更加堅(jiān)固。冰封之心:這件裝備能夠增加艾米麗的冷卻縮減和生命值,同時(shí)還有一定的防御能力,讓她在戰(zhàn)斗中更加全面。當(dāng)然,具體的出裝順序和搭配還需要根據(jù)游戲進(jìn)程和對手的陣容來做出相應(yīng)的調(diào)整。希望這些建議能對你有所幫助!
大亂斗中由于遠(yuǎn)古恐懼的技能是ap加成的,并且遠(yuǎn)古恐懼是典型的團(tuán)戰(zhàn)英雄,大招是跳入人群中造成傷害的,容易被群攻,所以需要保命裝,因此裝備出裝為:暗夜收割者+法穿鞋+中亞+帽子+法穿棒+鬼書。
遠(yuǎn)古恐懼·費(fèi)德提克,是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色。費(fèi)德提克原稱號為“末日使者”,10.7版本更新后更名為“遠(yuǎn)古恐懼”。遠(yuǎn)古恐懼常用于打野位置。
今天給各位分享lol末日使者技能的知識,其中也會對如何評價(jià)《英雄聯(lián)盟》重做后的「末日使者」技能設(shè)定進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
LOL官方公布了稻草人重做的技能展示,先看一段視頻展示吧。
視頻加載中...
下面我們分別介紹一下技能:
無害稻草人(被動)
費(fèi)德提克的飾品眼會變成雕像,外形與費(fèi)德提克相同,與正常守衛(wèi)眼一樣提供視野,敵人靠近雕像時(shí),雕像會隨機(jī)模仿普攻或群鴉風(fēng)暴的動作,之后自毀。
費(fèi)德提克最多持有2個(gè)雕像,冷卻時(shí)間隨等級降低,持續(xù)時(shí)間隨等級成長,6級后,放置雕像時(shí),還會暴露周圍的守衛(wèi)眼,持續(xù)6秒。
被動就無敵了,突出一個(gè)字驚悚,看見假稻草人一動,對面玩家直接嚇出閃現(xiàn)不是賺了。
恐懼(Q)
被動:
脫戰(zhàn)狀態(tài)下或者處于敵人視野外時(shí),費(fèi)德提克的技能若造成了傷害,還會恐懼目標(biāo)
主動:
恐懼目標(biāo),并造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值百分比的魔法傷害
如果目標(biāo)近期被恐懼過,則不會再次恐懼,而是造成雙倍傷害
Q技能主要強(qiáng)在增加了被動效果,躲草叢跳大或E技能,直接可以群體恐懼對面一片。
豐收之魘(W)
吸收所有周圍敵人的靈魂,持續(xù)造成魔法傷害,并基于傷害治療費(fèi)德提克自身,最后一次傷害和治療量會基于費(fèi)德提克的已損失生命值,如果該技能提前結(jié)束或者沒有目標(biāo)可以吸取,返還部分冷卻時(shí)間。
w技能從吸一個(gè)人變?yōu)槿何?,同時(shí)未命中或者打斷還能減冷卻,有點(diǎn)可怕。
駭懼收割(E)
對半月形區(qū)域內(nèi)的敵人造成魔法傷害并減速,在區(qū)域中心的敵人還會被沉默。
E技能不再是消耗和抽獎(jiǎng)技能了,其他技能太強(qiáng),E技能的沉默機(jī)制就改了。
群鴉風(fēng)暴(R)
引導(dǎo)一段時(shí)間,之后閃爍到目標(biāo)區(qū)域,對范圍內(nèi)的敵人持續(xù)造成魔法傷害
大招沒有多大變化,仍然是讀條閃現(xiàn)進(jìn)人堆,不過現(xiàn)在和Q技能被動搭配將十分強(qiáng)大。
稻草人的重做就介紹到這了,在我看來稻草人的重做無疑是再次限制ADC的發(fā)揮空間!
吞噬(E)吞噬并消化一個(gè)敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去,之后給予額外的黃金,同時(shí)獲得被吞噬單位的技能,直到吞噬另一個(gè)具有技能的單位。施法距離:100等級1-給予額外的40黃金,被吞噬單位的最高等級2級。
等級2-給予額外的60黃金,被吞噬單位的最高等級4級。
等級3-給予額外的80黃金,被吞噬單位的最高等級5級。
等級4-給予額外的100黃金,被吞噬單位的最高等級6級。
等級1:魔法消耗60點(diǎn),施法間隔60秒。
等級2:魔法消耗60點(diǎn),施法間隔55秒。
等級3:魔法消耗60點(diǎn),施法間隔50秒。
等級4:魔法消耗60點(diǎn),施法間隔45秒。焦土(T)末日使者周圍地面變?yōu)榻雇粒雇習(xí)ζ渖系臄撤絾挝辉斐蓚?,對末日使者卻有醫(yī)療效果。焦土隨末日一起移動,并且末日的移動速度也得到提升。作用范圍:600等級1-15點(diǎn)/秒的傷害/回復(fù),提升末日使者16%的移動速度,持續(xù)8秒。
等級2-20點(diǎn)/秒的傷害/回復(fù),提升末日使者16%的移動速度,持續(xù)10秒。
等級3-25點(diǎn)/秒的傷害/回復(fù),提升末日使者16%的移動速度,持續(xù)12秒。
等級4-30點(diǎn)/秒的傷害/回復(fù),提升末日使者16%的移動速度,持續(xù)14秒。
等級1:魔法消耗60點(diǎn),施法間隔60秒。
等級2:魔法消耗65點(diǎn),施法間隔55秒。
等級3:魔法消耗70點(diǎn),施法間隔50秒。
等級4:魔法消耗75點(diǎn),施法間隔45秒。死亡(V)打散目標(biāo)部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標(biāo)的等級是特別數(shù)字的倍數(shù),將造成額外的250點(diǎn)的傷害。施法距離:600等級1-造成100點(diǎn)的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標(biāo)等級是6的倍數(shù),將造成額外的250點(diǎn)的傷害。
等級2-造成150點(diǎn)的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標(biāo)等級是5的倍數(shù),將造成額外的250點(diǎn)的傷害。
等級3-造成200點(diǎn)的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標(biāo)等級是4的倍數(shù),將造成額外的250點(diǎn)的傷害。
等級4-造成250點(diǎn)的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標(biāo)等級是3的倍數(shù),將造成額外的250點(diǎn)的傷害。
等級1:魔法消耗110點(diǎn),施法間隔8秒。
等級2:魔法消耗110點(diǎn),施法間隔8秒。
等級3:魔法消耗110點(diǎn),施法間隔8秒。
等級4:魔法消耗110點(diǎn),施法間隔8秒。末日(D)對目標(biāo)施予末日的懲罰,目標(biāo)將不能使用技能和道具,并不斷地受到傷害。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時(shí)的數(shù)值。)施法距離:650無視魔法免疫等級1-對目標(biāo)施予末日的懲罰,目標(biāo)將不能使用技能和道具,受到30點(diǎn)(50點(diǎn))/秒的傷害,持續(xù)14秒。
等級2-對目標(biāo)施予末日的懲罰,目標(biāo)將不能使用技能和道具,受到50點(diǎn)(80點(diǎn))/秒的傷害,持續(xù)14秒。
等級3-對目標(biāo)施予末日的懲罰,目標(biāo)將不能使用技能和道具,受到70點(diǎn)(110點(diǎn))/秒的傷害,持續(xù)14秒。
等級1:魔法消耗150點(diǎn),施法間隔110秒(90秒)。
等級2:魔法消耗200點(diǎn),施法間隔110秒(80秒)。
等級3:魔法消耗250點(diǎn),施法間隔110秒(70秒)。
《DotA》末日使者吃野怪的技能有以下這些:;
1、狗頭人頭領(lǐng),一個(gè)提升附近范偉移動速度12%的光環(huán)。;
2、豺狼刺客,一個(gè)被動的攻擊毒素加成,具體效果差強(qiáng)人意。;
3、巨魔牧師,一個(gè)每次15點(diǎn)HP恢復(fù)的小技能,一個(gè)驅(qū)散。;
4、隱形刺客小號,一個(gè)凈化技能(這三個(gè)怪我這么叫是逗大家一樂)。;
5、隱形刺客中號,一個(gè)燒藍(lán)技能(同小強(qiáng)技能,但效果只有1級)。;
6、隱形刺客大號,一個(gè)震蕩波(1級),一個(gè)邪惡光環(huán)。;
7、食人魔法師,一個(gè)冰甲技能(忘了具體加多少)。;
8、鷹身女妖,一個(gè)閃電鏈技能。;
9、大巨魔,一個(gè)獵捕網(wǎng)技能,一個(gè)變尸體為骷髏兵的技能。;
10、半人馬酋長,一個(gè)馬蹄踐踏技能和一個(gè)耐久光環(huán)(攻擊速度提升)。
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于dota2末日使者出裝,DOTA末日使者神裝出裝順序這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
dota是一款5v5對戰(zhàn)競技類游戲,由于該游戲有眾多的英雄角色可供選擇,所以收到廣大玩家的青睞。dota2中的末日使者是一個(gè)針對性極強(qiáng)的英雄,該英雄的大招可將對方一個(gè)單位直接廢掉,但該英雄的爆發(fā)力并不強(qiáng),所以末日當(dāng)3、4號位來打,后期很強(qiáng),若當(dāng)做1號位大哥來使用則稍欠火候。
物理系列,強(qiáng)力推薦出肉。
沒啥多方案,基本出裝路線是定死的,你不按這套打法固然可以,但對面恐怕不會答應(yīng),尤其是去天梯~出門裝:魂戒卷軸三樹枝兩吃樹一藥膏。如果是AP隨機(jī)得到,可以直接魔瓶圓盾出門單中去~單中時(shí)5級是個(gè)重要的點(diǎn),此時(shí)若有魂戒并有2級死亡(對應(yīng)數(shù)字是5),對面也是5級自己血量尚可,可以考慮沖一波,焦土和兩個(gè)V足夠帶走任何英雄。這遠(yuǎn)比圓盾這類東西出門更有殺傷力。這英雄沒什么打架不打架的出裝之說,只有打架才能發(fā)揮作用。這家伙刷錢也不賴,這兩者有機(jī)結(jié)合才能發(fā)揮最大的威力。走中接下來魔瓶,優(yōu)勢出相位,均勢或者不明朗還是假腿好,然后肉裝,實(shí)在太順出輝耀。不走中的秘法鞋,還是肉裝,真的很順就出輝耀看對面的陣容考慮是否出挑戰(zhàn)乃至合成長笛,如果對面法術(shù)不強(qiáng)早點(diǎn)做出板甲更好。牢記撐足護(hù)甲是末日必須做的。沒有多少比末日血更厚的英雄,你就應(yīng)該做個(gè)肉盾沖擊對面陣型,打架時(shí)廢掉對面關(guān)鍵的人物。后期飛鞋,西瓦,強(qiáng)襲/大電錘,龍心,如果自家近戰(zhàn)多或者推線差,祭品必出。如果把你當(dāng)后期打,中期一般要奔輝耀而去,提供更快的刷錢速度(其實(shí)這在其次,后期必須要帶線能力,末日帶線不行是他從CW中逐漸遠(yuǎn)離的重要因素),然后再適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)肉,可以出1100撐血后期轉(zhuǎn)心。不過說實(shí)話,現(xiàn)在的節(jié)奏,恐怕不允許你這么做。因?yàn)榫蛯?shí)際效果而言,先鋒挑戰(zhàn)HY的戰(zhàn)斗力不如先鋒長笛西瓦~后期飛鞋,龍心,強(qiáng)襲,輝耀,但說實(shí)話如果不再補(bǔ)充第二個(gè)振奮乃至合成大電錘,普通敏捷后期的攻速完爆你,而且你的攻擊還不見得比他高,0.9的敏捷成長根本不適合當(dāng)后期,非要這么打,接下來就出攻擊裝吧,例如深淵之劍和金箍棒什么的,這么打要先點(diǎn)滿1技能,2技能一般一級足夠畢竟他的成長太低,4%回血/傷害的提升聊勝于無,不如加V來得實(shí)在,在6級要有一級的v,三級的吃兵和一級的焦土就行,有大招一定要打架,沒大招就自己發(fā)育。