一、仙器系統(tǒng)
古有仙器天地造,袖里乾坤應(yīng)劫生!仙器系統(tǒng)的到來(lái),為變幻莫測(cè)的世界帶來(lái)了新的變數(shù)。絢麗的外形,加上不俗的戰(zhàn)斗力,定能給玩家的成長(zhǎng)之路提供非凡的幫助。
玩法規(guī)則:
二、秘藏獵人
秘藏獵人身上有許多珍貴的寶物,但只有特殊時(shí)間特殊場(chǎng)景內(nèi)才可以找到他們。
玩法規(guī)則:
活動(dòng)時(shí)間:每天16:30-16:50
參與條件:2轉(zhuǎn)50級(jí)
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):八荒石、橙色洗練石、寵物口糧、蓬萊仙草
天刃
擁有強(qiáng)大的生命力及可觀的輸出。
職業(yè)介紹:近戰(zhàn)肉搏型角色,利用大范圍近戰(zhàn)技能,以及強(qiáng)壯的體魄接近敵人并將其擊敗。 職業(yè)定位:戰(zhàn)士(近戰(zhàn)) 主動(dòng)技能:炎氣斬、旋風(fēng)斬、裂地拳、煉傷盾 炎氣斬:對(duì)前方扇形范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害 旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士緊握武器旋轉(zhuǎn),對(duì)周圍敵人造成傷害 裂地拳:召喚炎魔附身,對(duì)前方圓形周圍目標(biāo)進(jìn)行震擊,造成傷害并暈眩目標(biāo) 煉傷盾:召喚盾牌護(hù)體,減少傷害 被動(dòng)技能:堅(jiān)韌、破甲 堅(jiān)韌:提升人物基礎(chǔ)生命值 破甲:造成傷害時(shí)有幾率降低目標(biāo)防御 職業(yè)優(yōu)勢(shì):血高防厚,攻守兼?zhèn)洌鞘刈o(hù)團(tuán)隊(duì)必不可少的“坦克”型前排,不管是多人副本,還是團(tuán)戰(zhàn)PK,都占據(jù)著重要的位置,總體輸出也不會(huì)弱,強(qiáng)悍的被動(dòng)如果配上神級(jí)裝備,那么這簡(jiǎn)直就是一個(gè)“無(wú)人能擋”的殺戮機(jī)器。 職業(yè)劣勢(shì):攻擊偏低,刷怪方面較慢,但也有3個(gè)技能是群體傷害,彌補(bǔ)了這一個(gè)缺點(diǎn),總的來(lái)說(shuō)這是一個(gè)潛力股,有很大的發(fā)展空間。
擁有強(qiáng)大的爆發(fā),千軍萬(wàn)馬,也能取敵將首級(jí)。
職業(yè)介紹:近、中距離刺客型角色,利用速度飛快且華麗的中距離劍術(shù)技能,在一定距離牽制并打 職業(yè)定位:刺客(近戰(zhàn)) 主動(dòng)技能:疾風(fēng)刺、旋風(fēng)破、誅仙劍、元?dú)庠E 疾風(fēng)刺:朝前方矩形范圍內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行刺擊造成傷害 旋風(fēng)破:朝周圍甩出飛劍,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害 誅仙劍:召喚誅仙劍陣,對(duì)目標(biāo)造成傷害,并定身目標(biāo) 元?dú)庠E:給武器充能,提高傷害 被動(dòng)技能:歸元、靈動(dòng) 歸元:永久提升人物基礎(chǔ)暴擊等級(jí) 靈動(dòng):造成傷害時(shí),有幾率提升自身閃避等級(jí) 職業(yè)優(yōu)勢(shì):身手敏捷,閃避高,擁有瞬間爆發(fā)的能力非常可怕,技能帶有減防以及眩暈,專業(yè)為PK而生的一個(gè)職業(yè),在刷BOSS的時(shí)候也會(huì)有優(yōu)勢(shì) 職業(yè)劣勢(shì):低攻擊,防御差,但是被動(dòng)“強(qiáng)擊”大大彌補(bǔ)了低攻擊這一缺點(diǎn),提高了她的爆發(fā)能力,但是一輪技能打不殘別人,那等待的只有死亡了。
職業(yè)
游戲內(nèi)共分為三種職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特色技能。它們分別是天武、玄天和幽月。
玄冰
擁有神族“冰魄血脈”,擁有最強(qiáng)的輸出能力。
玄天
擁有強(qiáng)大的爆發(fā),千軍萬(wàn)馬,也能取敵將首級(jí)。
天刃
擁有強(qiáng)大的生命力及可觀的輸出。