趙云是一名綜合能力較強(qiáng)的刺客型英雄,有突出的突進(jìn)和追擊能力,可以給脆弱的敵方英雄很大的壓力。
技能1:凜風(fēng)沖擊
向前揮出一段寒氣,對(duì)一條直線上的敵人造成150%攻擊力傷害并使其凍結(jié)1.5秒
簡(jiǎn)單易用的線形控制技能,擁有不錯(cuò)的范圍。
技能2:神龍擺尾
向目標(biāo)發(fā)起短程沖刺,將目標(biāo)挑飛并造成150%攻擊力傷害,隨后擊退至身后,落地時(shí)對(duì)附近的目標(biāo)造成100%攻擊力傷害
在短程效果相當(dāng)于一個(gè)突進(jìn)并和目標(biāo)換位的技能,可以使目標(biāo)迅速失位,配合后手的凜風(fēng)沖擊可以讓目標(biāo)受到更大威脅。
技能3:龍之尖嘯
快速對(duì)面朝方向發(fā)起幾陣突刺,在一秒內(nèi)對(duì)區(qū)域中的目標(biāo)造成350%攻擊力傷害。
趙云的主要輸出手段,配合控制技能可以造成很高的全額傷害,但是對(duì)方如果可以迅速脫離傷害區(qū)域的話效果就不是很理想。一定要配合其他技能使用。
神兵技能:無(wú)雙
點(diǎn)燃無(wú)雙戰(zhàn)魂,大幅提高自身移動(dòng)速度和攻擊速度,強(qiáng)化普通攻擊的范圍和傷害,對(duì)命中的目標(biāo)造成減速效果,持續(xù)6秒。
直接進(jìn)入砍翻天模式,普通攻擊的范圍和頻率都會(huì)大幅提高,第三擊還附帶一個(gè)擊退和前沖的效果,移動(dòng)速度的提升對(duì)于追擊戰(zhàn)有著很好的效果。
趙云是一名壓迫感十足的刺客角色,不俗的傷害和突擊能力使得對(duì)方脆皮角色幾乎無(wú)處躲藏。靈活地把握控制和突進(jìn)技能,可以保證自己在沖擊陣型的同時(shí)保證一定的生存能力。
呂布是一名綜合能力突出的戰(zhàn)士角色,攻守兼?zhèn)洌€有不錯(cuò)的控制能力和突出的斬殺能力。當(dāng)然,前提是你能得到呂布的話(舔)。
技能1: 勢(shì)如破竹
召喚赤兔馬,短時(shí)間內(nèi)大幅提高移動(dòng)速度,每秒對(duì)觸及的目標(biāo)造成150%攻擊力傷害和擊飛效果。
攻守兼?zhèn)涞募寄?,既可以突入敵方陣型,也可以作?a linkid="26090">逃生技能,在進(jìn)入騎行狀態(tài)下可以使用搖桿控制跑動(dòng)方向。
技能2:碎甲強(qiáng)襲
大力向前突刺,對(duì)直線方向目標(biāo)造成200%攻擊力傷害,并吸收能量為自身提供護(hù)2倍于傷害的護(hù)盾。
傷害效果不錯(cuò)的直線型AOE,還附帶一個(gè)護(hù)盾效果。
技能3:威嚇
重?fù)裟繕?biāo)區(qū)域的敵人,造成150%攻擊力傷害并使其眩暈1.5秒
范圍控制效果,有著不錯(cuò)的施法距離,在實(shí)際應(yīng)用中注意預(yù)判對(duì)方走位即可。
神兵技能:毀滅
躍起并召喚巨大的毀滅力量向目標(biāo)發(fā)起沖擊,對(duì)目標(biāo)區(qū)域的單位造成220%攻擊力+目標(biāo)損失生命值33%的傷害。
效果拔群的范圍斬殺技能,將對(duì)方血量控制在安全線以下,可以一擊斃命的技能。
呂布的技能和屬性都非常強(qiáng)力,在使用呂布戰(zhàn)斗時(shí),要時(shí)刻保持控制技能的節(jié)奏,確保自身有Q技能的情況下和敵人展開(kāi)糾纏,此時(shí)不論是繼續(xù)追擊還是撤退等待下一輪技能就緒,都可以游刃有余。
一提到BOSS大伙是不是瞬間就熱血沸騰起來(lái)了,因?yàn)锽OSS會(huì)掉落各種各樣的珍稀寶貝,此乃兵家必爭(zhēng)之BOSS?。?!那么如何輕松高效的打BOSS呢?小編今天來(lái)好好跟大伙分享下挑戰(zhàn)BOSS饕餮的心得和體驗(yàn)!
饕餮總共有四個(gè)技能,技能的空隙時(shí)間是普通攻擊。饕餮普通攻擊傷害較低,都是硬挨過(guò)去的,這里主要說(shuō)說(shuō)技能攻擊,技能肯定是有辦法躲過(guò)去的,配合的話,甚至可以在BOSS放技能的時(shí)候躲過(guò)技能傷害并釋放回血技能,加大挑戰(zhàn)BOSS的生存能力。但這里必須說(shuō)明的是,饕餮有一定幾率釋放大招技能,如果觸發(fā)了饕餮的大招,那就只能自求多福啦~!
巖石沖擊
向腳下投擲一枚圓盤(pán)形的巖石裂片,圓形巖石裂片會(huì)半陷入地表,并開(kāi)始高速旋轉(zhuǎn),在原地駐留3秒后,會(huì)按照預(yù)定軌跡快速前進(jìn),對(duì)觸及的目標(biāo)造成傷害并使其眩暈。
這個(gè)階段千萬(wàn)不要站在饕餮的面前,離得越遠(yuǎn)越好,以免站在輪子出現(xiàn)的位置,輪子一出則開(kāi)始受到打擊傷害。
這個(gè)界面就要注意不要站在輪子直線的軸上,否則輪子移動(dòng)起來(lái),根本就沒(méi)時(shí)間反應(yīng)和躲避,所以要做好預(yù)判,多開(kāi)輪子的直線移動(dòng)攻擊。
如果被輪子滾動(dòng)打中的話,會(huì)持續(xù)受到多重傷害和被眩暈無(wú)法動(dòng)彈哦!
碎片打擊
躍起到空中,雙翼展開(kāi)并揮動(dòng)以保持滯空,同時(shí)做釋放力量狀,從胸前沿直線不斷射出楔狀巖石碎片,釋放過(guò)程持續(xù)5秒左右,碎片會(huì)插入地面隨后消失,碎片釋放時(shí)由近及遠(yuǎn)。
饕餮起跳時(shí)就要注意了,注意看清楚饕餮的面朝方向,此時(shí)需要立即走位到饕餮的側(cè)邊和后邊,如果還站在BOSS的正面,后果就不堪想象了!
如果看到能量球已經(jīng)在發(fā)光了仍站在饕餮的正面,那已經(jīng)表示你無(wú)法躲開(kāi)此技能了。當(dāng)然,有瞬間位移的名將還是可以通過(guò)立馬施放位移技能成功躲避饕餮的攻擊。
碎片已經(jīng)落地了,可這并不意味著攻擊就結(jié)束了哦!碎片會(huì)沿著直線方向由近及遠(yuǎn)的向前推進(jìn),可千萬(wàn)別被擊中了一慌張,往直線方向向前跑,那樣只會(huì)收到更多的打擊和傷害哦!
野蠻沖撞
瞄準(zhǔn)一個(gè)目標(biāo),并進(jìn)入準(zhǔn)備姿態(tài),2秒后對(duì)目方向發(fā)起沖鋒,在過(guò)程中會(huì)將撞擊到的目標(biāo)擊退并在開(kāi)啟沖鋒后的1.5-2秒后猛烈擊地,造成一次范圍性的傷害和擊飛效果。
饕餮身體向前傾斜浮空時(shí),就得注意了!趕緊躲到饕餮的側(cè)面和后面的方向,直面饕餮的正面那只有一個(gè)下場(chǎng),那就是被饕餮直接撞飛!
地動(dòng)山搖
饕餮震怒,猛捶地面,對(duì)地面形成地震波,而且此地震波會(huì)逐漸空大范圍直至全屏,對(duì)全屏的敵人造成巨大的傷害
小編只能告訴大家,饕餮不輕易使用此技能,但是一旦使用了,那就是秒全場(chǎng)了,戰(zhàn)斗力再高防御力再?gòu)?qiáng)也完全無(wú)法抵擋如此強(qiáng)大的傷害。小編奉勸大伙如果不幸碰到饕餮使用地動(dòng)山搖,那就趕緊放松放松手指,準(zhǔn)備下一次挑戰(zhàn)吧!
今天小編來(lái)跟大伙介紹下世界BOSS之一窮奇的挑戰(zhàn)技巧,小伙伴們一直在想,如何才能提高自己打BOSS的傷害來(lái)提高排名?那么小編很肯定的告訴大家,BOSS挑戰(zhàn)過(guò)程中死亡次數(shù)越少,挑戰(zhàn)時(shí)間越長(zhǎng),傷害自然就是越高了。想要爬榜的朋友注意了,了解BOSS的特點(diǎn)才能輕松爬榜,下面小編就好好跟大家介紹介紹BOSS窮奇的特點(diǎn)吧。
窮奇總共有四個(gè)技能,技能的空隙時(shí)間是普通攻擊。窮奇的普通攻擊傷害較低,所以一般都是硬挨過(guò)去的,這里主要分析一下窮奇的技能攻擊,主要是告訴大家如何窮送的躲避窮奇的技能攻擊。跟前面說(shuō)到的饕餮一樣,窮奇的前三個(gè)技能是可以很好躲避的,但一旦觸發(fā)第四個(gè)技能的話,那小編也只能在心里默默的為你祝福了!不要問(wèn)我如何躲避大招技能的問(wèn)題了,很明確的告訴大家,窮奇不跳起來(lái)就相安無(wú)事,如果有跳躍的姿勢(shì)出現(xiàn),那小編只能勸大家先放松下手指,不要再做無(wú)味的抵抗了!
技能一:熔巖奔流
階段1:向正前方揮出一道揮擊,在面前形成一道呈矩形的熔巖裂。
階段2:裂口成型2秒后,猛跺一腳,之前的裂口會(huì)向外噴射出一股升騰的巖漿。
此狀態(tài)是BOSS給的最大提示了,明顯是不要站在紅色地表內(nèi),否則免不了要被一頓燒。
巖漿已經(jīng)蹦出,如果還站在上面的小伙伴只能硬挨一下咯!
窮奇再次給你提示,如果再不走開(kāi)會(huì)被烈焰之火持續(xù)灼燒一段時(shí)間,能不能挨過(guò)去就看小伙伴們的血量夠不夠厚了。
看著這些火焰持續(xù)往上涌就應(yīng)該知道被火烤的滋味不好受了,你已幾乎成為窮奇夜宵中的燒烤啦!
熾熱吐息
進(jìn)行一口深呼吸,隨后向左前方噴射出一股程扇形的火焰,并在噴射的同時(shí)緩慢向右側(cè)擺動(dòng)頭,噴射持續(xù)約8秒左右,期間完成從左至右的噴射。
窮奇開(kāi)始噴火了,請(qǐng)注意火焰的走向,相信這個(gè)技能是最好躲避的技能,雖然沒(méi)有警戒提示,火焰的移動(dòng)還是非常緩慢的,如果這都還能被打中,小編只能說(shuō)你太冷了,想烤烤火。
如果不幸被火焰打中,小伙伴們也不用太過(guò)慌張,小編在這里借用古人的一句話:既來(lái)之則安之。因?yàn)榕c其不知道方向的亂跑還不如站著不動(dòng),被打中一次后也就不會(huì)再被打中第二次了,因?yàn)楦F奇的噴火即使打中目標(biāo)也不會(huì)停下來(lái),會(huì)繼續(xù)移動(dòng)的。
這么看來(lái)窮奇的噴火其實(shí)也就是個(gè)差不多90°角的從左至右的扇形攻擊,小編這樣劇透了,小伙伴會(huì)不會(huì)感受到窮奇的這個(gè)技能非常好躲呢?
怒火沖天
階段1:半直立站起,做聚能施法狀,腳下形成火焰漩渦并從中間升起成為火柱
階段2:隨后向前揮動(dòng)雙翼,的5秒內(nèi)不斷的有熔巖狀的火球,從空中砸向目標(biāo)圓形區(qū)域,進(jìn)行猛烈的攻擊。
窮奇還是比較友善的給大伙一個(gè)警戒圈提示,不要站在圈里,不要站在圈里!否則等我站起來(lái)我就……
否則等我站起來(lái),我就拿火球掄死你~!請(qǐng)注意,這個(gè)火球是持續(xù)下落一段時(shí)間的哦,所以小伙伴不要簡(jiǎn)單的認(rèn)為挨一下打而已哦!
滅絕
躍起至空中,隨后用雙翼將自身包裹,召喚一顆巨大的火能量球逐漸變小聚向自身,并在能量聚集3秒后,展開(kāi)身體和雙翼,引發(fā)巨大的爆炸。
窮奇已經(jīng)騰空而起了,不是站起來(lái)哦,是已經(jīng)浮空了,這就代表窮奇的大招已經(jīng)觸發(fā)。
窮奇開(kāi)始蓄能了,這個(gè)階段能多打它幾下就是幾下傷害了,等蓄能完畢就會(huì)釋放大招技能了,大招技能一釋放,在高的防御再多的血量都是秒殺。
小編說(shuō)了這么多,不知道大伙學(xué)到了多少?這里補(bǔ)充一下,世界BOSS可是會(huì)掉落游戲中各種珍稀的好東西哦,所以一定要參與哦!世界BOSS的刷新時(shí)間是每天上午10:30、下午4:30和晚上10:30。小伙伴們趕緊去約上你的好朋友一同去打BOSS吧!
黃月英是一名敏捷的射手型英雄,擁有優(yōu)秀的射程和不俗的爆發(fā)能力,更有靈活的位移技能和穩(wěn)定的控制能力,唯一不足的,就是極低的生命值。
技能1:魅影突襲:向角色面朝方向翻滾一段距離,并在翻滾過(guò)程中向附近的目標(biāo)射出4支造成單體傷害的暗影箭。
黃月英最核心的位移技能,不但擁有不錯(cuò)的位移距離,如果能良好控制距離的話,將4支箭矢全部射向同一目標(biāo),還可以造成可觀的單體傷害。
技能2:多重連射:向前方射出大量箭矢,對(duì)面前扇形區(qū)域目標(biāo)造成傷害,并在過(guò)程中后退一定距離。主要的范圍傷害向技能,附帶一個(gè)短程反向位移技能。其較遠(yuǎn)的傷害范圍做為擊殺目標(biāo)的終結(jié)技是不錯(cuò)的選擇,在追擊過(guò)程中也會(huì)由于后退的原因?qū)е聼o(wú)法繼續(xù)追擊目標(biāo),所以對(duì)于釋放的時(shí)機(jī)要求還是比較高。
技能3:噬影彈:向目標(biāo)區(qū)域投擲一顆噬影彈,間歇性的將附近的目標(biāo)牽引向中心區(qū)域并造成眩暈。核心的控制技能,控制效果穩(wěn)定,不論是利用目標(biāo)眩暈時(shí)間制造傷害或是逃離目標(biāo)都是不錯(cuò)的選擇。釋放時(shí)機(jī)的把握很重要,由于不會(huì)造成傷害,所以在一輪對(duì)抗中,越晚使用,對(duì)戰(zhàn)局的決定性改變也就越明顯。
神兵技能:幻滅之舞:融入暗影,不斷對(duì)周?chē)哪繕?biāo)射出大量箭矢,并且會(huì)不斷對(duì)最近的隨機(jī)目標(biāo)射出一些暗影箭。黃月英的神兵技能可以造成可怕的持續(xù)范圍傷害效果,并且其施法過(guò)程中無(wú)視控制效果并且可以移動(dòng)的特點(diǎn),可以很好的和目標(biāo)保持一個(gè)輸出的安全距離。
黃月英的技能總體較為全面,攻防手段皆屬上乘,如果使用得當(dāng),戰(zhàn)場(chǎng)生存能力也不會(huì)顯得特別羸弱。重中之重就是在戰(zhàn)斗中時(shí)刻能保持和目標(biāo)的距離,從而利用射程的優(yōu)勢(shì)保持不斷的占據(jù)主動(dòng)。位移技能和控制技能的使用在對(duì)抗突進(jìn)類英雄時(shí),時(shí)機(jī)尤為重要,權(quán)衡取舍,方能制敵于先機(jī)。