勇氣默示錄2攻略:急急鳥(niǎo)打法大全
《勇氣默示錄2》是一款備受玩家喜愛(ài)的恐怖生存游戲,其中的BOSS怪物急急鳥(niǎo)因其靈活的攻擊方式、難纏的戰(zhàn)斗特性而備受玩家熱議。本篇攻略將針對(duì)急急鳥(niǎo)的不同種類(lèi)進(jìn)行詳細(xì)介紹和打法分析,希望能為廣大玩家提供實(shí)用的游戲指南。
一、橙色急急鳥(niǎo):頭部弱點(diǎn)攻略
橙色急急鳥(niǎo)是第一個(gè)BOSS,也是相對(duì)容易打敗的一個(gè)。它的攻擊手段主要有近身攻擊和投擲物攻擊兩種。這只急急鳥(niǎo)的頭部是其弱點(diǎn)所在,玩家需要利用墻體或障礙物遮擋其攻擊,并趁機(jī)進(jìn)行頭部攻擊。
二、藍(lán)色急急鳥(niǎo):躲避+射擊戰(zhàn)術(shù)
藍(lán)色急急鳥(niǎo)的攻擊特點(diǎn)是會(huì)釋放出一些電能,會(huì)減緩?fù)婕业?a linkid="26142">移動(dòng)速度。它也會(huì)進(jìn)行投擲物攻擊和近身攻擊,但不會(huì)像橙色急急鳥(niǎo)那樣沖刺。玩家在與藍(lán)色急急鳥(niǎo)交戰(zhàn)時(shí),應(yīng)當(dāng)采取躲避+射擊的戰(zhàn)術(shù),利用障礙物進(jìn)行遮擋,同時(shí)注意躲避其電能攻擊。
三、綠色急急鳥(niǎo):狙擊弱點(diǎn)攻略
綠色急急鳥(niǎo)是一只飛行速度非??斓腂OSS,其攻擊方式主要是近身攻擊和蓄力投擲物攻擊。不同于其他急急鳥(niǎo),綠色急急鳥(niǎo)的弱點(diǎn)在其背部。玩家需要運(yùn)用良好的瞄準(zhǔn)技巧,利用狙擊槍等武器對(duì)準(zhǔn)其背部進(jìn)行攻擊。
四、紅色急急鳥(niǎo):近戰(zhàn)反打戰(zhàn)術(shù)
紅色急急鳥(niǎo)的攻擊方式非常變態(tài),不但可以進(jìn)行近身攻擊和投擲物攻擊,還可以進(jìn)行遠(yuǎn)程火焰噴射攻擊。它還具有高速移動(dòng)的特性。針對(duì)這種情況,玩家需要利用墻壁和障礙物進(jìn)行遮擋,采用近戰(zhàn)反打戰(zhàn)術(shù),利用其進(jìn)攻時(shí)的空檔進(jìn)行反擊。
五、黑色急急鳥(niǎo):圓形戰(zhàn)術(shù)
黑色急急鳥(niǎo)是游戲中最難打敗的BOSS,它具有非常高的移動(dòng)速度和攻擊力。其攻擊方式包括近身攻擊、投擲物攻擊和蓄力爆炸攻擊。在與黑色急急鳥(niǎo)交戰(zhàn)時(shí),玩家需要采用圓形戰(zhàn)術(shù),圍繞其進(jìn)行追逐并持續(xù)攻擊,同時(shí)注意躲避其攻擊。
六、橙色急急鳥(niǎo):雙倍體戰(zhàn)術(shù)
橙色急急鳥(niǎo)也有一種雙倍體,會(huì)分別在游戲中的不同場(chǎng)景中出現(xiàn)。雙倍體有著相同的攻擊方式,而且具有非常強(qiáng)的反應(yīng)速度。玩家需要利用跑位和閃避來(lái)躲避其攻擊,并持續(xù)使用武器進(jìn)行攻擊。
七、藍(lán)色急急鳥(niǎo):回頭攻擊戰(zhàn)術(shù)
藍(lán)色急急鳥(niǎo)也有一種回頭攻擊的形態(tài),在攻擊過(guò)程中會(huì)突然回頭進(jìn)行攻擊。針對(duì)這種情況,玩家需要注意躲避其回頭攻擊,同時(shí)利用閃避技巧保持距離,并持續(xù)攻擊其頭部弱點(diǎn)。
八、綠色急急鳥(niǎo):防御反擊戰(zhàn)術(shù)
綠色急急鳥(niǎo)也有一種防御反擊的形態(tài),在受到攻擊時(shí)會(huì)進(jìn)行強(qiáng)力反擊。針對(duì)這種情況,玩家需要注意躲避其反擊,同時(shí)使用防御技巧進(jìn)行反擊,破壞其背部弱點(diǎn)。
九、紅色急急鳥(niǎo):轉(zhuǎn)向攻擊戰(zhàn)術(shù)
紅色急急鳥(niǎo)也有一種轉(zhuǎn)向攻擊的形態(tài),會(huì)在攻擊過(guò)程中突然轉(zhuǎn)身進(jìn)行攻擊。玩家需要注意躲避其轉(zhuǎn)身攻擊,并使用近戰(zhàn)武器對(duì)其頭部進(jìn)行攻擊。
十、黑色急急鳥(niǎo):瞄準(zhǔn)攻擊戰(zhàn)術(shù)
黑色急急鳥(niǎo)也有一種瞄準(zhǔn)攻擊的形態(tài),會(huì)在空中飛行并利用投擲物進(jìn)行攻擊。玩家需要注意瞄準(zhǔn)其攻擊方向,并運(yùn)用良好的瞄準(zhǔn)技巧進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
十一、所有急急鳥(niǎo)通用戰(zhàn)術(shù):利用道具
在與任何一只急急鳥(niǎo)交戰(zhàn)時(shí),玩家需要注意合理利用道具。比如地雷可以用來(lái)防守其攻擊,手雷可以用來(lái)對(duì)其造成爆炸傷害,假人可以用來(lái)分散其注意力。
十二、所有急急鳥(niǎo)通用戰(zhàn)術(shù):觀察攻擊模式
在交戰(zhàn)中,玩家需要細(xì)心觀察急急鳥(niǎo)的攻擊模式,并針對(duì)其攻擊特點(diǎn)進(jìn)行防御和反擊。這樣才能有效地?fù)魯∷鼈儭?/p>
十三、所有急急鳥(niǎo)通用戰(zhàn)術(shù):團(tuán)隊(duì)協(xié)作
在與急急鳥(niǎo)交戰(zhàn)時(shí),團(tuán)隊(duì)協(xié)作也是非常重要的。玩家需要相互配合,共同對(duì)付BOSS,才能取得勝利。
十四、所有急急鳥(niǎo)通用戰(zhàn)術(shù):不要被嚇倒
勇氣默示錄2的BOSS都非常難打敗,但玩家不應(yīng)被嚇倒。只要冷靜分析攻擊方式,并采取正確的戰(zhàn)術(shù),就能成功擊敗它們。
十五、
針對(duì)不同種類(lèi)的急急鳥(niǎo),我們分別介紹了不同的打法和攻略技巧。希望本篇攻略能夠幫助廣大玩家提升游戲水平,獲得更多的游戲樂(lè)趣。
《勇氣默示錄2》主角有哪些?相信不少玩家都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)了這款經(jīng)典的jrpg游戲,很多玩家不清楚游戲內(nèi)主角是哪些,下面九游就為大家?guī)?lái)《勇氣默示錄2》主要角色簡(jiǎn)介,一起來(lái)看看吧。
薛弗
漂流到亞克希蘭特大陸的青年船員,是這個(gè)故事的主角。遇見(jiàn)水晶被奪走的亡國(guó)公主葛蘿莉雅,
與她一起踏上尋找水晶的旅程。
葛蘿莉雅
借由水晶守護(hù)世界和諧的國(guó)家“苗瑟”的公主。因?yàn)樗П粖Z走,國(guó)家也因此滅亡。
逃過(guò)一劫并隱瞞身份的她,決定踏上找回水晶的旅程。
亞黛拉
受雇的傭兵。負(fù)責(zé)保護(hù)找尋魔導(dǎo)書(shū)的艾維斯,與他一同旅行。
艾維斯
在世界各地游歷的學(xué)者。為了解讀師父留下的一本魔導(dǎo)書(shū),
而踏上尋找晨星的旅程。
《勇氣默示錄2終結(jié)次元》是Silicon Studio和史克威爾艾尼克斯為任天堂3DS開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲,是任天堂3DS游戲《勇氣默示錄》的續(xù)作,并于2015年正式發(fā)售。
游戲故事發(fā)生在前作《勇氣默示錄》數(shù)年后,這里擁有魔法學(xué)園都市,聚集著世界各地的學(xué)者和學(xué)生,因此也造就了這里興盛的魔法學(xué)。前作女主角阿妮艾斯就任了法王一職,為艾塔爾尼亞的和平傾注了心血,但就在終于將迎來(lái)和平調(diào)印式之時(shí),她卻被人帶走了,而故事就從這里開(kāi)始。
該系列新作《勇氣默示錄2》已在去年2月登陸Switch平臺(tái),并于9月登陸Steam平臺(tái)。官方在去年年底宣布《勇氣默示錄2》的全球銷(xiāo)量達(dá)到100萬(wàn)份。
《勇氣默示錄2》這款游戲一共有四個(gè)主角,兩男兩女,分別是薛弗、葛蘿莉雅、亞黛拉和艾維斯,但是很多玩家都不太清楚四個(gè)主角的身份背景是什么,其實(shí)薛弗就是漂流到亞克希蘭特大陸的青年船員,就是這個(gè)故事的主角,更多如下。
薛弗
漂流到亞克希蘭特大陸的青年船員,是這個(gè)故事的主角。遇見(jiàn)水晶被奪走的亡國(guó)公主葛蘿莉雅,
與她一起踏上尋找水晶的旅程。
葛蘿莉雅
借由水晶守護(hù)世界和諧的國(guó)家“苗瑟”的公主。因?yàn)樗П粖Z走,國(guó)家也因此滅亡。
逃過(guò)一劫并隱瞞身份的她,決定踏上找回水晶的旅程。
亞黛拉
受雇的傭兵。負(fù)責(zé)保護(hù)找尋魔導(dǎo)書(shū)的艾維斯,與他一同旅行。
艾維斯
在世界各地游歷的學(xué)者。為了解讀師父留下的一本魔導(dǎo)書(shū),
而踏上尋找晨星的旅程。
相關(guān)攻略:游戲配置要求一覽
《勇氣默示錄2》中隊(duì)伍構(gòu)筑需要注意的點(diǎn)有很多,不少玩家想要深入學(xué)習(xí)構(gòu)筑思路,下面請(qǐng)看“無(wú)月白熊”帶來(lái)的《勇氣默示錄2》構(gòu)筑思路講解,希望能夠幫助大家。
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我給出的現(xiàn)成構(gòu)筑會(huì)說(shuō)明思路?;蛟S你們會(huì)有更好的想法。不過(guò)我沒(méi)刷饅頭,所以些時(shí)候會(huì)局限于屬性。
獵人比起其它職業(yè)有個(gè)先天優(yōu)勢(shì),就是奮勇次數(shù)越多,傷害越高。而且種族傷害技能奇高,且在擊殺和暴擊時(shí),會(huì)獲得1BP。
暴擊,讓我們天然聯(lián)想到幻影的攻敵要害,面對(duì)弱點(diǎn)會(huì)造成暴擊。
獵人的技能瞄準(zhǔn)弱點(diǎn),幻影攻敵要害提高暴擊率,然后反饋給獵人BP點(diǎn)數(shù)。恰好幻影還有一個(gè)特征,就是“幾率生效的能力一定生效”,配合能力“禍不單行”,可以在收尾時(shí),利用“含沙射影”完成再次行動(dòng)。(且幻影的特征2,會(huì)使特征1進(jìn)攻弱點(diǎn)時(shí),百分百暴擊。)
以前我們說(shuō)過(guò),弓太占手。禍不單行又要消耗二成本,于是我們選擇將物理攻擊修正更高的幻影(A)放在主職業(yè),并且利用匕首S的適性裝備復(fù)仇之刃。復(fù)仇之刃裝備好之后,里面自帶了暴擊增傷和左右互搏。
我們?yōu)榱死毛C人的職業(yè)特征1、2。則必須裝備副職業(yè)特征1,副職業(yè)特征2兩個(gè)技能。
這里我覺(jué)得光之劍更好。一切全體化,可以使技能打擊面更廣,打得人多,就更容易暴擊。
因?yàn)楣庵畡梢砸磺腥w化,為了進(jìn)一步提升傷害,則可以帶上全體化、全體化威力維持、勇冠三軍。
再配上必備的魔劍士的突破傷害上限,構(gòu)筑就完成了。
在這套配置里,我的攻擊力還是只有600左右,所以,我將不穩(wěn)定的勇冠三軍換下,裝備了3發(fā)奮勇提升50%面板攻擊力的怪物化。
今天拍了個(gè)小視頻,就是這套雙槍劍圣流。坦白來(lái)說(shuō),這套我覺(jué)得還有改進(jìn)空間,但是我想不出來(lái)了。(由于幻影特征2使特征1百分百生效的原因,導(dǎo)致勇氣心眼這個(gè)天賦無(wú)用了。4月1日發(fā)現(xiàn)的,可以調(diào)整一下構(gòu)筑)
九重劍氣是段數(shù)最多的傷害,只要提升到極致,那么它們合并在一起的傷害一定會(huì)高于單發(fā)99999的技能。如何盡量提高每段的傷害,就是我們必須要考慮的了。
我想到的最直接的提升方法,就是暴擊和暴擊增傷。也就是再度利用幻影的直擊要害。
劍圣本身物攻S,又自然省去副職業(yè)1、副職業(yè)2,于是幻影副職業(yè)成為了必須。
想起暴擊率和暴擊增傷,直接想到的技能就是幻影的 暴擊強(qiáng)化,還有進(jìn)一步增加暴擊率的勇氣心眼。不過(guò)勇氣心眼發(fā)動(dòng)條件在BP≥1的情況下,才能使暴擊率進(jìn)一步增高。3點(diǎn)BP下降之后為0,如果只下降2點(diǎn),無(wú)法觸發(fā)怪物化。
那么我們選擇增加BP上限。灌BP交給藥師。
既然是極限傷害,那么一定要讓吟游詩(shī)人的物理強(qiáng)化,突破強(qiáng)化界限(凡人)。而創(chuàng)造敵人弱點(diǎn)的工作,交給預(yù)言者(附魔以及弱點(diǎn)附加)。
再加上魔劍的突破傷害上限就大功告成了。攻擊力正好可以略微高于555。在馴獸槍的強(qiáng)化下,可以達(dá)到999。為了避免亂序,則在劍圣行動(dòng)時(shí)再把兩把槍換上。
由于需要兩把武器相同。而我所需要的其它5個(gè)被動(dòng)完全來(lái)自于不同職業(yè)。
之所以說(shuō)這套變通的地方有很多,是因?yàn)橐饔伪旧碛性黾颖袈实募寄?,如果那個(gè)疊滿,百分百暴擊,則不再拘泥于幻影職業(yè)。勇氣心眼和提升BP上限就有了空位。
如果切換成衛(wèi)士這種給予更高攻擊力的職業(yè),則不再需要拘泥于野性化和怪物化。
增加暴擊添加,是為了發(fā)揮一點(diǎn)勇冠三軍的傷害。
如果擔(dān)心屬性不純,則可以將龍騎槍換為黑暗劍,然后將突破傷害上限切換為全體化威力維持。這時(shí)暴擊添加就沒(méi)什么用了。在這個(gè)時(shí)候,相當(dāng)于廢了勇冠三軍這個(gè)技能。就隨便搭配一個(gè)吧。例如反擊回避什么的。
當(dāng)你用饅頭喂?jié)M了攻擊力屬性時(shí)。則可以將衛(wèi)士、凡人這類(lèi)純提高屬性的副職業(yè)換掉。
切換成副職業(yè)獵人。
龍騎士飛躍流
依照龍騎士的職業(yè)特征,強(qiáng)化普攻的技能,都會(huì)強(qiáng)化在“飛躍”之上。
飛躍本身是不吃“奮勇”的技能。再看勇冠三軍的描述,就有了高BP狀態(tài)下,使用飛躍沖擊敵人的畫(huà)面。只是飛躍本身是要消耗掉BP值的,如使用劍圣+龍騎士,則有攻擊力不足的問(wèn)題。這時(shí)我將思路瞄準(zhǔn)了一個(gè) 龍騎士+盜賊,使用群體飛躍,帶飛龍騎士+衛(wèi)士的想法。
由于飛躍每次只能沖擊一次,我想確保每次的攻擊力都足夠高,這種條件下,龍騎士是否行動(dòng),就不是那么必要了,最重要的是活下來(lái)。
于是在 全體化威力維持,勇冠三軍 等必要技能整合在龍騎士突擊槍中之后,我想BP上限提升和回合外一直堅(jiān)守,成了必須品,所以另一只手使用了審判之槍。
配合連鎖攻擊造成群體傷害后,就是生存能力的提升,高BP下的勇氣加持。乘云御風(fēng)搭配銳鋒可當(dāng),必要的突破傷害上限加上衛(wèi)士的職業(yè)特征2,完成了主輸出的配置。
副職業(yè)可以做一定的調(diào)整。反正盜賊是必須的。
最后就是這群龍騎士,不會(huì)太受我們的控制。我想最后的成員,應(yīng)該可以作為我們的HP,MP儲(chǔ)備倉(cāng),還能給我們其他角色,提供BP值。
那么自動(dòng)治療傷害,以及控制BP的勇者+導(dǎo)師組合就成了這個(gè)組合的關(guān)鍵。
勇者的一切修正都很高,并且可以用高BP技能,常年使自己的BP保持在1以下,還可以使我方全體的BP更快的到達(dá)4。
簡(jiǎn)單粗暴的狂戰(zhàn)士:
輕松99999的玩法。
核心為:一切全體化、突破傷害上限,HP/MP轉(zhuǎn)換,其他隨便配。舍身一擊也很重要,避免對(duì)面閃避,穩(wěn)定的99999固定傷害,就是自己也會(huì)僅剩1血。最終BOSS我就是5個(gè)究極神劍帶走的。
能力3/4/5,主要是為了配合后續(xù)的差額劍,兩發(fā)全體19997,也算補(bǔ)足傷害了。總之很猛。
最后再來(lái)個(gè)法師。
法師的搭配無(wú)外乎紅魔道士、魔人、預(yù)言者的兩兩結(jié)合。因?yàn)槭沁M(jìn)攻弱點(diǎn),所以黑魔道士的絕對(duì)魔法就沒(méi)用了。遇到個(gè)別全抗性的敵人,建議還是走物理路線或固定傷害路線。
更有個(gè)別很討厭的敵人,是魔法打了多少血,就會(huì)自動(dòng)恢復(fù)多少血。這種連絕對(duì)魔法都沒(méi)法處理。職業(yè)突破時(shí),與勇者在一起的黑魔道士就是這種類(lèi)型的敵人。
再來(lái)一個(gè)輔助位的白魔道士
高回復(fù)力,不容易突然陣亡。全員常年9999,死了也能迅速拉起來(lái)。挨揍時(shí)可以漲MP,又不會(huì)太缺魔法。
游戲里吟游詩(shī)人的搭配較為靈活,也可以和藥師、預(yù)言者等職業(yè),組成組合。只是與這兩個(gè)職業(yè)組合時(shí),一般都需要勇士的一切全體化,來(lái)完成群體BP增加(藥師),和全體弱點(diǎn)屬性附加(導(dǎo)師)。
畫(huà)師高低配:
主要負(fù)責(zé)給敵人上色并且降低其能力值。雖然落筆如云煙也是全體化,但是發(fā)揮效果太慢。
高配版,可以用即席揮毫打出一些固定傷害。威力尚可。
這大概就是我玩的時(shí)候,經(jīng)常搭配的幾種組合,更多的玩法,還是由玩家自己開(kāi)發(fā)吧。
這游戲唯一的問(wèn)題,可能就是套路提供的思路很廣,但是等級(jí)練上去后,敵人沒(méi)那么強(qiáng)。導(dǎo)致最后沒(méi)啥成就感。
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