【無(wú)雙小百科第二期】開(kāi)課啦,
GM大大邀請(qǐng)你來(lái)答題,限量手柄抱回家咯??!
【題目】:
1.《奇跡無(wú)雙》中用來(lái)升星翅膀的羽毛是通過(guò)什么副本獲得的,滿星時(shí)通過(guò)什么進(jìn)行升階?
2.《奇跡無(wú)雙》的日常玩法當(dāng)中有幾個(gè)玩法,分別是什么?
沒(méi)錯(cuò),就兩個(gè)問(wèn)題哦
【活動(dòng)規(guī)則】
請(qǐng)?jiān)诒净顒?dòng)貼回復(fù)上面的兩個(gè)問(wèn)題:UCID+答案
只有都回復(fù)正確的小伙伴才能有獲獎(jiǎng)資格哦~
【活動(dòng)時(shí)間】
7月25日—7月31日23:59
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
限量游戲手柄*1
10元充值卡*5
【活動(dòng)說(shuō)明】
1. 請(qǐng)按規(guī)則參加活動(dòng),嚴(yán)禁盜圖,每個(gè)賬號(hào)限獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),以最高獎(jiǎng)勵(lì)為準(zhǔn);
2. 我們將在活動(dòng)結(jié)束后3個(gè)工作日內(nèi)統(tǒng)計(jì)并在論壇公布獲獎(jiǎng)名單;
3. 回帖內(nèi)容不得辱罵他人、不得涉及敏感內(nèi)容;不能灌水或發(fā)表無(wú)意義內(nèi)容,違者取消參與資格;
4. 本活動(dòng)的最終解釋權(quán)歸《奇跡無(wú)雙》所有。
作為萬(wàn)中無(wú)一邊玩邊賺錢的手游,《奇跡無(wú)雙》可以通過(guò)主線任務(wù)以及副本等獲得大量的經(jīng)驗(yàn)與金錢,豐富多彩的系統(tǒng)讓你上手之后根本停不下來(lái),助你度過(guò)各種艱難險(xiǎn)阻。其中的伙伴系統(tǒng)可幫你一同戰(zhàn)勝敵人,而工會(huì)系統(tǒng)可以為你找到一個(gè)溫馨溫暖的家。
背包:顧名思義可以查看玩家的裝備和道具,點(diǎn)擊“一鍵裝備”會(huì)穿戴玩家所擁有的最強(qiáng)裝備,“整理背包”會(huì)將道具重新排列,“回收”可以回收玩家無(wú)用的裝備。
任務(wù):任務(wù)界面可查看當(dāng)前內(nèi)容,包括主線、直線、日常、活動(dòng)。這些都是每天豐富經(jīng)驗(yàn)的保證。
翅膀:《奇跡無(wú)雙》當(dāng)中最吸引人眼球的就是翅膀了,不僅僅外觀華麗提升逼格,而且會(huì)提升人物相當(dāng)高的屬性,點(diǎn)擊翅膀功能可針對(duì)角色的翅膀進(jìn)行升級(jí),同時(shí)消耗羽毛和火種。
技能: 可以通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)獲得技能點(diǎn),所獲得的技能可以在技能點(diǎn)鐘提升技能等級(jí),相對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗力就會(huì)提高。
成就:通過(guò)完成任務(wù)可獲取成就點(diǎn),在成就功能中進(jìn)行稱號(hào)升級(jí)。
好友:好友功能可以邀請(qǐng)其他玩家并獲取獎(jiǎng)勵(lì),可以實(shí)現(xiàn)密聊、刪除、查看玩家信息、邀請(qǐng)組隊(duì)、將玩家加入黑名單、將玩家加為仇人功能。
郵件:界面可查看系統(tǒng)或gm所發(fā)來(lái)的郵件內(nèi)容
隊(duì)伍:隊(duì)伍界面可查看組隊(duì)玩家信息,可進(jìn)行隊(duì)員追蹤。
公會(huì):公會(huì)可設(shè)置公會(huì)公告,左側(cè)欄顯示公會(huì)信息。
成員信息:可查詢加入公會(huì)的成員信息。
公會(huì)捐贈(zèng):可捐贈(zèng)道具或金幣給公會(huì),幫助公會(huì)完成升級(jí)。
公會(huì)建設(shè):通過(guò)公會(huì)建設(shè)可對(duì)公會(huì)功能進(jìn)行升級(jí),并消耗功勛領(lǐng)取限時(shí)BUFF。
公會(huì)事件:可查詢公會(huì)成員加入、離開(kāi)、捐贈(zèng)信息。
公會(huì)列表:可查看除自身之外的公會(huì)。
功勛商店:可通過(guò)功勛商店消耗功勛兌換道具。
退出公會(huì):非公會(huì)會(huì)長(zhǎng)可隨時(shí)退出公會(huì)
伙伴:
我的伙伴:可查看玩家已有的伙伴信息,可執(zhí)行休息、改名、分解功能
伙伴獲得:玩家可消耗免費(fèi)次數(shù)、金幣、鉆石等條件隨機(jī)獲得伙伴。
伙伴升級(jí):分解的伙伴可變成魔魂,通過(guò)魔魂可對(duì)伙伴進(jìn)行升級(jí)。
伙伴星盤:通過(guò)消耗伙伴星魂石點(diǎn)亮星座,可大幅提升角色屬性。
伙伴技能:通過(guò)有幾率的學(xué)習(xí)伙伴技能可提升伙伴的實(shí)力。
在《奇跡無(wú)雙》中,每個(gè)玩家都有十五種屬性,也玩家可根據(jù)不同職業(yè)選擇自己需要的屬性。每個(gè)職業(yè)有都會(huì)有自己的優(yōu)勢(shì),所以在屬性的分配方式也會(huì)有所不同,當(dāng)然,首先要了解各個(gè)屬性所影響的區(qū)域數(shù)值。
血量
血量的多少?zèng)Q定角色的生存能力,血量為0時(shí),角色死亡。
法力值
法力值是釋放技能時(shí)的消耗,法力不足時(shí),無(wú)法釋放對(duì)應(yīng)技能
物理攻擊力
物理攻擊力是一個(gè)區(qū)間值【最小值-最大值】,影響到物理攻擊職業(yè)對(duì)敵人造成傷害的多少。
法術(shù)攻擊力
法術(shù)攻擊力是一個(gè)區(qū)間值【最小值-最大值】,影響到法術(shù)攻擊職業(yè)對(duì)敵人造成傷害的多少。
物理防御力
物理防御力是一個(gè)區(qū)間值【最小值-最大值】,可以減少受到物理攻擊時(shí)所受到的傷害。
法術(shù)防御力
法術(shù)防御力是一個(gè)區(qū)間值【最小值-最大值】,可以減少受到法術(shù)攻擊時(shí)所受到的傷害。
攻擊幸運(yùn)
攻擊幸運(yùn)影響到攻擊時(shí),攻擊力的發(fā)揮狀況。
防御幸運(yùn)
防御幸運(yùn)影響被攻擊時(shí),防御力的發(fā)揮狀況。
命中
命中影響到玩家對(duì)目標(biāo)的攻擊時(shí)命中情況
閃避
閃避影響到玩家被攻擊時(shí),閃避傷害的情況
暴擊
暴擊影響到玩家攻擊時(shí),暴擊傷害出現(xiàn)的概率
抗暴
抗暴率影響到玩家被攻擊時(shí),被暴擊傷害的概率
暴擊加成
暴擊加成,影響玩家暴擊攻擊時(shí),最終傷害的加成比率
傷害加成
傷害加成影響到玩家攻擊時(shí)對(duì)目標(biāo)傷害加成的比率
傷害減免
傷害減免影響到玩家被攻擊時(shí),受到傷害減少的比率
戰(zhàn)士弓箭手為物理攻擊,法師則為魔法攻擊,通過(guò)提升主要屬性提升戰(zhàn)斗力,防御屬性則對(duì)抗怪至關(guān)重要。
PK中暴擊、傷害加成、傷害減免是最重要的,在競(jìng)技場(chǎng)中只有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力才能取得勝利。
在大型3DMMORPG《奇跡無(wú)雙》中,戰(zhàn)斗力影響著自己的打怪效率和PK時(shí)獲勝的概率,好裝備是提升戰(zhàn)力的基礎(chǔ),好裝備意味著擁有更好的基礎(chǔ)屬性?!镀孥E無(wú)雙》中戰(zhàn)斗力通過(guò)裝備翅膀等系統(tǒng)提升,裝備強(qiáng)化通過(guò)打怪、副本、任務(wù)等產(chǎn)出的寶石、靈魂寶石、祝福寶石、瑪雅寶石來(lái)強(qiáng)化裝備的等級(jí),強(qiáng)化后的裝備的各種屬性都會(huì)提升。
強(qiáng)化:強(qiáng)化功能使用獲取的寶石道具對(duì)身上的裝備進(jìn)行強(qiáng)化,有一定的成功幾率限制。
附魂:升星:對(duì)裝備的部位進(jìn)行星際升級(jí),通過(guò)消耗完美升星石。
洗練:通過(guò)消耗洗練石可洗練不同裝備部位的屬性
寶石:通過(guò)在不同部位鑲嵌不同的寶石,增加角色當(dāng)前屬性。
軍銜:完成任務(wù)可獲取聲望,通過(guò)聲望提升軍銜等級(jí),加強(qiáng)角色屬性。
時(shí)裝:購(gòu)買或收集時(shí)裝可獲得屬性成長(zhǎng)
《奇跡無(wú)雙》弓箭手是遠(yuǎn)程物理職業(yè),具有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程轟炸能力,不會(huì)讓敵人輕易近身。將華麗的羽箭和靈巧的走位完美結(jié)合,是戰(zhàn)場(chǎng)中的輸出和輔助控制。
《奇跡無(wú)雙》弓箭手們?cè)趹?zhàn)斗中的作用同樣不可小視,雖然沒(méi)有劍士以及法師的全屏技能,但其靈活的身軀以及超遠(yuǎn)的射程不會(huì)輕易讓敵人近身,持續(xù)的給敵人造成致命打擊。同時(shí)弓箭手還會(huì)為自己以及團(tuán)隊(duì)增加攻擊BUFF。由于其身法的靈活性以及強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出能力,單挑時(shí)的弓箭手能夠很輕易的風(fēng)箏對(duì)手,邊跑邊打,讓敵人摸不到腳。
弓箭手之所謂被稱為零操作基礎(chǔ)是因?yàn)楦渌殬I(yè)相比,弓箭手需要做的就是利用技能來(lái)不斷的打怪、升級(jí),如此反復(fù)就可以了。弓箭手本身是一個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),消耗的道具最多的就是箭筒,而且敏弓的優(yōu)勢(shì)在于高敏捷提供的高攻速、高攻擊、高防御,集三大優(yōu)點(diǎn)于一身,對(duì)于新人而言是最合適不過(guò)的。
重?fù)簦簡(jiǎn)误w攻擊技能,對(duì)一個(gè)選中的目標(biāo)造成巨大的傷害
多重箭:對(duì)前方一定范圍內(nèi)玩家造成多次傷害
箭雨:弓手對(duì)一個(gè)范圍內(nèi)發(fā)出一片持續(xù)一段時(shí)間的箭雨,所有進(jìn)入該
范圍內(nèi)的目標(biāo)都會(huì)受到傷害
寒冰箭:弓手調(diào)動(dòng)寒冰指力,對(duì)前方范圍的玩家造成傷害,并減速一段時(shí)間
神箭手:弓箭手變身神射手,技能CD減少
《奇跡無(wú)雙》弓箭手的簡(jiǎn)單操作已經(jīng)到了臉滾鍵盤都是一種高端的操作技巧,但是對(duì)于弓箭手而言并沒(méi)有特別大的差距。在PVE上需要做的就是耐心打怪就OK了。弓箭手PVP的時(shí)候也是需要裝備的支持,玩家需要做的就是點(diǎn)人、喝藥就結(jié)束操作了,裝備好就贏,不好就輸非常簡(jiǎn)單的結(jié)局。