作為一款國人自制的VR游戲,《Space Fist(時空之拳)》的完成度令人側目。開發(fā)者結合VR的特性并融入了大量的格斗元素,使玩家體驗到了“第一人稱視角”的臨場拳擊。不僅如此,游戲在此基礎上還加入了豐富的劇情和RPG要素,僅體驗一次很難挖掘出全部內容。
除了線性的主線流程外,《Space Fist》中有一些需要解鎖才能游玩到的支線彩蛋,這些內容不僅為整個故事拓展了一條“暗線”,也新增了許多有趣的格斗任務,著實不容錯過。所以,小編整理了一份解鎖支線劇情的指南,希望能在“不太劇透”的前提下讓各位打得更爽。
地下拳賽:毛子的肌肉碰撞
主線故事進展到“上門挑戰(zhàn)”時,壯漢安德爾列夫會與玩家進行一番切磋,這個俄羅斯人在敗陣之后顯然不太服氣,隨即便會解鎖一個名為“地下拳賽”的支線關卡。不過,安德爾列夫顯然有自己的小算盤,這場比賽遠沒有你想的那么簡單……
拯救菲麗絲:漂亮的師姐不救能行?
在“再遇布萊德”中,你得知軍官布萊德和師姐菲麗絲將要回到英國,而這背后其實暗流涌動。完成這個關卡后將會解鎖“拯救菲麗絲”的支線,在此我們會真正了解到師姐的真正身份,以及布萊德的真實意圖。
特工之路:跟著小姐姐學姿勢
通關主線關卡“特工艾琳”后,玩家漸漸能看到故事的全貌了,而這時也將開放全新的支線劇情“特工之路”。一旦你成為特工,艾琳小姐姐不僅會授予你新的姿勢,還會派發(fā)一些獨特的專屬任務。
舞道巔峰:高處不勝寒
主線奪得“武道會”的冠軍之后,高處不勝寒的玩家漸漸感到寂寞,在師父的開解下,我們頓悟到為了增強實力應該云游四海,而此時也會解鎖“武道巔峰”的支線關卡。有趣的是,這個支線不僅可以當成游戲的分支結局,也能夠作為最終章節(jié)之前的練手訓練,設計得非常考究。
值得提及的是,支線劇情只是《Space Fist》玩法的一小部分,以后或許還會更新更多的故事內容。而對于自己技術有一定信心的玩家,可以著手挑戰(zhàn)高難度的“試練塔”模式,這個模式中包含了頗具RPG風格的裝備要素。
除此之外,自定義挑戰(zhàn)和聯(lián)機對戰(zhàn)則進一步豐富了游戲的可玩性,感興趣的玩家不容錯過。
游戲名稱:時空之拳 VR
英文名稱:Space Fist VR
游戲類型:格斗(FTG)游戲
游戲制作:Wing Vr
游戲發(fā)行:Wing Vr
游戲設備:支持htc vive,Oculus Rift
發(fā)售時間:2017年2月22日
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大多數人對《拳皇》和《街霸》如數家珍,如果你是一個資深玩家,那么可能也玩過《Skullgirls(骷髏女孩)》這種不錯的小眾作品。不過,即使是在內容最為豐富的Steam平臺上,也很難找到幾款帶著“VR”和“格斗”標簽的游戲。
幸運的是,筆者最近在Steam平臺上閑逛時,發(fā)現(xiàn)了一款名叫《Space Fist》的作品,它與HTC工作室所做的《Knockout League》有些相似,這讓我興趣大增,于是趕緊買了一份喜+1。
相比《Knockout League》戲虐的卡通風格,《Space Fist》顯得更硬派一些,其中也有很多容易被忽略的小技巧,如果想在體驗時打得爽一點,那你可能就得留意這些內容了。
1。猜猜你的狀態(tài)欄在哪里
《Space fist》的角色狀態(tài)欄和傳統(tǒng)游戲有些細微的不同,筆者第一次玩游戲時死盯著畫面左上角的藍條,最后才發(fā)現(xiàn)那是對手的血量。為了契合游戲的氛圍,開發(fā)者將玩家的血量和能量放到了雙手的手背上,確實讓人有些不太習慣。
2。提升攻擊力最簡單的方式就是——用力
《Space fist》中的攻擊系統(tǒng),并不是簡單的隨機數判定,當你使出吃奶的勁砸向對手的時候,可是會有重擊效果的喔。
3。目前來看,防御比躲避要給力
玩家的頭部和腰部都有較大的防御判定區(qū)域,在特定的位置并攏雙手,敵人攻擊你時就會出現(xiàn)特殊的“藍色網格”,而躲避則要花大力氣側移或是蹲伏,感覺有點費力不討好。
4。什么?這游戲還有連擊系統(tǒng)?
對著敵人一頓胖揍是行不通的,你最終會發(fā)現(xiàn)自己被懟得找不著北。因此,你需要找到“擊打”的節(jié)奏,例如在成功擊中一拳之后,大概會有三拳左右的連擊機會。
5。實際上,能量有兩種使用方式
《Space fist》的能量條有兩種使用方式,合理運用將給戰(zhàn)斗帶來不小的便利。如果對KOF比較熟悉的話,“爆氣”和“必殺技”自然是再熟悉不過了。略有不同的是,《Space fist》在能量到達一半時就可以爆氣,此時普通攻擊的傷害會翻倍,而將手臂舉過頭頂則是釋放華麗的必殺技。
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