烈火狂刀擁有戰(zhàn)、法、道三大職業(yè),各有各的特色和優(yōu)點(diǎn),不過(guò)說(shuō)到穩(wěn)健,那肯定首推道士了。
道士在三大職業(yè)中,屬于全能型,血防不錯(cuò)、攻擊不弱、遠(yuǎn)程打擊、可以加狀態(tài),還有寶寶幫助,可以以說(shuō)是三個(gè)職業(yè)當(dāng)中最不依賴(lài)裝備的一個(gè)職業(yè)了。
唯一比較蛋疼的是,道士只有單體技能攻擊,刷怪做任務(wù)比較慢,不過(guò)打BOSS是最輕松的,只要會(huì)走砍風(fēng)箏(掛機(jī)模式,點(diǎn)擊屏幕不松手,走幾下打幾下),可以說(shuō)毫無(wú)壓力,而且道士的成長(zhǎng)屬性不錯(cuò),攻擊力不賴(lài)。
道士使用的武器是劍,拉風(fēng)帥氣啊有沒(méi)有!站著就像古代戰(zhàn)將,震得小編一愣一愣的,好吧,其實(shí)小編是道士粉。
道士的核心技能是天魂靈符和天尊之毒,尤其是天尊之毒,這個(gè)技能讓道士無(wú)比吃香,因?yàn)樗梢詼p少BOSS回血,持續(xù)幾分鐘,所以打BOSS一定要帶個(gè)道士,裝備當(dāng)然就來(lái)的快咯。至于天魂靈符,是道士主要的攻擊技能和手段,道術(shù)攻擊到了一定程度,傷害杠杠的。
PK方面,由于道士的攻防平衡,血量成長(zhǎng)不錯(cuò),說(shuō)皮粗肉厚也可以,并且是個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),可以說(shuō)占盡便宜,打架前先給自己加個(gè)防御狀態(tài),然后給敵人掛個(gè)毒,靈符死命砸,誰(shuí)追自己就砸誰(shuí),注意走砍風(fēng)箏哦,即使被人追上了也別慌,血多皮厚,可以撐住,找機(jī)會(huì)拉開(kāi)距離,拉不開(kāi)就死磕,誰(shuí)死還不一定呢。
總的來(lái)說(shuō),道士前后期都比較強(qiáng)勢(shì),適合所有玩家,無(wú)論單刷還是組隊(duì),道士都可以勝任,存在感強(qiáng)大,非常有前途的一個(gè)職業(yè)。
裝備介紹:
斬龍之刃角色身上的裝備共有11種13件裝備,它們分別是:武器,戰(zhàn)衣,頭盔,項(xiàng)鏈,護(hù)腕*2,戒指*2,腰帶,戰(zhàn)靴,勛章,魂器,翅膀。裝備可以通過(guò)擊殺BOSS,闖塔,尋寶獲得。
裝備品質(zhì):
裝備的品質(zhì)共分為6種,分別是白色,綠色,藍(lán)色,深藍(lán)色,紫色,橙色。裝備的等級(jí)與品質(zhì)越好,裝備的屬性越高。
裝備屬性:
裝備的屬性共分23種,下面是每種屬性所代表的意思。
最少物理攻擊,物理攻擊力下限,影響所有職業(yè)普通攻擊和戰(zhàn)士技能的最少傷害。
最大物理攻擊,物理攻擊力上限,影響所有職業(yè)普通攻擊和戰(zhàn)士技能的最大傷害。
最小魔法攻擊,魔法攻擊下限,影響法師技能的最小傷害。
最大魔法攻擊,魔法攻擊上限,影響法師技能的最大傷害。
最小道術(shù)攻擊,道術(shù)攻擊下限,影響道士技能的最小傷害。
最大道術(shù)攻擊,道術(shù)攻擊上限,影響道士技能的最大傷害。
最小物理防御,物理防御下限,影響受到物理攻擊時(shí)可以降低的最小傷害。
最大物理防御,物理防御上限,影響受到物理攻擊時(shí)可以降低的最大傷害。
最小魔法防御,魔法防御下限,影響受到魔法攻擊時(shí)可以降低的最小傷害。
最大魔法防御,魔法防御上限,影響受到魔法攻擊時(shí)可以降低的最大傷害。
生命上限,生命值為0時(shí),則角色死亡。
生命上限%,百分比增加生命上限。
精準(zhǔn),影響所有攻擊命中的概率。
閃避,影響受到所有攻擊時(shí)可以閃避的概率。
魔法閃避,影響所受到所有魔法與道術(shù)技能攻擊時(shí)的閃避概率。
暴擊,提高造成雙倍傷害的概率。
暴傷加成,提高造成暴擊時(shí)的額外傷害加成,
暴傷減免,降低被暴擊時(shí)所到的傷害。
中毒閃避,影響所受毒系技能攻擊時(shí)的閃避概率。
中毒恢復(fù),影響中毒時(shí)間的時(shí)長(zhǎng)。
生命恢復(fù),影響生命自動(dòng)恢復(fù)的速度。
魔法恢復(fù),影響魔法值自動(dòng)恢復(fù)的速度。
幸運(yùn),影響出現(xiàn)最大物理攻擊,魔法攻擊與道術(shù)攻擊時(shí),出現(xiàn)最大傷害的機(jī)率,幸運(yùn)值越高,出現(xiàn)最大傷害的機(jī)率越高,幸運(yùn)值最大為9。
要說(shuō)烈火狂刀中哪個(gè)職業(yè)最熱血,相信大家的第一想法就是戰(zhàn)士了,沒(méi)錯(cuò),無(wú)畏沖鋒在最前面,跟敵人短兵相接,擋住敵人守護(hù)隊(duì)友的英雄,就是戰(zhàn)士。
游戲里,戰(zhàn)士擁有最強(qiáng)的體質(zhì),血厚防高,攻擊也相當(dāng)兇殘,缺點(diǎn)大概就是手短、無(wú)腦、野蠻無(wú)技巧了,逮到敵人就是一頓胖揍,毫無(wú)道理可言,任何敵人都要退避三舍。
在裝備造型方面,無(wú)論是衣服還是武器,戰(zhàn)士的裝備永遠(yuǎn)是最突出的,華麗帥氣是基礎(chǔ),狂霸叼炸天才是本色!
在技能方面,戰(zhàn)士擁有最兇殘的技能,可謂得天獨(dú)厚了。主要攻擊技能是刺殺劍氣,單體攻擊,隔位攻擊時(shí)傷害暴增,對(duì)擁有很強(qiáng)距離感和方位感的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)神技能,不過(guò),如果追求傷害而導(dǎo)致敵人脫落自己的攻擊范圍,造成攻擊無(wú)效,那就虧大了,所以建議戰(zhàn)士們,逮到敵人趕緊貼身打,打出傷害,打出霸氣,才是王道。而核心技能就是戰(zhàn)圣烈焰,每10秒刷新一次,滿(mǎn)等級(jí)的戰(zhàn)圣烈焰,幾乎可以打出3倍攻擊,秒人的神技,喜歡熱血秒人的玩家不妨玩玩戰(zhàn)士。
不過(guò)戰(zhàn)士還是有些缺點(diǎn)的,比如說(shuō)手短,打BOSS的時(shí)候必須面對(duì)面毫無(wú)技巧的對(duì)拼,對(duì)藥的需求偏大,前中期打BOSS比較傷,買(mǎi)藥都買(mǎi)窮了。不過(guò)到后期,裝備起來(lái)后,BOSS都得喊爹,爆發(fā)力強(qiáng)悍的一塌糊涂。所以建議玩家前期加工會(huì),結(jié)識(shí)點(diǎn)朋友,一起輕松刷BOSS。
PK方面,沒(méi)什么好說(shuō)的,一個(gè)詞形容:瘋狗!追著敵人滿(mǎn)街跑是經(jīng)常的事,不過(guò)注意哦,有些高端的道士或法師玩家會(huì)風(fēng)箏打法,可能你碰到他之前都挨了好幾下打,不過(guò)不要緊,仗著自己皮粗肉厚和血藥,一時(shí)半會(huì)還打不死自己,啥也不說(shuō)無(wú)腦的拉近距離,貼身后就是自己的主場(chǎng)了。
總得來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士除了前期比較傷,中后期都比較強(qiáng)勢(shì),所以小編建議戰(zhàn)士前期升級(jí)為主,跟工會(huì)或組隊(duì)去刷BOSS打裝備,等有了一定的裝備基礎(chǔ)在出來(lái)論英雄。
法寶系統(tǒng)在人物等級(jí)達(dá)到20級(jí)后開(kāi)啟,通過(guò)進(jìn)階石對(duì)法寶進(jìn)行星級(jí)的提升,法寶每進(jìn)階一個(gè)星級(jí)可以獲得一次人物屬性的加成。星級(jí)點(diǎn)滿(mǎn)之后可以進(jìn)階為下一階更高等級(jí)的法寶。
進(jìn)階石可以在法寶界面直接通過(guò)元寶進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)獲得,也可以參與冰火島活動(dòng),單人副本,BOSS挑戰(zhàn),無(wú)間煉獄獲得。
法寶系統(tǒng)在人物等級(jí)達(dá)到20級(jí)后開(kāi)啟,通過(guò)進(jìn)階石對(duì)法寶進(jìn)行星級(jí)的提升,法寶每進(jìn)階一個(gè)星級(jí)可以獲得一次人物屬性的加成。星級(jí)點(diǎn)滿(mǎn)之后可以進(jìn)階為下一階更高等級(jí)的法寶。
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