軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族戰(zhàn)役第十關(guān)如下:
人族戰(zhàn)役第十關(guān)
— BOSS:
召喚六個(gè)小弟
必須同一回合打到六個(gè)小弟才可以攻擊
六個(gè)小弟如果不是同一個(gè)回合全部打倒,則會(huì)滿血復(fù)活
— 打法:
卡地形
換裝備
SL
— 步驟:
1 第一回合不攻擊直接全軍向下面進(jìn)軍
可以卡下面左邊河道以及下面地圖邊緣的地形 這個(gè)地形可以讓Boss只攻擊外圍的騎士
大致陣型: 威廉和一堆騎士以及士兵放在最外圍 射手法師放里面
2 換裝備 英雄自帶裝備自己看著換 防御裝備一定給威廉 防止一回合被秒
3 每回合遠(yuǎn)程消耗 騎士補(bǔ)充狀態(tài) 輔助英雄普攻治療可以去除debuff 必須給前排
4 前排沒狀態(tài)的時(shí)候 可以用隱身卡位置卡幾回合 可以放個(gè)小堡壘來卡下位置
5 英雄技能盡量點(diǎn)出來治療-150%那個(gè)天賦 否則 小弟會(huì)回血
6 就一直消耗小弟狀態(tài),大概大多數(shù)殘血的時(shí)候,比如4個(gè)100血左右 2個(gè)1000多血 覺得差不多了 保存一下存檔
7等到下一回合 小弟進(jìn)攻威廉直接被反擊秒了 大法師技能一直保存著這個(gè)時(shí)候直接扔小弟堆里,(打血多的)
威廉一個(gè)沖刺大概700~900血 其他英雄小兵都上去輸出
— 最后:
反復(fù)回檔了幾次, 終于把六個(gè)小弟一回合秒了 然后可以打Boss了(Boss沒小弟的時(shí)候隨便打就過了)
基本三點(diǎn)
1 卡地形(河道和下面地圖邊界那里)
2 換裝備,防御裝備給威廉
3 輔助英雄普攻治療必須給威廉
然后反復(fù)試幾次 我之前打了兩天沒過去
卡地形也是威廉一套被秒了
后來網(wǎng)上查了下攻略 發(fā)現(xiàn)可以換裝備
防御裝備都給他就行了 卡地形 消耗為主
然后一套技能把對面秒掉
左下角跟右上角有個(gè)加攻擊力和防御力的可以占領(lǐng),不過覺得意義不大,自己看情況決定要不要。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代給新手的攻略第五部分如下:
英雄篇
英雄分成遠(yuǎn)程,近戰(zhàn),輔助三類。
蒸汽龍,氪金英雄,遠(yuǎn)程,面殺傷,版本最強(qiáng)英雄。適合蒸汽,人類,不朽的首發(fā)英雄。矮人族用得少不確定。精靈與野獸可能不適合。
紅天使,遠(yuǎn)程,邀請贈(zèng)送的英雄(也可以6塊錢買),經(jīng)過多次削弱,移動(dòng)慢,初期傷害低,血少防御低被小兵摸一兩下就死,很難用。如果使用得當(dāng),是僅次于蒸汽龍的版本第二英雄,強(qiáng)于見習(xí)天使。不適合新手用。
見習(xí)天使,氪金英雄,遠(yuǎn)程,與人類大法師類似,都需要刷新球,有紫色的刷新球上限很高(到不了蒸汽龍和紅天使的上限),沒有刷新球都只是脆皮法師。見習(xí)天使比大法師的優(yōu)勢在于飛行兵視野大一些,無視地形,以及魔法的傷害高于大法師。大法師的優(yōu)勢在于可以瞬移。
召喚師,氪金英雄,遠(yuǎn)程,殺死敵人可以吸收靈魂增加自己的傷害,可以隨機(jī)召喚小兵(不能召喚8人口以上的遠(yuǎn)古生物),可以把召喚物融合到自己的小兵或者英雄上。比如紅天使初期傷害低,融合一個(gè)火龍卷或者飛象,極大增強(qiáng)輸出。我通常當(dāng)作第五英雄出。
落日射手,追風(fēng)射手,兩個(gè)遠(yuǎn)程都是免費(fèi)的中立英雄,強(qiáng)度一般般。追風(fēng)適合新手用人類時(shí)首發(fā)。
左輪,氪金遠(yuǎn)程,沒買,沒用過。
女海盜,氪金,近戰(zhàn),最佳第二人。每次殺死敵人增加35金幣??梢曰?0金幣提高50%傷害持續(xù)一回合,并增加一次攻擊次數(shù)。如果大牧師給女海盜增加了一次攻擊次數(shù),女海盜可以砍三刀*150%傷害=450%。如果走位得當(dāng),每回合殺死兩個(gè)怪物拿70金幣消耗50金幣賺20金幣,殺死三個(gè)怪物賺55金幣。在初期缺錢沒裝備沒等級(jí)的時(shí)候,女海盜的高輸出和獲得的金幣,可以讓玩家迅速增強(qiáng)實(shí)力。適合人類,蒸汽,不朽,矮人 。野獸不確定。精靈如果出,要等第五人。
虛無元素,氪金,近戰(zhàn),初期很弱,要升級(jí)到10級(jí)才有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力。不適合1v5天堂電腦這種激烈對抗。
老兵,氪金,近戰(zhàn),士氣高,但輸出不高也不太禁打,實(shí)戰(zhàn)不佳。
混沌機(jī)甲類似老兵,強(qiáng)度不高,都是早期出的氪金近戰(zhàn)。越靠后出的氪金越強(qiáng)。
見習(xí)惡魔,氪金近戰(zhàn),沒買。待補(bǔ)充。
矮人的獅鷲騎士,本族英雄,飛行,遠(yuǎn)程,唯一的遠(yuǎn)程不可阻擋英雄(無視眩暈和減速),輸出不高,但勝在升級(jí)快,是很好的偵察兵,適合首發(fā)。
近戰(zhàn)英雄,由于腿短(遠(yuǎn)程英雄有兩個(gè)大藍(lán)點(diǎn)可以加6移動(dòng),近戰(zhàn)英雄只有一個(gè)大藍(lán)點(diǎn)加3移動(dòng))容易被卡位打不到脆皮只能打肉盾,傷害模式往往是物理,物理抗性高的怪物多,所以近戰(zhàn)英雄,除非有特殊技能,否則是比不過遠(yuǎn)程英雄的。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代給新手的攻略第三部分如下:
經(jīng)濟(jì)科技里面,每回合加12金錢知識(shí)錘子的三項(xiàng)基本不會(huì)升,教育發(fā)展也很少用。
錘子研究1,蒸汽族中期會(huì)升,鑄幣研究人類中后期可能升。
經(jīng)濟(jì)優(yōu)先減20%建造和升級(jí)價(jià)格,在初期沒有其他科技重要,沒知識(shí)升級(jí),到中期如果戰(zhàn)斗激烈更沒有知識(shí)升級(jí),不推薦。
免費(fèi)(中心)建筑經(jīng)常是經(jīng)濟(jì)類第一層的第二項(xiàng)科技。建造中心建筑的價(jià)格是80金幣,有這個(gè)科技,直接變成0金幣。非常重要。
每個(gè)分城都能造一個(gè)中心建筑,0星,1星,2星,3星。分城的城鎮(zhèn)多于6個(gè),考慮大都市,可以加很多資源。在前線的城考慮鋼鐵堡壘,在這個(gè)城范圍內(nèi)增加你的輸出減少敵人輸出。分城的城鎮(zhèn)少于4個(gè)修魔法塔。大熔爐贈(zèng)送的寶物太少且隨機(jī),不值得。
軍事優(yōu)先減少軍事建筑60%造價(jià)(不能減少中心建筑造價(jià)),可以讓玩家每回合造城墻的價(jià)格從30金變成12金,電腦把你的城防打成0,你拆掉舊城墻,修一個(gè)新的,城防又變成500了。老玩家靠城墻和鋼鐵要塞(中心建筑)加上一個(gè)抗打的兵(比如人類的蠻兵,野獸的野豬,蒸汽的颶風(fēng)等),可以守住一個(gè)城幾回合,拖延電腦的進(jìn)攻。
每個(gè)種族的特色科技(科技的最后兩項(xiàng)),往往優(yōu)于通用科技,至少會(huì)學(xué)一項(xiàng)。
軍事科技的第一項(xiàng),(包括整局游戲的第一項(xiàng)科技)經(jīng)常是英雄時(shí)代1。增加兩個(gè)英雄上限。在十回合前后,招出三個(gè)英雄來抱團(tuán)走,打掉盡量多的中立城,并由小兵占領(lǐng)。每個(gè)城就算沒有建筑也有不少的資源產(chǎn)量,并且擠壓電腦的發(fā)展空間。
推薦新手的科技順序是,英雄時(shí)代1,經(jīng)濟(jì)第一層第一項(xiàng),經(jīng)濟(jì)第二層第一項(xiàng),經(jīng)濟(jì)第一層第二項(xiàng),經(jīng)濟(jì)第二層第二項(xiàng),英雄時(shí)代2(軍事第二層),經(jīng)濟(jì)第三層第一項(xiàng)。這個(gè)順序只是個(gè)模板,在實(shí)戰(zhàn)中慢慢體會(huì)。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族戰(zhàn)役二攻略如下:
最近最近剛玩,打了好幾次總算是通關(guān)戰(zhàn)役2了,現(xiàn)在的攻略最近的也都隔了一年多,根本就沒什么用。
言歸正傳,首先不要占領(lǐng)剛開始的那個(gè)村子,不然在14回合的時(shí)候,你得分出兵力來防御老家。開頭給你了兩條路,你隨便選一個(gè)。把敵人的出兵點(diǎn)包圍起來。盡量在十回合以內(nèi)殲滅所有敵人,在占領(lǐng)敵人老家前先把英雄和圣騎士移到邊境,下一回合后再占領(lǐng),出的小兵用炮火或者弓箭手給打死。進(jìn)攻西北基地的時(shí)候,盡量不要分兵,女劍走在最前面,這樣有概率防反打死一個(gè)對方的術(shù)士,指揮官跟著,不然有可能女劍下一回合被集火秒殺,其他所有的兵全都緩步推進(jìn)就行。因?yàn)樗麄兊?a linkid="22100">戰(zhàn)略縱深比較少,打死兩個(gè)術(shù)士應(yīng)該就能打進(jìn)敵人主基地了,主基地周圍最少要圍三個(gè)兵,游魂血多不用管,所有的士兵全都用來吸引火力,弓箭手和火炮寧愿不打殘兵也要打?qū)Ψ街骰匾幌拢退銓Ψ降挠⑿墼谥骰乩锩?,只要保證己方英雄血量健康,也能把他給打死。15~16回合以后,對方的高級(jí)兵種就出來了。盡量保證英雄在兩個(gè)兵的中間,不要被胖子給強(qiáng)制嘲諷了。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代七宗罪1.2如下:
貪婪
每次招募此單位,單位的血量隨機(jī),200-2000。
(多多益善)
你的等級(jí)在0級(jí)時(shí),每回合開始會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)紫色特殊裝備,效果和屬性。5級(jí)增加一個(gè)護(hù)甲,10級(jí)增加武器,15級(jí)從魔神巨刃、紳士之劍,肥龍戰(zhàn)甲、君王頭冠、時(shí)間沙漏、中獲得隨機(jī)三件
種族技能
(老兵)回合開始時(shí),如果你的生命值小于75%,獲得一層老兵技能。每一層增加生命值10,攻擊力1。第5層時(shí)額外獲得生命恢復(fù)+6,10層移動(dòng)無視控制區(qū)域,15層生命恢復(fù)+10。最多50層,999回合
(九死一生)回合開始時(shí),如果你的生命值小于20%獲得攻擊次數(shù)加一,999回合
軍事科技
擁有5層老兵技能的單位,獲得老兵光環(huán),附近的友方單位氣勢加50
色欲
(美人計(jì))讓一個(gè)敵方單位所有受到傷害+50%,所有造成傷害-50%,死亡會(huì)生成一個(gè)色欲
小色欲
(樂不思蜀)讓一個(gè)敵方單位移動(dòng)力-2,攻擊次數(shù)-1
暴食
(暴食先祖)在你回合結(jié)束的時(shí)候,如果你本回合沒有攻擊或治療過,則獲得以下效果。移動(dòng)力加3,你的攻擊會(huì)攻擊額外一個(gè)目標(biāo)
傲慢
(常勝將軍)被攻擊時(shí)會(huì)獲得以下效果:
所有受到傷害-5%,持續(xù)2回合,最多疊加9層
你每攻擊一個(gè)目標(biāo),自己便會(huì)獲得以下效果:所有造成傷害+5%,持續(xù)2回合,最多疊加10層
傲慢之神信徒(奶)
技能
獻(xiàn)祭自己999血量,讓友方單位獲得傲慢之神的力量。三回合
金剛不壞,近戰(zhàn)防御力加100
三頭六臂,攻擊次數(shù)加2
一萬三千五百斤,攻擊力加100
三百回合,吸血
十萬八千里,移動(dòng)力加3
法天相地,額外攻擊一個(gè)目標(biāo)
懶惰
回合開始時(shí),增加附近單位攻擊次數(shù)
死亡會(huì)讓殺死你的單位每回合掉10%血十回合,單位死亡后會(huì)生成懶惰
嫉妒(射手)
攻擊滿血的敵方單位,傷害提高50%
自身血量低于50%額外攻擊一個(gè)單位
憤怒
(無限火力)技能
連續(xù)攻擊一個(gè)單位,敵方單位可以反擊,直至一方死亡。