軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代給新手的攻略第四部分如下:
魔法篇
每個(gè)種族的魔法都不同。由于游戲主要在10-50回合之間進(jìn)行比較激烈,一本和二本的魔法用得更多些。
人類一本的授予力量還不錯(cuò)。而另一個(gè)科技提高城堡成長(zhǎng)值是人類的王牌魔法,可以增加城堡4回合的成長(zhǎng)值(升級(jí)了魔法科技增加到6回合)人類玩家可以比其他玩家早15回合以上進(jìn)入三本,依靠法師碾壓其他種族的低級(jí)兵尤其近戰(zhàn)兵。
亡靈是魔法強(qiáng)族,圍繞著骷髏海與不朽瘴氣來打。主要是復(fù)活海量的骷髏兵,被打死還增加知識(shí)。
野獸我用的也不多。不好寫。
蒸汽0本的放火主要配合蒸汽龍迅速清理中立城。如果你買了蒸汽龍這個(gè)版本最強(qiáng)英雄,這個(gè)技能初期有用。1本的誘餌用處一般,與電腦對(duì)戰(zhàn)往往會(huì)遠(yuǎn)程兵和電腦的全屏魔法打死,誘餌只能卡位一些近戰(zhàn)敵人,還消耗35點(diǎn)魔法值,初期用不起,中期偶爾用。
蒸汽一本的王牌魔法是照明彈,可以在地圖任意處使用,來決定你的發(fā)展方向。蒸汽族一本不強(qiáng),盡量向地圖一側(cè)發(fā)展,不要同時(shí)與多家電腦接壤交火。盡量多占中立城,蒸汽每個(gè)城增加的資源比其他種族多,是一本不強(qiáng)又特別依賴發(fā)展的種族,一本不要和電腦硬剛。
二本的石油配合沉默火焰與噴火兵減速能有一定效果,但這個(gè)打法現(xiàn)在不流行了。二本的雷達(dá)對(duì)遠(yuǎn)程兵增益不小。
蒸汽的神級(jí)魔法是三本的極限過載,每回合增給一個(gè)單位加兩次攻擊次數(shù)。如果加給圣騎士隊(duì)長(zhǎng),圣騎士隊(duì)長(zhǎng)用靈魂連接和治療,就可以一次治療給兩個(gè)單位增加兩次攻擊次數(shù)。如果有大牧師提前給圣騎士隊(duì)長(zhǎng)加了攻擊次數(shù),圣騎士隊(duì)長(zhǎng)就可以在一回合內(nèi),給至少4個(gè)單位(英雄)增加三次攻擊次數(shù)。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代給新手的攻略第五部分如下:
英雄篇
英雄分成遠(yuǎn)程,近戰(zhàn),輔助三類。
蒸汽龍,氪金英雄,遠(yuǎn)程,面殺傷,版本最強(qiáng)英雄。適合蒸汽,人類,不朽的首發(fā)英雄。矮人族用得少不確定。精靈與野獸可能不適合。
紅天使,遠(yuǎn)程,邀請(qǐng)贈(zèng)送的英雄(也可以6塊錢買),經(jīng)過多次削弱,移動(dòng)慢,初期傷害低,血少防御低被小兵摸一兩下就死,很難用。如果使用得當(dāng),是僅次于蒸汽龍的版本第二英雄,強(qiáng)于見習(xí)天使。不適合新手用。
見習(xí)天使,氪金英雄,遠(yuǎn)程,與人類大法師類似,都需要刷新球,有紫色的刷新球上限很高(到不了蒸汽龍和紅天使的上限),沒有刷新球都只是脆皮法師。見習(xí)天使比大法師的優(yōu)勢(shì)在于飛行兵視野大一些,無(wú)視地形,以及魔法的傷害高于大法師。大法師的優(yōu)勢(shì)在于可以瞬移。
召喚師,氪金英雄,遠(yuǎn)程,殺死敵人可以吸收靈魂增加自己的傷害,可以隨機(jī)召喚小兵(不能召喚8人口以上的遠(yuǎn)古生物),可以把召喚物融合到自己的小兵或者英雄上。比如紅天使初期傷害低,融合一個(gè)火龍卷或者飛象,極大增強(qiáng)輸出。我通常當(dāng)作第五英雄出。
落日射手,追風(fēng)射手,兩個(gè)遠(yuǎn)程都是免費(fèi)的中立英雄,強(qiáng)度一般般。追風(fēng)適合新手用人類時(shí)首發(fā)。
左輪,氪金遠(yuǎn)程,沒買,沒用過。
女海盜,氪金,近戰(zhàn),最佳第二人。每次殺死敵人增加35金幣??梢曰?0金幣提高50%傷害持續(xù)一回合,并增加一次攻擊次數(shù)。如果大牧師給女海盜增加了一次攻擊次數(shù),女海盜可以砍三刀*150%傷害=450%。如果走位得當(dāng),每回合殺死兩個(gè)怪物拿70金幣消耗50金幣賺20金幣,殺死三個(gè)怪物賺55金幣。在初期缺錢沒裝備沒等級(jí)的時(shí)候,女海盜的高輸出和獲得的金幣,可以讓玩家迅速增強(qiáng)實(shí)力。適合人類,蒸汽,不朽,矮人 。野獸不確定。精靈如果出,要等第五人。
虛無(wú)元素,氪金,近戰(zhàn),初期很弱,要升級(jí)到10級(jí)才有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力。不適合1v5天堂電腦這種激烈對(duì)抗。
老兵,氪金,近戰(zhàn),士氣高,但輸出不高也不太禁打,實(shí)戰(zhàn)不佳。
混沌機(jī)甲類似老兵,強(qiáng)度不高,都是早期出的氪金近戰(zhàn)。越靠后出的氪金越強(qiáng)。
見習(xí)惡魔,氪金近戰(zhàn),沒買。待補(bǔ)充。
矮人的獅鷲騎士,本族英雄,飛行,遠(yuǎn)程,唯一的遠(yuǎn)程不可阻擋英雄(無(wú)視眩暈和減速),輸出不高,但勝在升級(jí)快,是很好的偵察兵,適合首發(fā)。
近戰(zhàn)英雄,由于腿短(遠(yuǎn)程英雄有兩個(gè)大藍(lán)點(diǎn)可以加6移動(dòng),近戰(zhàn)英雄只有一個(gè)大藍(lán)點(diǎn)加3移動(dòng))容易被卡位打不到脆皮只能打肉盾,傷害模式往往是物理,物理抗性高的怪物多,所以近戰(zhàn)英雄,除非有特殊技能,否則是比不過遠(yuǎn)程英雄的。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代給新手的攻略第三部分如下:
經(jīng)濟(jì)科技里面,每回合加12金錢知識(shí)錘子的三項(xiàng)基本不會(huì)升,教育發(fā)展也很少用。
錘子研究1,蒸汽族中期會(huì)升,鑄幣研究人類中后期可能升。
經(jīng)濟(jì)優(yōu)先減20%建造和升級(jí)價(jià)格,在初期沒有其他科技重要,沒知識(shí)升級(jí),到中期如果戰(zhàn)斗激烈更沒有知識(shí)升級(jí),不推薦。
免費(fèi)(中心)建筑經(jīng)常是經(jīng)濟(jì)類第一層的第二項(xiàng)科技。建造中心建筑的價(jià)格是80金幣,有這個(gè)科技,直接變成0金幣。非常重要。
每個(gè)分城都能造一個(gè)中心建筑,0星,1星,2星,3星。分城的城鎮(zhèn)多于6個(gè),考慮大都市,可以加很多資源。在前線的城考慮鋼鐵堡壘,在這個(gè)城范圍內(nèi)增加你的輸出減少敵人輸出。分城的城鎮(zhèn)少于4個(gè)修魔法塔。大熔爐贈(zèng)送的寶物太少且隨機(jī),不值得。
軍事優(yōu)先減少軍事建筑60%造價(jià)(不能減少中心建筑造價(jià)),可以讓玩家每回合造城墻的價(jià)格從30金變成12金,電腦把你的城防打成0,你拆掉舊城墻,修一個(gè)新的,城防又變成500了。老玩家靠城墻和鋼鐵要塞(中心建筑)加上一個(gè)抗打的兵(比如人類的蠻兵,野獸的野豬,蒸汽的颶風(fēng)等),可以守住一個(gè)城幾回合,拖延電腦的進(jìn)攻。
每個(gè)種族的特色科技(科技的最后兩項(xiàng)),往往優(yōu)于通用科技,至少會(huì)學(xué)一項(xiàng)。
軍事科技的第一項(xiàng),(包括整局游戲的第一項(xiàng)科技)經(jīng)常是英雄時(shí)代1。增加兩個(gè)英雄上限。在十回合前后,招出三個(gè)英雄來抱團(tuán)走,打掉盡量多的中立城,并由小兵占領(lǐng)。每個(gè)城就算沒有建筑也有不少的資源產(chǎn)量,并且擠壓電腦的發(fā)展空間。
推薦新手的科技順序是,英雄時(shí)代1,經(jīng)濟(jì)第一層第一項(xiàng),經(jīng)濟(jì)第二層第一項(xiàng),經(jīng)濟(jì)第一層第二項(xiàng),經(jīng)濟(jì)第二層第二項(xiàng),英雄時(shí)代2(軍事第二層),經(jīng)濟(jì)第三層第一項(xiàng)。這個(gè)順序只是個(gè)模板,在實(shí)戰(zhàn)中慢慢體會(huì)。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代七宗罪1.2如下:
貪婪
每次招募此單位,單位的血量隨機(jī),200-2000。
(多多益善)
你的等級(jí)在0級(jí)時(shí),每回合開始會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)紫色特殊裝備,效果和屬性。5級(jí)增加一個(gè)護(hù)甲,10級(jí)增加武器,15級(jí)從魔神巨刃、紳士之劍,肥龍戰(zhàn)甲、君王頭冠、時(shí)間沙漏、中獲得隨機(jī)三件
種族技能
(老兵)回合開始時(shí),如果你的生命值小于75%,獲得一層老兵技能。每一層增加生命值10,攻擊力1。第5層時(shí)額外獲得生命恢復(fù)+6,10層移動(dòng)無(wú)視控制區(qū)域,15層生命恢復(fù)+10。最多50層,999回合
(九死一生)回合開始時(shí),如果你的生命值小于20%獲得攻擊次數(shù)加一,999回合
軍事科技
擁有5層老兵技能的單位,獲得老兵光環(huán),附近的友方單位氣勢(shì)加50
色欲
(美人計(jì))讓一個(gè)敵方單位所有受到傷害+50%,所有造成傷害-50%,死亡會(huì)生成一個(gè)色欲
小色欲
(樂不思蜀)讓一個(gè)敵方單位移動(dòng)力-2,攻擊次數(shù)-1
暴食
(暴食先祖)在你回合結(jié)束的時(shí)候,如果你本回合沒有攻擊或治療過,則獲得以下效果。移動(dòng)力加3,你的攻擊會(huì)攻擊額外一個(gè)目標(biāo)
傲慢
(常勝將軍)被攻擊時(shí)會(huì)獲得以下效果:
所有受到傷害-5%,持續(xù)2回合,最多疊加9層
你每攻擊一個(gè)目標(biāo),自己便會(huì)獲得以下效果:所有造成傷害+5%,持續(xù)2回合,最多疊加10層
傲慢之神信徒(奶)
技能
獻(xiàn)祭自己999血量,讓友方單位獲得傲慢之神的力量。三回合
金剛不壞,近戰(zhàn)防御力加100
三頭六臂,攻擊次數(shù)加2
一萬(wàn)三千五百斤,攻擊力加100
三百回合,吸血
十萬(wàn)八千里,移動(dòng)力加3
法天相地,額外攻擊一個(gè)目標(biāo)
懶惰
回合開始時(shí),增加附近單位攻擊次數(shù)
死亡會(huì)讓殺死你的單位每回合掉10%血十回合,單位死亡后會(huì)生成懶惰
嫉妒(射手)
攻擊滿血的敵方單位,傷害提高50%
自身血量低于50%額外攻擊一個(gè)單位
憤怒
(無(wú)限火力)技能
連續(xù)攻擊一個(gè)單位,敵方單位可以反擊,直至一方死亡。
近年來回合制戰(zhàn)旗游戲?qū)映霾桓F,此類游戲也不出意外的收獲了廣大玩家的一致好評(píng),小編今天帶來軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代下載手機(jī)版 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代手游下載最新地址免費(fèi)版的介紹,為您推薦這款魔幻風(fēng)格的策略戰(zhàn)棋手游,它到底有什么過人之處呢?一起來看看吧!
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游戲的美術(shù)風(fēng)格偏向卡通,整體給玩家?guī)硪环N古典的中世紀(jì)風(fēng)格,玩家化身軍團(tuán)的首領(lǐng),通過建設(shè)各種城堡,升級(jí)發(fā)展自己的領(lǐng)地,保衛(wèi)自己家園的同時(shí)探索這個(gè)充滿魔幻的奇妙世界,游戲中穿插著多種可玩性極高的機(jī)制和元素,游戲的操作機(jī)制屬于每個(gè)玩家在游戲內(nèi)一天的時(shí)間內(nèi)都可以有一定的行動(dòng)力,當(dāng)自己的行動(dòng)力消耗完后,在這一天中就無(wú)法移動(dòng)了,只能等待其他玩家結(jié)束他們的一天共同度過到第二天才能恢復(fù)行動(dòng)力,不懂的玩家可以參考英雄無(wú)敵3死亡陰影的機(jī)制。
軍團(tuán)戰(zhàn)旗英雄時(shí)代的策略性極強(qiáng),主要原因是因?yàn)橛螒虻耐娣▽?shí)在太豐富了,發(fā)展城市、建造基本建筑設(shè)施只是游戲最基本的玩法,延伸到戰(zhàn)斗層面就是你所擁有的英雄的升級(jí)和裝備的穿戴,還有天賦和科技的升級(jí),等等。玩家每一局游戲重生的地圖大概率是不一樣的,初始的出生地點(diǎn)只有非常小的一片視野,只有你派兵不斷往外延伸才能逐漸了解地圖的全貌,當(dāng)然,在向外移動(dòng)的過程中會(huì)碰到什么誰(shuí)也不知道,可能是敵人,也可能是野外的未知生物。
總體來看,本作的可玩性還是非常高的,豐富的游戲內(nèi)容光是適應(yīng)就需要體驗(yàn)很久游戲,更別說游戲中每天會(huì)出現(xiàn)的隨機(jī)事件了,無(wú)盡的快樂等你來探索!
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