晴空之下
來(lái)源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年07月14日 15:31《晴空之下》是集戰(zhàn)術(shù)策略與角色培養(yǎng)于一體的硬核戰(zhàn)棋手游,傳統(tǒng)日式戰(zhàn)棋加特色的“節(jié)調(diào)”系統(tǒng),角色在戰(zhàn)斗中能夠展開(kāi)變身并獲得全面屬性提升與技能強(qiáng)化。游戲里角色很多,有小伙伴想知道晴空之下角色強(qiáng)度排名,這里就給大家做一個(gè)分享,羅列出T0~T2區(qū)間的區(qū)別分布,幫助大家合理規(guī)劃陣容。
T0:
目前僅有希爾德一人登頂,作為統(tǒng)御職業(yè)的他,擁有堪稱全能的輔助能力,不僅能為隊(duì)友提供大范圍的高額增傷,還能凈化負(fù)面狀態(tài)與驅(qū)散敵方增益,完全覆蓋了當(dāng)前PVE與PVP環(huán)境中輔助角色的所有需求。其天賦“多元樣本”在隊(duì)伍配置滿足三職業(yè)以上時(shí)可觸發(fā)群體增傷效果,極大地提升了團(tuán)隊(duì)輸出效率。
節(jié)調(diào)形態(tài)“漢尼拔”更是提升其團(tuán)隊(duì)適應(yīng)能力,能在釋放治療的同時(shí)提供范圍減傷與瞬發(fā)Buff加持。雖然她的第二節(jié)調(diào)“獨(dú)角獸”具有一定的AOE控制能力,但考慮到實(shí)戰(zhàn)中的實(shí)際價(jià)值,解鎖優(yōu)先度略低,推薦在資源充足時(shí)再進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)。
T1:
夏恩,作為SR中的佼佼者,是希爾德的下位替代,雖不具備凈化與驅(qū)散能力,但依舊能在特定陣容中擔(dān)任合格的單體輔助。
蒂娜·妮克絲,則是一位更傾向純治療的統(tǒng)御角色,其治療量遠(yuǎn)超希爾德,并具備護(hù)盾與負(fù)面凈化能力,在PVP中或許能開(kāi)辟新的玩法方向。值得注意的是,其第二節(jié)調(diào)形態(tài)偏向DOT輸出,但因其為后置觸發(fā)機(jī)制,在PVE中表現(xiàn)并不是很理想,建議慎重投資。
離,同樣為特工職業(yè)的在增傷與功能性方面表現(xiàn)尤為突出。不僅能為敵方施加固定傷害,也能自拐強(qiáng)化輸出,全隊(duì)收益明顯。節(jié)調(diào)形態(tài)“米勒加”具備二次行動(dòng)與強(qiáng)力AOE技能,是PVE與PVP兼用的強(qiáng)力打手。第二節(jié)調(diào)“天蝎座”則轉(zhuǎn)換為異化職業(yè),擁有可驅(qū)散增益、削能與雙重攻擊能力,是當(dāng)前版本中功能性最強(qiáng)的PVP角色之一。
維茲,防御定位的強(qiáng)襲職業(yè)同樣不容忽視。作為隊(duì)伍的核心盾位,他不僅擁有戰(zhàn)斗中自我恢復(fù)的能力,還能在高覺(jué)醒后獲取復(fù)活護(hù)甲,提升容錯(cuò)率。節(jié)調(diào)形態(tài)“斗蟲(chóng)革命”提供無(wú)敵圣盾與減暴抗性,使其在護(hù)衛(wèi)隊(duì)友時(shí)更具穩(wěn)定性。而其第二形態(tài)“赫拉克勒斯”主打PVP抓人機(jī)制,是對(duì)敵方關(guān)鍵角色進(jìn)行強(qiáng)力控制的好手,但對(duì)PVE助益有限。
克瑞恩·唐,異化職業(yè),在面對(duì)單體強(qiáng)敵時(shí)展現(xiàn)出壓倒性優(yōu)勢(shì)。通過(guò)決斗機(jī)制降低目標(biāo)輸出,同時(shí)在覺(jué)醒4星以上時(shí)可將普攻與戰(zhàn)技傷害按比例轉(zhuǎn)化為固定傷害,極大提高了輸出效率。第二節(jié)調(diào)“旋風(fēng)”為其賦予更高的機(jī)動(dòng)性與擊殺再動(dòng)的能力,在多目標(biāo)戰(zhàn)斗中同樣游刃有余。
塞德里克,凌空職業(yè)代表,憑借極高的移動(dòng)力與節(jié)調(diào)后的影遁機(jī)制,在執(zhí)行刺殺與撤離任務(wù)時(shí)擁有極大優(yōu)勢(shì),其超高倍率AOE技能“終焉審判”可一擊扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,并通過(guò)擊殺目標(biāo)回復(fù)能量實(shí)現(xiàn)持續(xù)壓制,是目前版本中少數(shù)能維持連續(xù)爆發(fā)的角色。
萊諾,作為射手職業(yè),是當(dāng)前PVE環(huán)境中單體輸出的巔峰。其強(qiáng)力自拐機(jī)制加持下可在短時(shí)間內(nèi)對(duì)Boss造成巨大傷害。第二節(jié)調(diào)“弗加洛”轉(zhuǎn)職為凌空職業(yè)后,附帶AOE地圖技與屬性光環(huán),提升隊(duì)友整體作戰(zhàn)能力,兼具群傷與支援的多功能特性。
T2:
史萊姆、莫來(lái)、輝虎,盡管機(jī)制不差,但實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)略遜一籌。史萊姆雖具備硬控與傷害潛力,但啟動(dòng)周期長(zhǎng);莫來(lái)的機(jī)制與節(jié)調(diào)狀態(tài)存在沖突,限制了其穩(wěn)定輸出;輝虎雖為固傷型角色,輸出頻率高但缺乏生存保障,難以承擔(dān)護(hù)衛(wèi)職責(zé)。整體而言,這些角色更適合作為副選,或在特定關(guān)卡中針對(duì)使用。
晴空之下角色強(qiáng)度評(píng)價(jià)不僅受職業(yè)定位與技能機(jī)制影響,還與節(jié)調(diào)形態(tài)、覺(jué)醒等級(jí)、實(shí)際戰(zhàn)斗環(huán)境等密切相關(guān)。高強(qiáng)度角色固然值得優(yōu)先培養(yǎng),但在合理搭配隊(duì)伍、選擇對(duì)策的前提下,即便是非T0角色也能在特定場(chǎng)景中大放異彩,展現(xiàn)出獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。
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