千年之旅
來源: 極光 作者: 樹木lw 2025年08月18日 16:47侵蝕是千年之旅中的一種戰(zhàn)斗體系,它獨(dú)特的出傷判定被很多人所喜愛,也使得想以侵蝕為建隊核心的玩家并不少。那么,侵蝕在千年之旅中到底是一個什么樣的機(jī)制呢?別急,千年之旅侵蝕機(jī)制詳解會為各位分析下該體系的特殊之處,并把如何玩好該體系為各位進(jìn)行講解,讓各位能完全弄懂侵蝕。
千年之旅2.0所采用的侵蝕機(jī)制很簡單,玩家可先讓能對敵方施加侵蝕效果的角色,例如桃等,讓敵方陷入侵蝕狀態(tài)中,等受到侵蝕影響的目標(biāo)結(jié)束行動后,它會受到攻擊屬性乘以侵蝕層數(shù)的傷害。侵蝕層數(shù)越高,目標(biāo)所受到的侵蝕傷害也就越高,并且侵蝕層數(shù)沒有上限,在戰(zhàn)斗結(jié)束前也會永久生效,各位可放心地用侵蝕角色來疊加層數(shù)。但要注意,侵蝕效果可被凈化,所以在面對一些有凈化能力的敵人時,不太適合用侵蝕體系去戰(zhàn)斗。
實(shí)戰(zhàn)中,各位可安排桃等侵蝕角色一同上陣組建成全侵蝕隊,這樣一來,在所有人都擁有疊侵蝕層數(shù)能力的情況下,無需幾個行動回合,目標(biāo)敵人身上的層數(shù)就會被疊得非常高,而它行動完后爆開的侵蝕傷害也會更為夸張。此外,在千年之旅2.0加入了速度概念的情況下,各位也可專門培養(yǎng)一名高速侵蝕角色,讓她專門為隊伍疊層。尤其在配合桃這種能在攻擊時引爆敵人身上侵蝕效果的角色時,若能有角色專門來進(jìn)行疊層,那這些侵蝕主C也能打出高額的傷害,進(jìn)一步加快侵蝕隊解決敵人的速度。
目前侵蝕隊更為適用的場合為boss戰(zhàn),其它場合下會因?yàn)樾滤⒊鰜淼墓忠匦炉B侵蝕的緣故,很容易就會造成傷害不穩(wěn),在實(shí)戰(zhàn)效果上不如其它體系隊伍來得直接。反之,boss戰(zhàn)中由于只需給boss疊加層數(shù),所以不用去考慮轉(zhuǎn)火的問題,侵蝕隊也能更安心地進(jìn)行輸出,并在侵蝕層數(shù)變高后打出巨額的傷害來解決boss,這也意味著侵蝕體系更適合在自身有一套陣容后再去進(jìn)行培養(yǎng)。當(dāng)然了,要是自己在開局就抽到了諸多侵蝕角色,且其它體系的關(guān)鍵角色不完整,那也可以先走侵蝕路線。
全新的侵蝕機(jī)制已經(jīng)為各位介紹完了,各位也可看到新的侵蝕機(jī)制有著更為簡單直接的出傷設(shè)計,也保留了疊層加傷的效果,很值得各位去試試。好了,千年之旅侵蝕機(jī)制詳解就先介紹到這里。
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