歸環(huán)
來(lái)源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年06月11日 17:45歸環(huán)是最近剛公布的又一款開(kāi)放世界二游,有玩家比較好奇歸環(huán)好玩嗎?這個(gè)游戲怎么樣,其實(shí)在沒(méi)有真正試玩體驗(yàn)到這個(gè)游戲之前,很難給出切實(shí)的評(píng)價(jià),所以這里也只是結(jié)合游戲放出的pv和實(shí)機(jī)演示來(lái)說(shuō)說(shuō)一些比較主觀的看法,大家求同存異,游戲喜好這個(gè)更多是看個(gè)人。
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開(kāi)放世界二次元?jiǎng)幼饔螒蚰壳耙呀?jīng)有不少成熟的作品了,核心玩法大家也是比較了解的,因此新游戲要想吸引人就要做出差異化,這里也是著重談一談歸環(huán)特色玩法這一塊。
核心機(jī)制為“命運(yùn)骰子”——以九宮格陣營(yíng)和二十面骰決定不同的決策路徑。骰子的點(diǎn)數(shù)影響劇情路線,NPC命運(yùn)、收益與戰(zhàn)斗走向都可能隨著骰點(diǎn)而變化。將“隨機(jī)驅(qū)動(dòng)的命運(yùn)骰子”融合進(jìn)開(kāi)放世界,頗有crpg風(fēng)格,放在開(kāi)放二游很有新意。
游戲采用多輪回?cái)⑹陆Y(jié)構(gòu),玩家扮演的歸還者,在不斷時(shí)間循環(huán)中探索世界,并通過(guò)重置選擇來(lái)改寫(xiě)過(guò)往,提高任務(wù)成功率與劇情推進(jìn)。每輪都可能發(fā)現(xiàn)新線索、解鎖隱秘劇情或角色結(jié)局,提升重玩與探索價(jià)值。
骰子擲出的不同結(jié)果,會(huì)引導(dǎo)玩家進(jìn)入完全不同的支線劇情與結(jié)局——支線任務(wù)、生態(tài)變化、音樂(lè)反饋、獎(jiǎng)勵(lì)體系均隨軌跡差異化展開(kāi)。此外,不同人靈適配不同戰(zhàn)斗流派,戰(zhàn)斗中可以靈活切換陣容與策略。
以上便是關(guān)于歸環(huán)好玩與否的介紹,其實(shí)目前還難以說(shuō)到底好不好玩,但期待值是很高,如果對(duì)劇情比較感興趣,同時(shí)也喜歡有策略和隨機(jī)元素的二次元開(kāi)放世界玩法,那么歸環(huán)是很有吸引力的。
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