白銀之城
來源: 極光 作者: 美好時光 2025年09月29日 18:20白銀之城是早前公布一款arpg,很多人被它的畫風和制作水平所吸引,一看就是大廠的手筆。那么白銀之城公司是哪個呢?如果沒有給出答案,可能很多人都猜不到。其實白銀之城制作公司是“樂元素”,提到樂元素,很多玩家第一時間會想起那款風靡全國的《開心消消樂》,正是憑借這部作品在休閑手游市場站穩(wěn)了腳跟。
與以往的輕度休閑不同,《白銀之城》明顯走的是一條更偏中重度的路線,可以說是樂元素的一次跨界嘗試。作為一家長期深耕游戲行業(yè)的廠商,樂元素在用戶體驗、美術(shù)表現(xiàn)和玩法設(shè)計上積累了豐富的經(jīng)驗。
此前他們主打的產(chǎn)品多以輕松上手為核心,而這次《白銀之城》則更強調(diào)沉浸感和可玩性,從題材、玩法到敘事手法都和傳統(tǒng)的休閑手游拉開了不小的差距。可以看得出研發(fā)團隊也是在嘗試突破現(xiàn)有的舒適圈,擴展更多的可能性。
白銀之稱背景設(shè)定在奇幻與蒸汽朋克風格交織的城市,整體氛圍比較神秘。玩家扮演“探索者”,在城市中穿梭,揭開隱藏在繁華表象下的秘密。有許多探索要素,有探索、互動、有解謎,有拷問,偵探元素也是它的一大賣點。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含即時戰(zhàn)斗與許多qte互動內(nèi)容,每個角色都有獨立的技能體系和操作手感,需要通過靈活走位、釋放技能和團隊配合來應(yīng)對不同的敵人。相比數(shù)值堆砌的傳統(tǒng)玩法,這種設(shè)計增加了戰(zhàn)斗的操作感和策略性。
關(guān)于白銀之城公司的介紹就到這里,確實不容易猜到,一個常年專注于休閑娛樂輕度手游的廠商,會突然轉(zhuǎn)向這種大體量的動作冒險類作品。雖然游戲尚未正式上線,但從實機演示來看,美術(shù)精美細致,并且還有探索、戰(zhàn)斗和劇情等要素,無疑值得期待。
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