我是大主公
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年05月29日 14:38在我是大主公這款游戲中,武將與兵種之間存在著緊密且獨(dú)特的聯(lián)系,每個(gè)武將都對(duì)應(yīng)著一個(gè)特定的兵種,這種設(shè)定為是很多游戲中大家體驗(yàn)不到的,我是大主公兵種搭配分享當(dāng)中,大家就可以熟悉在戰(zhàn)斗過(guò)程中,選到與武將對(duì)應(yīng)的兵種時(shí)該怎么玩啦,這里大家可以使布陣的該武將一同出戰(zhàn),搭配兵種來(lái)輸出哦。
武將在戰(zhàn)斗中能繼承局內(nèi)對(duì)應(yīng)兵種的選牌效果,這一點(diǎn)也是提升了兵種與武將協(xié)同作戰(zhàn)的能力,更為重要的是每個(gè)武將還擁有其專(zhuān)屬技能,這些技能是跟兵種的每一個(gè)等級(jí)增益效果疊加在一起的,目前游戲中的基礎(chǔ)兵種很多,比如弓兵作為遠(yuǎn)程兵種,是以軍團(tuán)形式投入戰(zhàn)斗的,他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的主要任務(wù)是對(duì)遠(yuǎn)程目標(biāo)造成物理傷害,憑借著精準(zhǔn)的箭術(shù),在遠(yuǎn)處對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊。
弓兵在攻擊時(shí)會(huì)優(yōu)先選擇最近的目標(biāo),這種攻擊策略使得他們?cè)诿鎸?duì)地面或空中的敵軍時(shí),都能夠發(fā)揮出出色的戰(zhàn)斗能力,尤其是在對(duì)抗一些遠(yuǎn)程攻擊型敵人時(shí),弓兵的遠(yuǎn)程打擊能力可以有效地對(duì)敵人進(jìn)行壓制,長(zhǎng)槍兵屬于槍戟系兵種,同樣以軍團(tuán)形式出戰(zhàn),是近戰(zhàn)格斗的主力軍,他們對(duì)近身目標(biāo)造成強(qiáng)大的物理傷害,長(zhǎng)槍兵的攻擊對(duì)象也是優(yōu)先選擇最近的目標(biāo),并且他們擅長(zhǎng)圍攻敵將,當(dāng)面對(duì)敵方的核心將領(lǐng)時(shí),一群長(zhǎng)槍兵能夠迅速包圍上去,憑借人數(shù)優(yōu)勢(shì)和強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力來(lái)輸出。
火法師則是法師系兵種的代表,他們以單兵形式出戰(zhàn),火法師主要對(duì)遠(yuǎn)程目標(biāo)造成法術(shù)傷害,他們的攻擊就是火球,能夠在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成大量的傷害,而且火法師在攻擊時(shí)會(huì)優(yōu)先鎖定敵將,這種針對(duì)性的攻擊方式,再加上他們擅長(zhǎng)大范圍殺傷敵軍的能力,使得火法師在團(tuán)戰(zhàn)中成為了很多玩家都喜歡用的法師類(lèi)兵種。
輕騎兵作為騎兵系兵種,以軍團(tuán)形式出戰(zhàn),是對(duì)近身目標(biāo)造成物理傷害的主力之一,他們的最大特點(diǎn)就是速度極快,輕騎兵在攻擊時(shí)同樣會(huì)優(yōu)先攻擊最近敵軍,在眾多兵種中,有一些兵種是值得重點(diǎn)推薦和發(fā)展的,首先是弓兵,作為最基礎(chǔ)的兵種之一,弓兵在游戲的初期成本低、訓(xùn)練速度快,能夠在早期就為玩家提供穩(wěn)定的遠(yuǎn)程輸出能力,幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。
火法師也是不錯(cuò)的選擇,盡管他們以單兵形式出戰(zhàn),但在法術(shù)攻擊方面的威力,使得他們?cè)趯?duì)付一些高防御的敵人或者群體敵人時(shí),能夠發(fā)揮出意想不到的效果,冰法師則在控制方面有著獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),他們所掌握的冰系魔法可以對(duì)敵人造成減速等負(fù)面效果。
除了這些主推兵種外,還有一些副推兵種,比如刀盾兵有出色的防御能力和近戰(zhàn)格斗能力,長(zhǎng)戟兵則在攻擊力和攻擊范圍上有著不錯(cuò)的表現(xiàn),能夠在近戰(zhàn)中對(duì)敵人造成有效的殺傷,重騎兵作為騎兵系的高級(jí)兵種,不僅繼承了輕騎兵的速度優(yōu)勢(shì),還在防御和攻擊力方面有了進(jìn)一步的提升,在游戲的前期,尤其是在攻打前十關(guān)的過(guò)程中,玩家要記住一個(gè)重要的原則,此時(shí)有人口選人口,沒(méi)人口選數(shù)量。
這里的數(shù)量指的是技能的釋放數(shù)量,例如弓兵的連射技能、民兵的連擊技能等,這些技能的釋放數(shù)量越多,在戰(zhàn)斗中所造成的傷害也就越大,在游戲的初期,民兵是一個(gè)非常重要的兵種,民兵能夠快速生成,生成速度是游戲中最快的,玩家手中如果有銅錢(qián),應(yīng)該優(yōu)先用來(lái)給民兵升級(jí),提升民兵的戰(zhàn)斗力,不過(guò)需要注意的是,民兵轉(zhuǎn)職后只能吃到自己的加成,而無(wú)法享受到新職業(yè)的加成。
當(dāng)然除了上述提到的七個(gè)常用兵種外,游戲中還有其他兵種,如果玩家的銅錢(qián)足夠多,對(duì)于其他兵種也不要輕易忽視,該升級(jí)還是要升級(jí)的,對(duì)于游戲的初期陣容,首推步兵x2 + 騎兵×1 + 弓手×1 + 謀士×1的多兵種搭配,這樣的搭配能夠很好地平衡輸出與坦度,在這個(gè)陣容中,對(duì)應(yīng)兵種的武將大家也可以分別去獲取來(lái)提升這樣兵種搭配的整體效果哦。
我是大主公兵種搭配分享就為大家介紹到這里啦,因?yàn)橛螒蛑写蠹液笃诮怄i更多兵種之后實(shí)際可以搭配的類(lèi)型會(huì)更多,所以大家如果想要一個(gè)好的兵種搭配方案,是可以隨著關(guān)卡的提示來(lái)改變的哦。
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