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來(lái)源: 極光 作者: 清風(fēng) 2025年07月07日 15:27飛飛重逢是一個(gè)從端游復(fù)刻過(guò)來(lái)的游戲,每個(gè)玩家可以帶領(lǐng)這些熟悉的角色繼續(xù)在天空上開啟無(wú)縫大地圖的探索,另外還可以帶領(lǐng)自己喜歡的成員不斷加入到對(duì)戰(zhàn)中,接下來(lái)要介紹的是飛飛重逢職業(yè)介紹,游戲里設(shè)定的職業(yè)相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)比較基礎(chǔ)一點(diǎn),但每一個(gè)都有自身獨(dú)特的設(shè)定,喜歡這個(gè)游戲的玩家,可以通過(guò)下面的內(nèi)容,掌握在端游和手游中,都有著哪些不同的設(shè)定。
在游戲里總共設(shè)定了三種核心職業(yè),這幾個(gè)職業(yè)分別是進(jìn)行前排物理防御或者輸出的坦克角色戰(zhàn)士,另外還有,可以遠(yuǎn)程進(jìn)行法術(shù)對(duì)戰(zhàn)的魔導(dǎo)師,以及承擔(dān)治療和輔助的圣職士,每個(gè)都有不同的特性,接下來(lái)就會(huì)把這些職業(yè)詳細(xì)的跟大家進(jìn)行介紹。
首先要分享的就是游戲里的戰(zhàn)士,戰(zhàn)士主打的就是近距離的物理輸出,同時(shí)可以作為團(tuán)隊(duì)里的主坦克承擔(dān)傷害,這個(gè)角色的力量會(huì)比較強(qiáng),整體的體力和敏捷能力會(huì)稍微弱一些,玩家可以選擇通過(guò)增加角色的力量,讓他成為狂暴輸出類型的角色,也可以選擇分別提升角色不同的能力,讓他成為一個(gè)相對(duì)比較均衡的坦克角色,如果想讓他作為一個(gè)純?nèi)舛埽蔷涂梢詢?yōu)先去提升角色的體力,這樣可以對(duì)抗各類boss,但只能作為一個(gè)單純的肉盾抵抗傷害。
如果玩家想進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出傷害,那就可以選擇魔導(dǎo)師這個(gè)職業(yè),職業(yè)主打的是遠(yuǎn)距離的法力輸出,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中能產(chǎn)生群體傷害,還能有像冰凍或者眩暈這樣的控制作用,角色整體的治理能力比較優(yōu)秀,敏捷會(huì)稍弱一些,體力最弱,如果想給這個(gè)角色進(jìn)行加點(diǎn),那就可以優(yōu)先去提升智力,然后去提升敏捷,對(duì)于體力方面可以少量投入,這樣角色就能變成一個(gè)極致輸出型角色。
當(dāng)然玩家也可以選擇主要增加角色的智力,然后利用增加敏捷程度,保證角色可以命中對(duì)方,適量的增加角色的體力,這樣就可以成為一個(gè),能在場(chǎng)上持續(xù)續(xù)航的均衡角色,非常適合新手玩家,在這種設(shè)定下角色會(huì)有非常高的容錯(cuò)率。
比較喜歡輔助類角色的玩家,可以選擇圣職士,這個(gè)角色可以進(jìn)行整個(gè)團(tuán)隊(duì)的治療,想為這個(gè)角色進(jìn)行加點(diǎn)的話,就可以選擇精神類型的提升,在精神滿足之后,角色可以集中精力投入到戰(zhàn)斗中,還需要進(jìn)行少量的體力類加點(diǎn),這樣才能保證角色自身的生存,從而持續(xù)的治療隊(duì)友,但如果想讓這個(gè)角色成為攻擊類型的輸出角色,那就需要主動(dòng)提升智力,少量的增加精神和體力,如果想要更加均衡一些的,各方面都應(yīng)該有少量的加點(diǎn),這樣才能保證角色的能力較為均衡。
上面帶來(lái)的就是飛飛重逢職業(yè)介紹,游戲里最主要的核心角色雖然不多,但每一個(gè)都有不同的設(shè)定,并且根據(jù)加點(diǎn)的不同,能讓角色往相應(yīng)的方向去發(fā)展,上面已經(jīng)把主要的加點(diǎn)方向都分享出來(lái)了,玩家可以根據(jù)自己喜歡的職業(yè),以及方向進(jìn)行選擇。
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