星之旅人
來源: 極光 作者: 清風(fēng) 2025年07月15日 14:13市面上玩家可以選擇的游戲很多,每一個(gè)游戲都會(huì)有不同的背景和玩法設(shè)定,很多游戲在設(shè)定上都讓玩家感覺非常相似,很多游戲愛好者近期就提出了,星之旅人為啥一股龍珠味,接下來就會(huì)來分享一下這個(gè)游戲的相關(guān)設(shè)定,看完這些介紹之后,能對游戲的設(shè)定更加了解,這樣就可以更好的區(qū)別兩個(gè)游戲。

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星之旅人之所以讓很多玩家感覺有一種龍珠游戲的既視感,主要是因?yàn)橛螒虻臄⑹陆Y(jié)構(gòu),角色設(shè)定以及世界觀的構(gòu)筑都是比較相似的,游戲里都會(huì)有很多不同的勢力可以讓玩家博弈,并且在里面也都會(huì)設(shè)定很多外星文明,當(dāng)然更重要的是因?yàn)?,游戲都有比較濃厚的二次元卡通畫風(fēng)。

星之旅人作為一個(gè)復(fù)古風(fēng)格的游戲,里面會(huì)主打一個(gè)異世界冒險(xiǎn)的玩法,每個(gè)玩家都可以在游戲里不斷的去解鎖記憶碎片,并且修復(fù)被破壞的這些星核,只有這樣才能拯救整個(gè)世界,在這種事情下游戲自然避免不了戰(zhàn)斗,和其他游戲不同的是,里面采用的是雙角色戰(zhàn)斗設(shè)定,玩家可以根據(jù)實(shí)際的需求,在兩個(gè)角色里自由的進(jìn)行調(diào)整,比如開戰(zhàn)之前,選擇近戰(zhàn)角色和遠(yuǎn)戰(zhàn)角色,這樣就可以根據(jù)實(shí)際的戰(zhàn)斗需求調(diào)整角色。

但為了能讓玩家有更加輕松的體驗(yàn),里面除了進(jìn)行手動(dòng)閃避操作之外,還可以直接交給系統(tǒng)托管,這樣就可以進(jìn)行自動(dòng)對戰(zhàn),能節(jié)約更多的時(shí)間,也避免了玩家頻繁的操作,可以直接把這些操作時(shí)間轉(zhuǎn)移到地圖探索中,通過探索能解鎖大量的隱藏事件,玩家也可以由此收獲到大量的記憶碎片,這樣才能拯救整個(gè)世界。

很多玩家都比較好奇,星之旅人為啥一股龍珠味,其實(shí)是因?yàn)檫@些游戲使用的都是卡通畫風(fēng)設(shè)計(jì),加上每個(gè)游戲也都有濃厚的二次元風(fēng)格,但其實(shí)在玩法上會(huì)有很大的區(qū)別,喜歡異世界冒險(xiǎn)的玩家可以進(jìn)入到星之旅人,帶領(lǐng)雙角色不斷開啟冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。
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