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三國志幻想大陸2:梟之歌

三國志幻想大陸2:梟之歌

來源: 極光 作者: 雙木林 2025年04月22日 15:27

在三國志幻想大陸2這款游戲所構(gòu)建的戰(zhàn)斗中,樂進(jìn)這張卡牌有著其獨(dú)特的定位與作用,從角色特性來看,他在游戲中主要扮演著增傷卡以及副C的角色,那么三國志幻想大陸2梟之歌樂進(jìn)陣容搭配分享當(dāng)中,大家就可以看到這個(gè)角色自身的基礎(chǔ)數(shù)值,其實(shí)很多玩家覺得他并不是特別突出也是有原因的。

新手玩家在游戲前期的資源積累階段,如果過度依賴樂進(jìn)去沖擊存護(hù)關(guān)卡,很容易因?yàn)槠漭敵瞿芰Σ蛔愣庥隹P(guān)的困境,所以從新手開荒沖關(guān)的角度來講,樂進(jìn)并不是一個(gè)十分推薦的首選角色,不過樂進(jìn)也有著不可忽視的優(yōu)勢(shì),他具備為隊(duì)友提供增傷的能力,尤其是在升星之后,這種對(duì)隊(duì)友的增益效果會(huì)更加明顯,能夠在一定程度上提升整個(gè)隊(duì)伍的輸出上限。

而且他還擁有引領(lǐng)同排友方一同獲得增益的效果,樂進(jìn)在武將羈絆方面有著獨(dú)特的設(shè)定,他不僅自身實(shí)力有著一定的可挖掘性,更是與五子三宗中的張遼、曹仁、張邰、于禁、徐晃、夏侯惇、夏侯淵等七位武將存在羈絆的聯(lián)系,當(dāng)這七位武將中的任意三人與樂進(jìn)并肩作戰(zhàn)時(shí),這種羈絆關(guān)系并非簡單的數(shù)值疊加,而是在戰(zhàn)斗中,每當(dāng)有武將成功格擋敵人的攻擊,該武將在接下來的出擊中將會(huì)附帶10%的暴擊加成。

而當(dāng)暴擊發(fā)生之后,又會(huì)讓下一次承受的攻擊帶有10%的格擋提升,這種設(shè)計(jì)巧妙地形成了一個(gè)攻防一體的循環(huán)機(jī)制,既增加了己方武將在進(jìn)攻端的爆發(fā)能力,又在防御端給予了一定的補(bǔ)償和保障,這使得擁有該羈絆的隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中能夠更加靈活地應(yīng)對(duì)各種情況,所以大家后期在為樂進(jìn)進(jìn)行組隊(duì)的時(shí)候其實(shí)主要考慮到這個(gè)羈絆效果來進(jìn)行組隊(duì)就足夠了。

以上就是三國志幻想大陸2梟之歌樂進(jìn)陣容搭配分享的內(nèi)容啦,其實(shí)樂進(jìn)在單獨(dú)用以及配其他角色的時(shí)候反而沒有羈絆陣容里面的效果強(qiáng),就是前期大家獲取這個(gè)角色的玩家比較多,所以可以考慮這樣用他哦。

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