英雄沒有閃
來源: 極光 作者: 狂戰(zhàn)士 2025年03月17日 14:06英雄沒有閃巔峰加點詳細解析,肯定是很多新手們都想要了解的攻略了,各類屬性值的加點,應(yīng)該按照玩家所需要培養(yǎng)的流派進行劃分,本次小編就給大家專門帶來了,英雄沒有閃巔峰加點的詳細解析,希望這一期的內(nèi)容可以對大家有所幫助哦。
在游戲當(dāng)中,加點的流派分為三種,第一種主流流派是輸出類流派,其中包含有暴擊流派和元素流派的結(jié)合體,該流派的加點優(yōu)先級應(yīng)該以暴擊率為主,玩家需要將暴擊率的倍率提升到50%以上,因為在提升到50%以上暴擊后,玩家就能夠觸發(fā)游戲內(nèi)特殊機制“質(zhì)變”,“質(zhì)變”可以增強火旋風(fēng)的暴擊頻率。
其次,玩家需要增加暴擊傷害,暴擊傷害必須是暴擊率點數(shù)的兩倍,例如50%的暴擊率,對應(yīng)100%的暴擊傷害,最后玩家需要重視的是攻擊力數(shù)值和元素穿透能力。
當(dāng)然,如若玩家所培養(yǎng)的隊列內(nèi),并不存在有任何的元素攻擊屬性,也可以改換成為怒氣恢復(fù)數(shù)值,裝備選用方面,可以使用永恒主宰的四件套,增加多重施法能力。
第二個流派屬于控制流派,控制流派當(dāng)中的眩暈以及冰凍效果,可以極大程度地增加玩家的aoe輸出能力。
在加點方面,屬性以及速屬性為主,攻擊速度至少也要達到45%,否則是無法是發(fā)出冰爆循環(huán)的,其次,控制能力要進行強化,玩家可以將眩暈或冰凍的概率提升到40%以上,當(dāng)然,該概率并不是越高越好,保持在50%以下即可。
最后一個需要玩家關(guān)注的屬性是易傷屬性,易傷屬性點數(shù)就要達到30%以上,裝備的選用方面,可以使用暗能永恒的六件套,增加冰爆傷害。
最后一種流派屬于防御流派,該防御流派有兩種發(fā)展路線,第一種是生存路線,第二種是反傷路線。
生存路線當(dāng)中,玩家優(yōu)先加點是生命數(shù)值和格擋數(shù)值,防御數(shù)值可以暫時不加點,搭配泰拉瑞亞神話裝備,可以獲得很強的續(xù)航能力。
反傷路線則需要玩家重視防御屬性值的加點,并且還要搭配荊棘裝甲。
上面的這些就是本次小編給大家專門帶來的,英雄沒有閃巔峰加點詳細解析攻略的全部了,玩家在游戲戰(zhàn)斗的過程當(dāng)中,需要根據(jù)深淵的屬性值,來進行正確的技能選擇,希望看完這次內(nèi)容的小伙伴們,可以實際進到游戲內(nèi)體驗一下哦~
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