魔法工藝
來(lái)源: 極光 作者: 蘇泠雙 2025年08月29日 17:14在最近的游戲里面涌現(xiàn)出了很多的肉鴿作品,這些作品很多都加入了一些特色的要素在里面,這也讓整個(gè)作品變得更加有趣,而魔法工藝便是這段時(shí)間玩家們提及最多的一款。下面將帶來(lái)魔法工藝新手入門攻略一覽表。雖然這款作品本身的名氣還是很大的,但不少人只是聽(tīng)說(shuō)過(guò)它的名字,沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)它。該作品自身的難度不低,如果大家對(duì)于該作基本上沒(méi)什么了解的話,那么在游戲的初期會(huì)遇到各種問(wèn)題。開(kāi)荒效率也會(huì)變低。

在正式進(jìn)入游戲之后,首先擺在我們眼前的第一個(gè)難關(guān)就是角色的選擇。目前有三個(gè)人物是非常適合咱們開(kāi)荒的,他們分別是初始角色,召喚師和魔術(shù)師。這三個(gè)角色本身的獲取難度并不算高,咱們基本上很容易就可以獲取到。同時(shí)他們?nèi)槐旧淼纳鲜蛛y度不高,自身的輸出也十分的穩(wěn)定。初始角色是一開(kāi)始咱們便可以獲取到的角色,這個(gè)角色基本上什么都沒(méi)有,但是也沒(méi)有什么明顯的缺陷。是一個(gè)很中庸很平均的角色。
接下來(lái)介紹召喚師,這個(gè)角色一開(kāi)始出門就可以召喚小怪來(lái)幫助我們打怪。在前期可以幫助咱們提高不少的效率。大家主要只需要進(jìn)行躲避和走位即可。魔術(shù)師是屬于法術(shù)輸出,其本身對(duì)于走位的要求比較高,但是魔術(shù)師的魔杖則是可以伸很遠(yuǎn),如果有障礙物的話這個(gè)對(duì)咱們的幫助就非常大了。我們是可以直接進(jìn)行隔墻打怪的。在地圖里面一旦位置選的好的話,那么連走位都給我們省了,直接隔著障礙物進(jìn)行攻擊就行了。

在這款作品里面不少法術(shù)都是需要一定的施法距離才行,而這個(gè)角色則是在一開(kāi)始的時(shí)候就自帶了比較遠(yuǎn)的施法距離。這三位是前期玩家們比較容易便可以解鎖的角色。其他的角色解鎖要比他們困難不少,其他角色并不是不夠強(qiáng),而是對(duì)于新人開(kāi)荒來(lái)說(shuō)并不是特別的適合,所以才沒(méi)有推薦。大家感興趣可以等后期自己前去進(jìn)行解鎖之后來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)。

說(shuō)完了角色便需要說(shuō)到法杖了,法杖主要屬性面板分為四個(gè)區(qū)域,首先白子是屬于基礎(chǔ)數(shù)值區(qū)域。然后下面的黃字則是屬于附加屬性。大家可以認(rèn)為是詞條。下面的圓孔則是法術(shù)插槽。方孔則是后置槽?;A(chǔ)白值里面的魔法值便是咱們本身的魔法值,但是在咱們沒(méi)有拿到遺物的前提下自身便是什么魔法都沒(méi)有的一個(gè)麻瓜。回魔很好理解,就是每秒魔法恢復(fù)的速度。在這里提示一下,如果釋放魔法的魔法值變高,但是如果本身法杖的魔法值不夠的話那么是無(wú)法進(jìn)行魔法釋放的。
施法間隔你可以看做是釋放技能的冷卻。咱們每釋放一次魔法需要相隔多久才會(huì)生效。詞條本身在這款游戲里面并不是都只有BUFF,有些則是DEBUFF。這點(diǎn)大家需要注意。法術(shù)插槽則是從左往右依次計(jì)算的,這個(gè)是自動(dòng)施放的。

在該作中法術(shù)也分為4類,分別是法術(shù)飛彈,法術(shù)增強(qiáng),召喚以及被動(dòng)。關(guān)于這4類里面,法術(shù)增強(qiáng)本身和被動(dòng)則是差不多的,但是它們本身的作用目標(biāo)是不一樣的。法術(shù)增強(qiáng)主要的作用對(duì)象是法術(shù),而被動(dòng)所影響的則基本都是法杖。

前期在法術(shù)選擇上如果對(duì)于作品并不是很了解的話,那么建議可以先從召喚來(lái)進(jìn)行。召喚雖然在這個(gè)版本里面頂級(jí)的流派并沒(méi)有多少,但是在幫助新人開(kāi)荒來(lái)說(shuō)其本身?yè)碛兄鴺O大的優(yōu)勢(shì),所以才會(huì)推薦選擇。

上面這些便是魔法工藝新手入門攻略一覽表。咱們新人在入坑的事后首先需要掌握的便是對(duì)于基礎(chǔ)信息的了解,基礎(chǔ)的信息對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是非常重要的,只有了解的基礎(chǔ)才能知道該怎么玩好這款作品。
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