星塔旅人
來源: 極光 作者: 美好時光 2025年10月13日 15:57星塔旅人是一款俯視角的二次元射擊手游,3人組隊,1個主控加上2個援護角色,因此星塔旅人配隊也成了很多玩家在討論的焦點。那么星塔旅人常用隊伍有哪些呢?下面先給大家講一講組隊的思路,然后再分享幾個當下常見的陣容,大家學會了思路再參照著陣容,根據自己的儲備就能輕松構建爬塔、刷本、挑戰(zhàn)隊伍了。
配隊基本思路:3人小隊+屬性協(xié)同
戰(zhàn)斗是三人小隊制,我們操控一名主控角色,另外兩名則是援護角色來提供輔助技、輸出加成或控場能力。主控角色必須承擔輸出主力,也常常決定整個隊伍的節(jié)奏,因為在戰(zhàn)斗中是對主控角色進行操作的。援護角色則是為主控提供額外增益、控制、續(xù)航或爆發(fā)支援,在局面不利時起“補刀”或“保命”作用。在編隊時,屬性組合與協(xié)同是非常關鍵的考量點。常會以“同屬性隊”或“主屬性+輔屬性”來構建隊伍,以便最大化利用秘紋的加成。秘紋系統(tǒng)里主位秘紋和輔位秘紋的搭配、音符獲取、協(xié)奏激活,是通過屬性組合來提升輸出、生存的關鍵。因此,在實際構建隊伍時,既要看角色強度與定位,也要兼顧屬性契合、秘紋加成和技能銜接。
主流隊伍類型與推薦思路:
風隊
風系隊伍在當前版本中經常被玩家視為主流,也是刷本利器。原因在于風屬性普攻與風系印記、氣旋機制常帶來連擊或持續(xù)傷害加成。一個典型的風隊可能形成是,主控風系高輸出角色,例如塵沙。援護一控制或輔助型風系角色,援護二兼顧續(xù)航、減傷或增益的角色。風隊如果搭配得好,能在很多關卡保持穩(wěn)定傷害,適應性強。缺點是如果敵方屬性克制風系,或者風印記、氣旋機制被壓制,那表現(xiàn)就會大打折扣。一些攻略里就推薦用風隊作為主線清圖或常規(guī)關卡的編隊思路。
火隊
火系陣容通常偏重爆發(fā)、速戰(zhàn)速決。早期或資源有限時,火隊是不錯的選擇,因為火系角色通常在技能上具有高爆發(fā)或快速清場能力?;痍牭湫徒M合,主控火系高輸出角色,比如“琥珀”。援護1,火/屬性通用的輔助或強化角色;援護2,可能帶有控制或持續(xù)傷害效果,增強隊伍穩(wěn)定性。不過火系隊在面對火抗高的敵人、或持續(xù)戰(zhàn)與高防的BOSS時可能稍顯吃力,需要搭配合適的輔助來補足短板。
光隊
光屬性常用于克制暗屬性與水屬性副本,用光系隊伍能有比較明顯的輸出加成和屬性克制優(yōu)勢。光系隊伍一般思路是,主控光屬性輸出角色,援護1提供治療、護盾、減抗或增益的角色;輔助2兼顧生存或控制,以防主控被針對。
常用隊伍示例
地隊:格芮(主控)+嶺川+小禾。目前地屬性的也就只有這3個角色,主控和援護都很強,完全體造價也高。格芮射程中檔,輸出頻次高,并且普攻可以移動施法。
光隊:密捏瓦(主控)+緹莉婭+璟麟+菈。光隊是數值怪,傷害很高,手感一般,主控位置上目前只有近戰(zhàn)。
風隊:花原(主控)+杏子+卡娜絲+塵沙。風隊強度中規(guī)中矩,優(yōu)勢在于4星角色都是白給的,成型門檻低,主控手感優(yōu)秀?;ㄔ捌诩寄芨哳l觸發(fā)印記,后期靠著分身普攻輸出。
火隊:赤霞(主控)、紫槿、卡西米拉、琥珀(主控)?;痍犇壳爸挥谐嘞己妥祥葟姸炔诲e,其余2個拉胯,還需要另一個強力援護讓火隊一飛沖天。
暗隊:霧語、珂賽特、焦糖(主控)、科洛妮絲(主控),援護角色強度不錯,即便沒有特別合適的主C,也能打出不錯的傷害。
水隊:蒼蘭(主控)、特麗莎、鳶尾、師渺(主控)。比較平庸,輔助只加生存,表現(xiàn)一般。
星塔旅人配隊推薦就分享這么多,在有一定角色儲備后,也有不少玩家不走純屬性路線,而是考慮混搭。典型思路可能是主選一個核心輸出屬性(如風或火),再配一個輔助屬性作為補充。這樣做的優(yōu)點是可以利用屬性差異來覆蓋更多戰(zhàn)局的弱點,缺點則是秘紋或協(xié)奏加成可能不如同屬性隊那樣最大化。
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