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最終幻想14水晶世界萌新職業(yè)選擇 FF14手游萌新怎么選職業(yè)

最終幻想14:水晶世界

最終幻想14:水晶世界

來(lái)源: 極光 作者: 清風(fēng) 2025年06月20日 10:20

小編今天給大家?guī)?lái)的是最終幻想14水晶世界萌新職業(yè)選擇的內(nèi)容,游戲允許單一角色修習(xí)所有職業(yè)并自由切換,這種高自由度的設(shè)定為萌新玩家提供了靈活的探索空間,無(wú)需在開(kāi)局階段陷入職業(yè)選擇的困境,可先以初始職業(yè)開(kāi)啟冒險(xiǎn),后續(xù)根據(jù)實(shí)際體驗(yàn)調(diào)整發(fā)展方向。游戲職業(yè)按職能劃分為三大類別,各類別的職業(yè)均具備獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制與定位,

騎士由劍術(shù)師轉(zhuǎn)職而來(lái),武器配備為單手劍與盾牌,騎士將劍斗術(shù)與神圣魔法巧妙融合,宛如高潔的圣騎士,他們擁有群體減傷技能,施展時(shí)那帥氣的大翅膀特效十分奪目,能更好地庇護(hù)隊(duì)友,不過(guò)相對(duì)而言,騎士的自我治療能力稍顯薄弱,在戰(zhàn)斗中騎士需憑借嫻熟的操作技巧,精準(zhǔn)建立并維持仇恨吸引敵人攻擊,為隊(duì)友營(yíng)造安全的輸出環(huán)境,是團(tuán)隊(duì)堅(jiān)實(shí)可靠的護(hù)盾。

戰(zhàn)士源于斧術(shù)師轉(zhuǎn)職,雙手緊握著威力巨大的雙手斧,戰(zhàn)士的技能形態(tài)相較于傳統(tǒng)坦克,更與輸出職業(yè)相近,戰(zhàn)斗風(fēng)格簡(jiǎn)單直接、勇猛無(wú)畏,雖然戰(zhàn)士沒(méi)有團(tuán)隊(duì)增益buff,但他們具備出色的自我治療能力,這一特性能夠有效減輕治療職業(yè)的壓力,面對(duì)強(qiáng)大的敵人,戰(zhàn)士憑借高生命值與減傷技能可在戰(zhàn)斗中屹立不倒,持續(xù)為團(tuán)隊(duì)承受傷害。

龍騎士從槍術(shù)師轉(zhuǎn)職而來(lái),龍騎士是對(duì)龍用兵種,擁有各式各樣的跳躍技能,戰(zhàn)斗時(shí)能夠高高躍起,借助重力之勢(shì)狠狠刺穿敵人,那凌厲的攻擊姿態(tài)仿佛能穿透厚重的龍皮,在戰(zhàn)斗進(jìn)程中,龍騎士還能進(jìn)入蒼天龍血狀態(tài),各項(xiàng)能力得到強(qiáng)化,此外龍騎士擁有多種團(tuán)隊(duì)增益技能,可提升團(tuán)隊(duì)整體輸出。

武僧由格斗家轉(zhuǎn)職,使用拳套作為武器,武僧信奉破壞神拉爾戈,擅長(zhǎng)赤手空拳戰(zhàn)斗,該職業(yè)的獨(dú)特之處在于身形機(jī)制,戰(zhàn)斗中需不斷切換身形,施展不同身形技,同時(shí)積攢斗氣以釋放更強(qiáng)力技能,武僧的普攻速度在眾多職業(yè)中脫穎而出,并且擁有靈活的位移技能,機(jī)動(dòng)性極佳,不過(guò)要熟練掌握武僧的操作,需要玩家花費(fèi)一定時(shí)間練習(xí),上手難度相對(duì)較高。

吟游詩(shī)人由弓箭手轉(zhuǎn)職,武器為弓箭,吟游詩(shī)人不僅能在遠(yuǎn)處精準(zhǔn)殺傷敵人,還能唱起激昂的戰(zhàn)歌激勵(lì)隊(duì)友,是個(gè)極為靈活的職業(yè),戰(zhàn)斗中無(wú)需近身也不必站樁輸出,可以邊移動(dòng)邊攻擊,其戰(zhàn)斗圍繞三首戰(zhàn)歌展開(kāi),不同戰(zhàn)歌以獨(dú)特方式強(qiáng)化戰(zhàn)斗力,每次切換戰(zhàn)歌還能為全隊(duì)帶來(lái)增傷buff。

召喚師由秘術(shù)師轉(zhuǎn)職,武器是魔導(dǎo)書(shū),召喚師能夠驅(qū)使蠻神之靈助力戰(zhàn)斗,但與其他游戲中召喚大量小弟協(xié)同作戰(zhàn)的召喚師不同,召喚師在戰(zhàn)斗中需通過(guò)以太蓄能系統(tǒng)積累紅黃藍(lán)三種寶石奧秘,紅色奧秘象征火焰的毀滅之力,黃色奧秘蘊(yùn)含大地的沉穩(wěn)能量,藍(lán)色奧秘則代表狂風(fēng)的靈動(dòng)氣息,當(dāng)積累到足夠奧秘后,可消耗對(duì)應(yīng)寶石組合召喚三位蠻神之靈。

最終幻想14水晶世界萌新職業(yè)選擇的內(nèi)容就介紹完了,職業(yè)體系通過(guò)職能差異化設(shè)計(jì),為萌新提供了多元的游戲切入點(diǎn),防護(hù)職業(yè)如騎士、戰(zhàn)士承擔(dān)團(tuán)隊(duì)承傷職責(zé),前者以群體減傷保護(hù)隊(duì)友,后者憑借治療減輕團(tuán)隊(duì)負(fù)擔(dān),而游戲支持全職業(yè)修習(xí)的設(shè)定,亦允許玩家在后續(xù)冒險(xiǎn)中探索更多職業(yè)可能性。

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