銀與緋
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年05月20日 15:57在銀與緋這款史詩級(jí)策略游戲中,夜族陣營的奧古斯丁作為SSR級(jí)近戰(zhàn)控制型角色,憑借其獨(dú)特的技能機(jī)制與戰(zhàn)略價(jià)值,成為玩家陣容搭配中不可忽視的存在,銀與緋奧古斯丁怎么樣對(duì)于未能參與前期測(cè)試的新玩家而言,可能是一個(gè)比較未知的問題,這位被冠以彼岸指針稱號(hào)的暗夜貴族,戰(zhàn)斗特性與戰(zhàn)術(shù)定位值得大家查看清楚哦。
從核心技能體系來看,奧古斯丁的奧義技躍遷無間懺影就是大家使用這個(gè)角色的核心效果,這個(gè)大招會(huì)通過向指定目標(biāo)發(fā)射蘊(yùn)含暗物質(zhì)能量的錨索,不僅可造成分五段精準(zhǔn)打擊的900%物理傷害,更會(huì)在目標(biāo)體內(nèi)種下持續(xù)12秒的彼岸殘痕印記,這種印記具備雙重效果,當(dāng)攜帶印記的目標(biāo)死亡時(shí),能為全隊(duì)恢復(fù)1點(diǎn)珍貴血魂,而奧古斯丁自身對(duì)其攻擊時(shí),更能觸發(fā)30%的傷害增幅,形成攻防一體的戰(zhàn)術(shù)閉環(huán)。
其獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)技叫做隕歿方舟錨鎖,這個(gè)技能在戰(zhàn)斗一開始,角色會(huì)向戰(zhàn)場直線最遠(yuǎn)單位釋放幽冥錨鏈,將目標(biāo)強(qiáng)制拖拽至身前并附加兩層彼岸殘痕,隨后以鬼魅般的身法突進(jìn)造成150%物理傷害,配合2秒強(qiáng)控眩暈,這套連招不僅具備優(yōu)秀的先手控制能力,更能通過印記疊加為后續(xù)輸出鋪路,在基礎(chǔ)屬性層面,作為SSR品階的角色,奧古斯丁的成長曲線呈現(xiàn)后發(fā)優(yōu)勢(shì)。
其初始攻擊數(shù)值雖不突出,但每提升10級(jí)可獲得額外3%暴擊率與5%技能加成,使得后期奧義技的實(shí)際傷害系數(shù)可突破1200%,這種漸進(jìn)式強(qiáng)化特性,使其在同調(diào)升級(jí)系統(tǒng)實(shí)裝后,能快速與隊(duì)伍等級(jí)同步成長,實(shí)戰(zhàn)定位方面,當(dāng)前版本中奧古斯丁處于T2梯隊(duì)前列,其最大短板在于缺乏群體傷害能力,但憑借穩(wěn)定的單體控制與印記聯(lián)動(dòng)機(jī)制,在BOSS戰(zhàn)、PVP競技等需要精準(zhǔn)針對(duì)的場景中表現(xiàn)亮眼。
推薦與拉米婭這類AOE輸出,還有范海辛此類爆發(fā)刺客一起使用,他們一起可以組成暗夜審判三人組,通過印記、集火、收割的戰(zhàn)術(shù)鏈實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力最大化,值得注意的是其被動(dòng)恢復(fù)血魂的特性在持久戰(zhàn)中具有戰(zhàn)略級(jí)價(jià)值,尤其在深淵副本等長線戰(zhàn)斗中是很有用的,且對(duì)于資源有限的新手玩家,奧古斯丁作為前期易獲取的SSR角色,其基礎(chǔ)屬性面板已足夠應(yīng)對(duì)多數(shù)主線關(guān)卡,建議優(yōu)先投入碎片資源完成星級(jí)突破,解鎖奧義技的印記追蹤效果。
而在陣容成熟后,可將其作為戰(zhàn)術(shù)替補(bǔ)培養(yǎng),通過同調(diào)系統(tǒng)保持等級(jí)同步,在需要特定控制或印記體系的高難本中發(fā)揮很好的效果,此外奧古斯丁的技能組合還隱藏著一些進(jìn)階戰(zhàn)術(shù)玩法,例如在面對(duì)敵方治療型角色時(shí),因?yàn)樗奶匦员税稓埡鄣寞B加是可以克制治療效果的,且會(huì)隨著時(shí)間逐漸削弱目標(biāo)的生命回復(fù)效率,血魂恢復(fù)之后他也會(huì)更強(qiáng),同時(shí)在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,奧古斯丁還可以利用自身的控制技能為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境,尤其是在對(duì)抗高防御敵人時(shí),他的破防效果很好。
銀與緋奧古斯丁怎么樣大家現(xiàn)在就知道了啊,另外奧古斯丁的背景故事同樣是很多玩家喜歡看的,作為夜族的一員,他背負(fù)著家族的使命和個(gè)人的復(fù)仇之路,這些情節(jié)不僅豐富了角色的形象,大家通過完成特定的劇情任務(wù),后期在游戲中玩家還能解鎖更多關(guān)于奧古斯丁的劇情哦。
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