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銀與緋哈緹怎么樣 銀與緋哈緹介紹

銀與緋

銀與緋

來(lái)源: 極光 作者: 痞子紳士 2025年06月30日 11:56

歸鄉(xiāng)的哈緹是游戲中的一個(gè)始祖角色,也是游戲中的一個(gè)核心主力,屬于王國(guó)陣營(yíng),對(duì)這一個(gè)角色,相信很多的玩家都有興趣,想要知道銀與緋哈緹怎么樣。那下面小編就為大家分析一下這個(gè)角色有哪一些獨(dú)特之處,是否會(huì)具備持續(xù)性的優(yōu)勢(shì)?

哈緹屬于歷戰(zhàn)者職業(yè),主要的屬性也會(huì)分成兩種,一種是物理性傷害,一種是滿月屬性??梢杂行п尫乓粋€(gè)瘟疫效果,可以達(dá)到削弱敵方的作用,另外還會(huì)有持續(xù)性的壓制能力以及出色的范圍打擊。比較適合去搭配一些破甲型的角色,或者是偏向于控制型的角色。在中排位置就可以發(fā)揮一個(gè)比較好的輸出傷害。

雙生疫神之?。涸诰匦螀^(qū)域內(nèi)就可以針對(duì)敵人造成將近1500的物理性傷害,而這些傷害全部都是由命中目標(biāo)去分?jǐn)偂2⑶疫€可以帶來(lái)兩次持續(xù)性的傷害效果,例如灼燒,還有中毒等等,這一瞬間就可以壓制群體的血線。可以加速敵方減員的節(jié)奏。

鱗粉乃瘟泉:每?jī)纱纹胀ü艟涂梢杂|發(fā)一次,針對(duì)主目標(biāo)會(huì)形成150%的物理性傷害,并且還會(huì)給范圍內(nèi)的敵人附加一個(gè)瘟疫效果。在進(jìn)入到血月的狀態(tài)之后,下面兩次的普通攻擊也會(huì)直接替換成戰(zhàn)斗技能,可以迅速的去實(shí)現(xiàn)群體免疫。

殤跡浸染:在敵方持續(xù)性傷害結(jié)束之后,大概會(huì)有50%的概率獲得瘟疫會(huì)有持續(xù)10秒的作用。每一層還會(huì)降低目標(biāo),大約20%的攻擊速度,在疊加7成之后就會(huì)形成范圍擴(kuò)散,然后會(huì)傳染給附近的敵人。

在陣容搭配方面可以選擇搭配賽特或塞拉能有效吸收傷害,并且會(huì)達(dá)到一個(gè)控場(chǎng)的作用。另外要想強(qiáng)化輸出鏈路,可以選擇搭配阿卡貝拉或者是貝拉。在功能位置方面也可以選擇歸鄉(xiāng)的諾亞可以有效疊加破甲。如果能夠正確的搭配陣容,就可以有效發(fā)揮壓制的作用。這一個(gè)角色的特點(diǎn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,核心的價(jià)值就在于會(huì)有爆發(fā)的循環(huán),可以造成持續(xù)性的傷害。

在隊(duì)伍中是一個(gè)核心人物,而且整體的統(tǒng)治力是比較強(qiáng)的。銀與緋哈緹怎么樣?以上的內(nèi)容在看完之后,玩家就已經(jīng)心知肚明。在戰(zhàn)術(shù)控場(chǎng)方面,這就是一個(gè)主要的核心,是不容忽視的,玩家需要了解。

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