銀與緋
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年06月19日 14:53在銀與緋游戲中,雖然大家經(jīng)??吹氖墙巧鶎俚年嚑I(yíng)以及可以搭配起來(lái)的陣容,但是其實(shí)銀與緋職業(yè)有哪些也是大家要掌握的,這里的角色也是有豐富多樣的職業(yè)的哦,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能機(jī)制和戰(zhàn)斗定位,以下就為大家詳細(xì)介紹游戲中現(xiàn)存的各個(gè)職業(yè),以及其中比較具有代表性的角色有哪些大家也可以了解哦。
首先是突襲者職業(yè),其中的代表角色有吉爾蘭和哈提,吉爾蘭在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出了強(qiáng)大的爆發(fā)力和獨(dú)特的收割能力,他能夠?qū)χ付ㄉ刃畏秶鷥?nèi)的敵方單位造成攻擊力 600.0%的物理傷害,這一高額的傷害輸出足以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人形成有效的打擊,更為關(guān)鍵的是對(duì)于其中當(dāng)前生命百分比低于15%的非首領(lǐng)單位,其傷害系數(shù)會(huì)大幅提升至攻擊力的1200%,而即使是面對(duì)首領(lǐng)單位,也能造成攻擊力900%的傷害。
哈提他可以向指定目標(biāo)沖鋒,在瞬間接近敵人的同時(shí),對(duì)其造成共計(jì)攻擊力1650%的物理傷害,這樣高額的傷害能夠?qū)橙说暮诵哪繕?biāo)造成一定傷害,不僅如此,還會(huì)對(duì)目標(biāo)施加嘲諷效果,強(qiáng)制敵人攻擊自己,同時(shí)還能使目標(biāo)的全傷害降低,持續(xù)6秒,突襲者職業(yè)憑借其在速度上的優(yōu)勢(shì),往往能夠在戰(zhàn)斗中迅速突破敵人的防線,打亂對(duì)方的陣型,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造出有利的戰(zhàn)斗局面。
守護(hù)者職業(yè)的典型代表是伊戈德拉希爾和弗里德里希,伊戈德拉希爾擁有強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)守護(hù)能力,他可以在指定區(qū)域制造圓形的生長(zhǎng)領(lǐng)域,在技能生效的8秒內(nèi),此時(shí)的的友方單位可以減傷35%,且還有跟生命值相關(guān)的2%回復(fù),這不僅增強(qiáng)了自身的續(xù)航能力,也從側(cè)面為隊(duì)友提供了一定的支援。
弗里德則側(cè)重于自身的防御和對(duì)敵人的反擊,他能夠?yàn)樽约菏┘幼陨碜畲笊?5%的護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾持續(xù)12秒,在這段時(shí)間內(nèi),可以有效地抵御敵人的攻擊,護(hù)盾的特殊機(jī)制使得在受到傷害時(shí),優(yōu)先扣除護(hù)盾值來(lái)代替生命損失,而當(dāng)受到真實(shí)傷害時(shí),僅扣除200%傷害的護(hù)盾值。
秘儀師職業(yè)中的伊甸娜和求索的蒼凜有著各自獨(dú)特的輔助能力,她可以帶來(lái)最大生命值25%的治療,每次治療都會(huì)重新選擇當(dāng)前生命值最低的目標(biāo),這一技能確保了團(tuán)隊(duì)中血量較低的隊(duì)友能夠及時(shí)得到治療,提高了團(tuán)隊(duì)的整體生存能力和持續(xù)作戰(zhàn)能力。
求索的蒼凜則側(cè)重于團(tuán)隊(duì)的機(jī)動(dòng)性和防護(hù),他可以使圓形范圍內(nèi)的友方單位跟隨自己移動(dòng)到指定位置,這一能力在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠迅速地調(diào)整團(tuán)隊(duì)的站位,躲避敵人的攻擊或者尋找更有利的輸出位置,然后他還會(huì)為隊(duì)友施加求索的蒼凜生命上限45%護(hù)盾,所以秘儀師職業(yè)一般來(lái)說(shuō)都是輔助角色,他們大部分擁有治療能力,也有一部分能夠?yàn)殛?duì)友提供其他類型的增益效果。
巫術(shù)師職業(yè)的佩爾和切西亞則是團(tuán)隊(duì)中的法術(shù)輸出核心,佩爾可以對(duì)指定目標(biāo)造成攻擊力 700.0%的法術(shù)傷害,這一高額的法術(shù)傷害能夠?qū)橙说暮诵哪繕?biāo)造成沉重的打擊,同時(shí)他還能使我方所有靈骨塔集火該目標(biāo),還可以造成攻擊力100%的法術(shù)傷害,而且當(dāng)友方召喚物數(shù)量超過(guò)3時(shí),改為每4秒進(jìn)行5次攻擊,巫術(shù)師職業(yè)與其他游戲中的法師職業(yè)類似,主要以法力元素輸出為主,憑借其強(qiáng)大的法術(shù)傷害能力,能夠成為隊(duì)伍的核心輸出力量。
影獵者職業(yè)的多蕾絲和歸鄉(xiāng)的諾亞在戰(zhàn)斗中兼具攻擊和控制能力,多蕾絲可以對(duì)指定目標(biāo)發(fā)射磁電之矢造成共計(jì)12次攻擊力1000%的物理傷害,這種多次攻擊的方式能夠在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成大量的傷害,并且后期還可以轉(zhuǎn)化為3秒的眩暈效果,歸鄉(xiāng)的諾亞能夠?qū)χ付繕?biāo)方向扇形范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力200%的物理傷害,而對(duì)于目標(biāo)敵人附近圓形范圍的其他敵方單位則是可以造成攻擊72%的物理傷害,該目標(biāo)如果死亡就會(huì)選擇其最近的敵方單位作為后續(xù)冥途指針目標(biāo),這種連鎖攻擊的方式能夠在敵人群體中造成混亂,影獵者職業(yè)一般在攻擊的同時(shí)帶有控制效果,且群體傷害技能較多,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)敵人進(jìn)行廣泛的打擊和有效的控制。
最后是厲戰(zhàn)者職業(yè),其中的奧古斯丁和萊夏以強(qiáng)大的物理輸出能力出名,奧古斯丁可以對(duì)指定目標(biāo)釋放隕歿方舟錨索,并對(duì)其造成5段總計(jì)攻擊力600%的物理傷害,這種多段攻擊的方式能夠持續(xù)輸出,萊夏則是可以帶來(lái)超強(qiáng)的1300%數(shù)值物理傷害,所以厲戰(zhàn)者職業(yè)一般都以物理輸出為主,相當(dāng)于其他游戲中的戰(zhàn)士角色,在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠承擔(dān)起主要的輸出任務(wù)。
以上就是銀與緋職業(yè)有哪些的相關(guān)介紹啦,其實(shí)這里的職業(yè)定位都還是比較清晰的,所以后期大家要是有需求要組建一個(gè)陣容的話,是可以利用本期這些不同職業(yè)的角色來(lái)組建的哦。
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