銀與緋
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年04月11日 16:09在銀與緋這款游戲里,角色們擅長(zhǎng)的技能多種多樣,有的側(cè)重于傷害輸出,有的則在輔助方面表現(xiàn)出色,而克蘿絲則是其中傷害能力極為突出的角色,在眾多戰(zhàn)斗中都能發(fā)揮重要作用,銀與緋克蘿絲角色怎么樣也是今天小編要講到的內(nèi)容,下面就為大家詳細(xì)介紹一下銀與緋中的克蘿絲究竟強(qiáng)度是什么樣的吧。
克蘿絲作為一名高品級(jí)角色,達(dá)到了SSR的水準(zhǔn),所以在屬性方面有著一定優(yōu)勢(shì),首先來(lái)看她的基本攻擊,能夠?qū)χ髂繕?biāo)造成113%攻擊力的物理傷害,這一基礎(chǔ)傷害數(shù)值在游戲中已經(jīng)處于較為可觀的水平,而且克蘿絲的基本攻擊還伴隨著獨(dú)特的特性效果,當(dāng)她發(fā)動(dòng)基本攻擊時(shí),會(huì)為傷害目標(biāo)施加一個(gè)電感效果,這個(gè)電感效果非常有趣且實(shí)用,它會(huì)傳導(dǎo)至3.5米內(nèi)的一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)身上,并且為該目標(biāo)造成釋放者攻擊力 60%的物理傷害。
這種傷害傳導(dǎo)機(jī)制不僅擴(kuò)大了傷害范圍,還能在一定程度上打亂敵方的站位和防御部署,更值得一提的是電感效果是可以疊加的,當(dāng)疊加到 8層時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)換成長(zhǎng)達(dá)三秒的眩暈效果,這一控制效果達(dá)到的三秒眩暈時(shí)間足以讓敵方單位在短時(shí)間內(nèi)失去行動(dòng)能力,普通攻擊傷害也就相當(dāng)于得到了極大提升,原本一次單一的攻擊,在疊加電感效果后,可能會(huì)引發(fā)一系列的連鎖反應(yīng),對(duì)多個(gè)敵方單位造成傷害并控制。
除了普通攻擊和特性,克蘿絲的戰(zhàn)技同樣威力很大,每當(dāng)敵方有單位被眩暈,她就會(huì)發(fā)射出一枚磁電之矢,對(duì)目標(biāo)造成 225%攻擊力的物理傷害,這一傷害數(shù)值相當(dāng)可觀,而且8秒之內(nèi)該效果只能對(duì)同一個(gè)單位觸發(fā)一次,這一限制既保證了戰(zhàn)技不會(huì)過(guò)于頻繁地對(duì)同一目標(biāo)造成不合理的高傷害,又確保了其能夠持續(xù)地對(duì)敵方不同單位產(chǎn)生威脅,在戰(zhàn)技造成傷害的同時(shí),還會(huì)額外減少目標(biāo)能量。
這一效果進(jìn)一步削弱了敵方單位的作戰(zhàn)能力,使其難以釋放技能或者采取其他行動(dòng),這樣的戰(zhàn)技與普通攻擊以及特性相互配合,形成了一個(gè)非常不錯(cuò)的輸出循環(huán),普通攻擊可以觸發(fā)電感效果,為戰(zhàn)技的觸發(fā)創(chuàng)造條件,而戰(zhàn)技造成傷害的同時(shí)又能減少敵方能量,影響其后續(xù)行動(dòng),整個(gè)過(guò)程既有強(qiáng)大的傷害輸出,又具備一定的控制能力。
她的奧義技能有著獨(dú)特的傷害機(jī)制,可以對(duì)總目標(biāo)半徑2.5米范圍內(nèi)的隨機(jī)敵方單位發(fā)射磁電之矢,并且造成共計(jì)12次物理傷害,每一次傷害都不會(huì)是簡(jiǎn)單的攻擊,而是會(huì)附加一個(gè)電感,這個(gè)電感和之前普通攻擊所附加的是完全相同的,也就是說(shuō)它同樣具備傳導(dǎo)傷害以及疊加至眩暈的效果,當(dāng)克蘿絲釋放奧義技能時(shí),那些被磁電之矢擊中的敵人,不僅要承受多次物理傷害的沖擊,還要時(shí)刻面臨著電感帶來(lái)的后續(xù)影響,更厲害的是在血緣爆發(fā)的特殊狀態(tài)下,克蘿絲的奧義技能會(huì)造成的傷害次數(shù)可以提升至16次哦。
銀與緋克蘿絲角色怎么樣在大家了解了這些技能效果之后,應(yīng)該就深度認(rèn)識(shí)到她的強(qiáng)度了吧,克蘿絲既有強(qiáng)勢(shì)的傷害輸出能力,能夠在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成大量傷害,又具有一定的眩暈控制效果,所以在很多時(shí)候都是有用的哦。
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