銀與緋
來源: 極光 作者: 蘇泠雙 2025年06月26日 10:14銀與緋這款游戲在當(dāng)下?lián)碛兄芨叩娜藲?。游戲自身的畫面制作的非常的精致,本身的題材以中世紀(jì)的血族為主,這也是當(dāng)下較為少見的題材,它在之前的測(cè)試之中就有著很高的人氣。下面將帶來銀與緋陣容推薦。這款游戲在度過前期之后,我們所遇到的敵人就會(huì)越來越強(qiáng)。這個(gè)時(shí)候如果玩家們本身的陣容并沒有經(jīng)過系統(tǒng)規(guī)劃的話那么在對(duì)付這些敵人的時(shí)候難度將會(huì)增加很多,所以接下來便為大家推薦一下當(dāng)下比較強(qiáng)力的一些角色來進(jìn)行陣容搭配。
1.歸鄉(xiāng)的諾亞
這是一位SSR級(jí)別的角色,一般玩家們將其稱之為大諾亞。其本身是一個(gè)綜合能力比較強(qiáng)的角色。也是當(dāng)下召喚流的核心角色。除了召喚流以外,大諾亞本身在絕大部分隊(duì)伍陣容里面都可以發(fā)揮出很強(qiáng)的實(shí)力。其綜合的血量,輸出和攻擊能力在當(dāng)下都是屬于至少T1以上的級(jí)別。這位在命運(yùn)絲線和氏族圍獵里面都有著較高的評(píng)分,他在英靈劍冢里面的評(píng)價(jià)是最高的,但是這個(gè)角色只能打PVE,對(duì)于PVP模式他自身的表現(xiàn)非常的差,但是對(duì)于開荒來說是一個(gè)非常合格且全面的角色。
大諾亞的普攻是一個(gè)穿透類型的攻擊,最高可以對(duì)沿途的敵人造成攻擊力210%的物理傷害。他的戰(zhàn)技是他的核心技能。在每?jī)纱位竟糁髮?huì)主動(dòng)釋放一次,在釋放之后會(huì)對(duì)敵人造成225%的物理傷害,同時(shí)召喚出一具道身。這個(gè)是他的召喚物,上限5個(gè),可以攻擊和承受傷害,持續(xù)30S。大諾亞的大招是消耗4魂髓,然后對(duì)指定方向的扇形位置進(jìn)行攻擊,同時(shí)吸收?qǐng)錾纤械牡郎砟鄢?支指針,每吸收一個(gè)道身增加2個(gè)。每支指針會(huì)對(duì)指定敵人造成攻擊力150%的物理傷害,其余敵人108%傷害。
2.歸鄉(xiāng)的哈緹
這位也是SSR角色,同時(shí)是當(dāng)下接近于T0級(jí)別的角色。玩家們的叫法和上一位基本上差不多,都是稱呼其為大哈緹。這個(gè)角色本身的綜合屬性只能說是中規(guī)中矩,沒有什么特別出彩之處,但是她的能力有兩個(gè)非常強(qiáng)力,第一個(gè)是持續(xù)性傷害的能力,第二個(gè)則是DEBUFF,尤其是后者,這讓她在很多隊(duì)伍之中都可以充當(dāng)輔助,在高難副本里面都會(huì)有著大哈緹的一席之地。但是這個(gè)角色在前期的開荒期表現(xiàn)只能說一般,是一個(gè)前期非必要培養(yǎng),但是在中后期卻是需要重點(diǎn)培養(yǎng)的角色。
大哈緹的普通攻擊是對(duì)敵人造成180%的物理傷害。這個(gè)普攻中規(guī)中矩。她的戰(zhàn)技是每?jī)纱纹胀ü艟蜁?huì)釋放一次,這個(gè)會(huì)對(duì)主目標(biāo)造成225%的物理傷害,并為其圓形范圍內(nèi)的敵人施加一層瘟疫,持續(xù)12S。如果進(jìn)入血月,那么下兩次攻擊直接替換成戰(zhàn)技。瘟疫效果是每2秒受到50%物理傷害,攻速降低20%,最多上限10層。她的大招是對(duì)指定矩形范圍內(nèi)的敵人造成合計(jì)攻擊力的2250%,由命中單位均攤,同時(shí)還會(huì)立即結(jié)算兩次所有地方的攜帶的瘟疫傷害。
3.拉米婭
這個(gè)角色本身的強(qiáng)度很高,在對(duì)付群體敵人時(shí)候有著很亮眼的表現(xiàn)。自身的綜合屬性很高,本身被動(dòng)有著全員吸血提升的效果。同時(shí)還可以給全隊(duì)提供一定的增益。不管是作為輸出還是半輔助來說拉米婭都是非常合格的。所以她可以進(jìn)入到任何隊(duì)伍之中,很多隊(duì)伍的核心都可以變?yōu)槔讒I,當(dāng)下她在各個(gè)副本之中的表現(xiàn)都非常高,這里尤其是陣營(yíng)深淵的表現(xiàn)是最好的。
上面這些便是銀與緋陣容推薦。在本篇文章之中重點(diǎn)介紹了3個(gè)角色,這三個(gè)角色在目前的人物里面都是T1級(jí)別以上的存在,他們基本上不是某一個(gè)陣容的核心就是萬金油角色,玩家們?cè)谑占巧臅r(shí)候需要重點(diǎn)收集他們。
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