銀與緋
來(lái)源: 極光 作者: 雙木林 2025年05月27日 14:01銀與緋當(dāng)中的冒險(xiǎn)有沒(méi)有一種讓大家進(jìn)入漫畫(huà)世界的感覺(jué)呢?實(shí)際上這里很多的風(fēng)格都是按照漫畫(huà)番劇來(lái)制作的,在這里玩家仿若置身于一個(gè)快節(jié)奏的暗黑世界之中,銀與緋月相是什么也是游戲中一個(gè)特殊的設(shè)定,因?yàn)檫@里大家可以參與的冒險(xiǎn)體驗(yàn)有很多,所以搞清楚這些不同的機(jī)制也是有必要的哦。
游戲中除了那些傳統(tǒng)且經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)設(shè)定外,月相設(shè)定更是可以影響到戰(zhàn)斗的,在這個(gè)游戲世界里,哪怕是同一職業(yè)的角色,在月相方面的設(shè)定也是各有千秋,游戲巧妙地將角色劃分為新月、殘?jiān)潞蜐M月這三種月相類型,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,月相玩法的真正優(yōu)勢(shì)便凸顯出來(lái),只要玩家能夠觸發(fā)不同角色的月相,達(dá)到三個(gè)完全不同的月相,就可以觸發(fā)血月?tīng)顟B(tài)。
然而若是玩家在組建陣容時(shí),沒(méi)有精心集齊三種月相的角色,那么在戰(zhàn)斗中就無(wú)法觸發(fā)這具有爆發(fā)性的血月?tīng)顟B(tài),比如說(shuō)僅僅選擇了新月、殘?jiān)逻@兩種月相的角色,卻遺漏了滿月月相的角色,或者缺少了其他任意一種月相的角色,那都無(wú)法觸發(fā)血月?tīng)顟B(tài),所以這個(gè)效果當(dāng)中關(guān)鍵的機(jī)制就是血月降臨,一旦進(jìn)入血月降臨的狀態(tài),己方角色仿造成的傷害將會(huì)提升25%,而且更為關(guān)鍵的是,己方所有角色的奧義技能牌血魂消耗還會(huì)減少1點(diǎn)。
當(dāng)玩家踏入戰(zhàn)斗界面后,只需稍稍留意界面的左下角,便能發(fā)現(xiàn)有三個(gè)月相的圖標(biāo),而隨著玩家每釋放一個(gè)對(duì)應(yīng)的技能,相應(yīng)的月相圖標(biāo)便會(huì)被點(diǎn)亮,當(dāng)三個(gè)圖標(biāo)全部被點(diǎn)亮的那一刻,就會(huì)正式進(jìn)入到令人期待的血月爆發(fā)狀態(tài),所以對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),在前期進(jìn)行陣容搭配的時(shí)候,一定要精心謀劃,做好組合的安排,而在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,更要及時(shí)將這三類技能有條不紊地釋放出來(lái),盡早觸發(fā)血月?tīng)顟B(tài)。
而且這里觸發(fā)的機(jī)制也很簡(jiǎn)答,釋放的先后順序并沒(méi)有嚴(yán)格的講究,無(wú)論是先放還是后放,只要三種月相對(duì)應(yīng)的英雄都各自使用一次大招,就能順利激活這個(gè)狀態(tài),不過(guò)這也對(duì)玩家在配置隊(duì)伍方面提出了更高的要求,玩家需要盡可能地湊齊三種不同月相的英雄,當(dāng)然如果個(gè)體英雄的實(shí)力足夠強(qiáng)勁,在某些特定的情況下,有時(shí)候也可以適當(dāng)無(wú)視月相的限制。
但需要注意的是,血月機(jī)制并非是一直常駐的,它就像一個(gè)限時(shí)的神秘加成,在激活之后便開(kāi)始倒計(jì)時(shí),等到倒計(jì)時(shí)結(jié)束,這個(gè)效果也就隨之消失了,因此在這有限的時(shí)間內(nèi),玩家需要盡可能多地打出輸出向的卡牌,爭(zhēng)取在血月?tīng)顟B(tài)消失之前,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,在游戲里眾多的角色中,只要觸發(fā)這個(gè)效果基本能力都是有變化的,但是其中提升最大的還是有幾個(gè)。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)阿加雷斯,在血月?tīng)顟B(tài)下的他,能夠讓血緣爆發(fā)始解這項(xiàng)技能得到極大的提升,直接從原本的20%概率提升到100%,要知道它可是角色的一個(gè)基本技能,原本就有幾率對(duì)命中的角色再次施加一個(gè)持續(xù)8秒的傷害,而在血月?tīng)顟B(tài)下,這一技能能夠穩(wěn)定地觸發(fā)持續(xù)傷害,這等于間接提升了角色的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗能力,然后拉米亞她本身作為一個(gè)SSR級(jí)別的輸出角色,她能夠進(jìn)行中等距離的攻擊,憑借著自身獨(dú)特的攻擊方式,在陣營(yíng)里面占據(jù)著核心的位置。
她可以利用普通攻擊在單位中巧妙地進(jìn)行彈射,每一次擊中敵人,都能帶來(lái)較高的法術(shù)傷害,而一旦血月降臨,整個(gè)隊(duì)伍都能獲得25%的吸血效果,這一效果對(duì)于團(tuán)隊(duì)的續(xù)航能力來(lái)說(shuō)是很關(guān)鍵的,雖然拉米婭不像阿加雷斯那樣在血月?tīng)顟B(tài)下會(huì)得到相應(yīng)能力上的直接加成,但她所帶來(lái)的吸血效果卻是針對(duì)全隊(duì)所有的成員,所以也是比較適合月相機(jī)制當(dāng)中玩的角色。
銀與緋月相是什么大家現(xiàn)在知道了吧,游戲中的月相機(jī)制確實(shí)是一個(gè)非常有用的戰(zhàn)斗狀態(tài),在這種特殊的狀態(tài)下,場(chǎng)上的角色們都能夠得到相應(yīng)能力的加成,因此玩家在組建隊(duì)伍的時(shí)候,要充分合理地利用不同角色的特點(diǎn)來(lái)觸發(fā)月相的效果哦。
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