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銀與緋珍妮角色攻略 銀與緋珍妮詳情一覽

銀與緋

銀與緋

來源: 極光 作者: 雙木林 2025年04月10日 15:22

銀與緋這款游戲中,珍妮作為最容易獲取到的人物之一,雖然其品級(jí)屬性相對(duì)較低,但同樣具備普攻、戰(zhàn)技和奧義等技能設(shè)定,了解這些技能特點(diǎn)對(duì)于玩家來說也是十分有必要的,銀與緋珍妮角色攻略就是本期小編收收集了很多信息得到的,下面大家就一同來深入探討一下銀與緋中的珍妮的玩法吧。

珍妮在游戲中的稱號(hào)是教會(huì)巫師,她的普攻術(shù)具有一定特點(diǎn),在發(fā)動(dòng)普攻時(shí),能夠?qū)χ髂繕?biāo)周圍圓形范圍內(nèi)的單位造成 150%攻擊力的法術(shù)傷害,這種可以造成范圍傷害的普攻在眾多角色中并不常見,這算是珍妮為數(shù)不多的亮點(diǎn)所在,在實(shí)際游戲中,當(dāng)面對(duì)聚集在一起的敵人時(shí),珍妮的普攻能夠在一定程度上發(fā)揮出不錯(cuò)的清怪效果,比如在一些小型怪物聚集的場景中,她的范圍普攻可以快速地對(duì)多個(gè)敵人造成傷害。

珍妮自身擁有一個(gè)特性,名為連環(huán)反應(yīng),這個(gè)特性需要擊敗任意單位后才能夠生效,生效后珍妮會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)6秒的小型法術(shù)傷害提升效果,使造成的法術(shù)傷害增加 15%,然而仔細(xì)分析下來,這個(gè)提升效果其實(shí)非常微弱,在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗環(huán)境中,6秒的時(shí)間看似不長,但由于需要擊殺敵人這一前置條件才能觸發(fā),實(shí)際操作起來并不容易把握,而且 15%的法術(shù)傷害提升對(duì)于整體戰(zhàn)斗局勢的影響也較為有限,所以從實(shí)際價(jià)值角度來看,這個(gè)特性的價(jià)值并不高。

戰(zhàn)技預(yù)制練成是珍妮的另一個(gè)重要技能,它每 10秒鐘可以主動(dòng)釋放一次,釋放時(shí),能夠?qū)χ髂繕?biāo)圓型范圍內(nèi)所有敵方單位造成357%攻擊力的法術(shù)傷害,這是一個(gè)單純的傷害技能,由于珍妮自身屬性較低,所以即使百分比數(shù)值看起來較高,但實(shí)際造成的傷害量也相對(duì)有限,在面對(duì)一些血量較厚或者防御較高的敵人時(shí),這個(gè)戰(zhàn)技可能無法達(dá)到預(yù)期的輸出效果,也在初期可以達(dá)到大家需要的能力。

最后來看珍妮的奧義技能,這個(gè)技能達(dá)到的范圍是周邊圓形范圍內(nèi)的敵人受到傷害,且是法術(shù)傷害,數(shù)值達(dá)到900%左右,同樣這也是一個(gè)單純的傷害技能,盡管傷害百分比較高,但由于珍妮本身品級(jí)屬性的限制,其實(shí)際輸出的傷害值在眾多角色中并不突出,而且奧義技能通常需要積攢能量或者滿足特定條件才能釋放,在緊張的戰(zhàn)斗中,可能需要等待較長時(shí)間才能積攢足夠能量,這在一定程度上限制了該技能的實(shí)用性需要看大家的用法。

其實(shí)從整體的能力上面看珍妮的所有技能都沒有給隊(duì)伍帶來任何增益提升或者是輔助,在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中一個(gè)角色如果僅僅只能提供單純的傷害輸出,而沒有其他輔助能力,那么其價(jià)值就不算高,單純依靠傷害輸出但是數(shù)值沒有特別高也沒有太大的意義,所以說她自身屬性存在著嚴(yán)重缺陷,所以從長遠(yuǎn)發(fā)展和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的角度考慮,這個(gè)角色不太推薦大家去養(yǎng)成。

銀與緋珍妮角色攻略當(dāng)中大家可以看出來,如果玩家在游戲初期資源有限且急需一個(gè)過渡角色來應(yīng)對(duì)一些簡單的戰(zhàn)斗場景,那么可以適當(dāng)利用珍妮的特點(diǎn)來組隊(duì),但隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),還是應(yīng)該將資源投入到更有價(jià)值的角色培養(yǎng)上更適合。

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