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內(nèi)容詳情

偃武是聯(lián)賽制還是賽季制 偃武賽制玩法分享

偃武

偃武

來源: 極光 作者: 李玉 2025年09月01日 17:52

偃武是一款圍繞三國題材打造的SLG手游,非??简炌婕覀儗τ诓呗缘睦斫庖约皯?zhàn)術(shù)的布置,其富有深度的玩法吸引了很多新手,但是很多的新手玩家在游玩的時候是不太清楚游戲賽制的,就會問偃武是聯(lián)賽制還是賽季制?那這里就由小編講解一下游戲的賽制制度,幫助玩家們?nèi)娴亓私庥螒騼?nèi)容。

偃武的制度是賽季制度的,這個制度的最大優(yōu)勢就是不會擴(kuò)大老玩家和新玩家的差距。因為每一個賽季都是全新的版本,所有的養(yǎng)成內(nèi)容、資源積累都需要重新打造,老玩家之前的優(yōu)勢不會直接延續(xù)到新賽季,這使得新手玩家加入時能和其他玩家站在相近的起點,非常適合新手們?nèi)肟芋w驗。

而且每個賽季的玩法重心是不一樣的,比如說上一個版本中熱門的陣營或戰(zhàn)術(shù)體系,到了下一個賽季會進(jìn)行全面的調(diào)整或削弱,取而代之的便是新的陣營崛起、新的戰(zhàn)術(shù)理解流行,這種更新機(jī)制極大增加了游戲的可玩性,也能讓更多的新手玩家有機(jī)會探索新體系,通過合理搭配組建專屬陣容,從而實現(xiàn)以弱勝強(qiáng)的翻盤。

每個賽季的持續(xù)時間是不固定的,至于時間長短需要由玩家的整體表現(xiàn)來決定。如果這個賽季的玩家普遍活躍度高、實力均衡,對于地圖的板塊擴(kuò)張競爭激烈,頻繁爆發(fā)大規(guī)模戰(zhàn)斗,那么這個賽季的時間就會明顯延長,讓玩家有足夠時間完成戰(zhàn)略布局;如果該賽季的玩家強(qiáng)度差距較大,甚至出現(xiàn)少數(shù)強(qiáng)力玩家壟斷大部分板塊的情況,缺乏持續(xù)對抗的動力,那么該賽季會提前結(jié)束,因為陣營霸主的地位已經(jīng)基本確定。

一個賽季結(jié)束以后,玩家的部分基礎(chǔ)進(jìn)度和武將數(shù)值會進(jìn)行保留,但多數(shù)上賽季的強(qiáng)力武將都會進(jìn)行平衡性削弱,這樣既能避免舊體系長期壟斷,也能為新武將的登場鋪路。同時賽季更替后還會開啟跨服匹配,讓不同服務(wù)器的玩家相遇對戰(zhàn),豐富對手類型,這樣戰(zhàn)斗才更有新鮮感和樂趣。

目前這就是小編提供的偃武是聯(lián)賽制還是賽季制的全部信息了,由于游戲是實現(xiàn)賽季制度的,因此老玩家和新玩家的差距不會太大,而且每個版本的風(fēng)向都在變,所以可玩性還是很高,新手玩家可以試著游玩一下哦!

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