偃武
來源: 極光 作者: 油貓餅 2025年08月29日 14:10關羽是游戲里具備高武力成長,能打出高輸出,反擊流派的核心角色,很多朋友對關羽的實際強度,以及具體的偃武關羽夏侯惇配隊思路比較好奇,他自然是可以和夏侯組隊使用的,構(gòu)成的隊伍體系也還不錯,如果朋友們對這兩個角色情況比較好奇,不如先看看下文的分析。
關羽武力成長1.42,主動技能造成較高系數(shù)損傷,普攻還可以提供回怒,提升了主動技的頻率,除了傷害外,被動還能給到反擊率,反傷,兼顧了主動,反擊輸出,傷害輸出效率相比其他核心更高,能構(gòu)建反擊隊伍,中慢速戰(zhàn)斗。
主動技通過旋轉(zhuǎn)方式對觸碰的地方造成損傷,隨后造成擊退,需要通過持續(xù)作戰(zhàn)的反擊損傷,提升總輸出量。被動在怒氣值500以上時能提升穿透率,降低自身受到的反擊損傷,低于500則提高反擊效率,讓反擊傷害增強;普攻有一定幾率回怒,提升主動釋放的頻率,實現(xiàn)高效率輸出。
這就讓關羽非常適合與夏侯惇組隊,夏侯通過通行證,能提高紅度,加快覺醒,隊伍兵力越低,就能帶來越高的傷害抗性,打出更高的反擊,隊伍整體承傷能力比較強,也能展開高額反擊,是比較主流的反擊隊伍搭配。
反擊體系比較依賴數(shù)值,技能等級,如果關羽的核心被動,等級比較高,就能通過技能,反擊的機制,補充額外的傷害,到賽季的中后期階段,不僅有數(shù)值,還有科技的支撐,綜合強度還是相當可以的。
偃武關羽夏侯惇的相關分析就是這么多,總結(jié)來說,這兩個武將是非常適合配隊使用的,構(gòu)建的反擊體系實用性高,且輸出能力強大,在戰(zhàn)斗時要輸出有輸出,生存能力也在線,也是比較推薦大家去玩的體系。
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