冒險者日記
來源: 極光 作者: 狂戰(zhàn)士 2024年12月16日 14:16冒險者日記天賦應(yīng)該如何加點?又有哪些推薦玩家使用的加點策略呢?這是不少新手疑惑的事兒了,天賦點的加成在游戲當(dāng)中決定了玩家的戰(zhàn)斗力上限,本期小編就給大家?guī)砹嗣半U者日記天賦加點攻略供各位參考,希望這一期的攻略,能夠?qū)Ω魑挥兴鶐头雠丁?/p>
游戲當(dāng)中的天賦點加點,總共有這三個思路,第一個屬于生存類加點,這一類加點適合防御型的角色,也適用于部分戰(zhàn)士型角色,倘若玩家屬于休閑黨平民玩家,只需要針對性地對某一個數(shù)值進(jìn)行加點即可,例如點全體力或者是點擊全防御。
游戲當(dāng)中的體力轉(zhuǎn)化比會比防御數(shù)值轉(zhuǎn)化比更高,倘若玩家想要進(jìn)一步的提升戰(zhàn)場能力,則可以選擇增加五點體力數(shù)值的同時,再增加一點防御。
如若玩家屬于戰(zhàn)斗型的角色,則可以使用第二類加點,增強(qiáng)傷害轉(zhuǎn)化比例,在加點方面,可以點擊全攻擊,但由于游戲后期出現(xiàn)的怪物格擋屬性比較高,所以并不建議玩家將所有加點都傾注在攻擊數(shù)值上,可以選擇點擊三點攻擊一點命中再加上一點破甲穿透,同理法術(shù)攻擊類的角色也是采用這一套的加點方案,但是法術(shù)攻擊類的角色有一個例外,那就是玩家需要增強(qiáng)自己的法術(shù)穿透能力,可以選擇增加三點法術(shù)攻擊的同時,再增加一點法術(shù)穿透。
第三類加點屬于攻防兼?zhèn)涞募狱c方案,這一類的方案比較適合近戰(zhàn)法師角色,由于法師角色在游戲當(dāng)中是血量數(shù)值最低的一類,所以在特殊情況之下,玩家也可以使用部分體力數(shù)值的加點,加點模式以三點法術(shù)強(qiáng)度和一點體力數(shù)值為主,必要的時候也可以增加一些耐力。
以上內(nèi)容就是本期小編給大家?guī)淼拿半U者日記天賦加點攻略的全部了,在游戲當(dāng)中,不只是天賦點的加成非常重要,玩家對于技能裝備的升級也是游戲當(dāng)中的重點,希望看完這一期內(nèi)容的小伙伴們,可以進(jìn)入到游戲內(nèi)體驗一下哦。
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