無畏契約:源能行動
來源: 極光 作者: 油貓餅 2025年08月19日 18:15無畏契約想必大家都知道,即將上線的異?;鸨纳鋼粲螒?,無畏契約手游一局多久是目前很多準(zhǔn)備入坑的朋友好奇的問題,為什么大家了解到的時長不太一樣,其實這跟游戲的對局機(jī)制,回合設(shè)定等都是有關(guān)系的,下面就給玩家們具體解析一下,看完后,想必朋友們就能找到答案了。
在排位賽和一般模式里面,都是13回合獲勝的規(guī)則,也就是說最短的對局一般也是13回合,大概早20-25分鐘左右,最長可能能累積24回合,大概會四五十分鐘一局,12回合會相互交換攻守陣營,保證公平性,不過一般很少有打24回合的,基本上積分到13分就結(jié)束游戲的,平均對局一般是15回合左右,30分鐘一局的樣子。
如果上方逼平持平,就會有平局投票機(jī)制,需要有至少6個玩家同意才能平局,不然就會進(jìn)入加時賽,加時賽是三局兩勝,需要領(lǐng)先對手2分才能獲得勝利,如果持續(xù)追評,有序會放寬情況,避免了無限拉長比賽,也保留了競技的懸念。
每回合都是嚴(yán)格劃分三個階段的,所以競技系統(tǒng)非常重要,對戰(zhàn)階段需要安裝或者拆除爆能器。影響時長的關(guān)鍵因素其實就是大家的戰(zhàn)斗水平,雖然理論時長是75分鐘,但是如果一方全員死亡,立即就結(jié)束了,戰(zhàn)術(shù)選擇也非常重要。
時長根據(jù)不同模式也有區(qū)別,一般模式平局會進(jìn)入決勝回合,排位賽會有投票的方式選擇是否加時;且這是手游的版本,玩過端游的可能有一定經(jīng)驗,手游進(jìn)行了優(yōu)化,對局的時間平均會縮短10%左右。
無畏契約手游一局多久的問題,現(xiàn)在大家心中想必也有概念了吧,其實一局對局不會耗時太長,且大家如果技術(shù)到位,一局二十分鐘就結(jié)束了,既能夠體驗到射擊的緊張刺激,又能夠擁有充足體驗感。
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