帝國與魔法
來源: 極光 作者: 清風(fēng) 2024年09月23日 14:17為了更考驗每一個玩家的策略性,現(xiàn)在很多游戲都會有兵種克制這一項設(shè)定,一旦增加了這種設(shè)定之后,能讓游戲整體更加簡單,可以直接根據(jù)對方的兵種選擇對應(yīng)的對戰(zhàn),帝國與魔法克制關(guān)系是這一期要給大家?guī)淼膬?nèi)容,只有玩家能選擇出對應(yīng)的兵種進行克制,才能提升整體的戰(zhàn)斗效率。
帝國與魔法這個游戲設(shè)定的是一個比較偏向于中世紀氛圍的游戲世界,所以在里面出現(xiàn)的都是當下時期會有的兵種,首先就是弓兵,弓兵在游戲里可以使用遠程攻擊的能力對抗對手,這種設(shè)定下弓兵就會克制劍士這種進程攻擊的兵種,劍士雖然是近程攻擊,但是在游戲里能對抗槍兵,槍兵在游戲里采用的是陣列對戰(zhàn),能克制騎兵這種高機動性的兵種,騎兵的這種特性又能讓他們快速的接觸到弓平。
這種設(shè)定讓對戰(zhàn)變得更有策略性,但同時戰(zhàn)斗的難度也會更低一些,玩家只需要根據(jù)對方選擇的兵種,挑選可以克制的兵種,戰(zhàn)斗就可以,不但能大大發(fā)揮自己的能力,同時能降低對戰(zhàn)過程中的兵種損耗,一旦有對方即將攻擊到自身的營地,那就需要派出偵察兵偵查一下對方的兵種,然后選擇出可以克制的進行搭配,這樣才能最大化的利用這些克制關(guān)系擊敗對手。
需要注意的是在對戰(zhàn)的時候,玩家需要合理的利用這些兵種,除了借助他們基礎(chǔ)的能力對對方進行克制之外,還需要不斷的對這些兵種進行升級和培養(yǎng),這樣才能更加迅速的結(jié)束戰(zhàn)斗,這幾個兵種會在游戲里互相克制,大家可以熟悉一下每一個兵種的能力以及克制關(guān)系,這樣在戰(zhàn)斗的時候才能快速的選擇出對應(yīng)的兵種應(yīng)戰(zhàn)。
帝國與魔法克制關(guān)系已經(jīng)坐在上面分享出來了,這些兵種之間的克制關(guān)系設(shè)定可以讓玩家在對戰(zhàn)的過程中在快速的選擇出對應(yīng)的兵種,從而能夠提高戰(zhàn)斗的效率,這也表示著在游戲里兵種的選擇是玩家勝敗的關(guān)鍵,要在游戲里靈活的調(diào)整兵種。
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