虛環(huán)
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年08月26日 14:37在最近的虛擬主播題材策略養(yǎng)成游戲虛環(huán)中,玩家將踏入一個(gè)由人氣虛擬偶像構(gòu)成的平行世界戰(zhàn)場,該作以獨(dú)特的屬性克制體系、豐富的技能聯(lián)動(dòng)機(jī)制及精妙的站位策略為核心玩法,構(gòu)建了極具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng),虛環(huán)角色介紹當(dāng)中是基于最新公布的版本數(shù)據(jù),結(jié)合實(shí)戰(zhàn)機(jī)制深入解析各角色強(qiáng)度梯度與陣容搭配效果,所以如果大家想要用到好的陣容下面的角色都是可以考慮的哦。
當(dāng)前版本公認(rèn)的T0級角色恬豆的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值是很高的,這位輔助與輸出兼?zhèn)涞亩嗝媸郑浜诵臋C(jī)制完美契合現(xiàn)代競技游戲的快節(jié)奏需求,光速逃跑技能通過閃避觸發(fā)連攜力回復(fù),不僅能強(qiáng)化隊(duì)友下一次攻擊為必中爆發(fā),更能針對性克制依賴閃避的生存型陣容,值得關(guān)注的是恬豆的大招需疊加兩層Buff后釋放,此時(shí)全隊(duì)將獲得巨額治療量及連攜力上限提升,這一特性使其成為中短期戰(zhàn)斗的核心,盡管持久戰(zhàn)表現(xiàn)因概率性觸發(fā)機(jī)制稍顯乏力,但其在關(guān)鍵回合的決定性作用仍不可替代,實(shí)戰(zhàn)中需注意技能循環(huán)節(jié)奏,合理規(guī)劃行動(dòng)順序以最大化收益。
遠(yuǎn)程輸出核心永雛塔菲則代表了另一種戰(zhàn)術(shù)思路,融合射手攻擊力與近戰(zhàn)生存力的獨(dú)特設(shè)計(jì),使她成為操作容錯(cuò)率極高的遠(yuǎn)程王牌,連續(xù)命中同一目標(biāo)的增傷被動(dòng)與蓄力普攻的傷害穿透機(jī)制,要求玩家精準(zhǔn)預(yù)判敵人走位,而標(biāo)志性的奧義傳送技能更具戰(zhàn)術(shù)深度,既可化解刺客突襲,將貼身敵人位移至行末,又能主動(dòng)貼近敵方核心,將其送入己方火力之中,這種攻防一體的特性,使永雛塔菲在陣地戰(zhàn)與突襲戰(zhàn)中均能發(fā)揮關(guān)鍵作用,高手玩家甚至可利用地形差,通過多次傳送實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)場分割。
東愛璃作為新手開荒首選,完美解釋了什么叫做平滑過渡角色,這個(gè)角色技能銜接流暢的特性降低了操作門檻,低合成資源需求讓玩家能快速成型,前期屬性優(yōu)勢帶來的高傷害,配合后期無縫轉(zhuǎn)型的成長曲線,構(gòu)成了完整的培養(yǎng)閉環(huán),這種設(shè)計(jì)理念特別適合新接觸策略養(yǎng)成類游戲的玩家,既能快速建立正反饋循環(huán),又為后續(xù)陣容迭代預(yù)留空間。
群體控制角色大家可以嘗試用珈樂,這個(gè)角色的技能組是負(fù)面狀態(tài)隊(duì)的主要效果,三段群體傷害附加隨機(jī)負(fù)面狀態(tài)的基礎(chǔ)機(jī)制,配合大風(fēng)車呀技能根據(jù)負(fù)面數(shù)量追加連擊的設(shè)計(jì),形成了獨(dú)特的后期效應(yīng),當(dāng)敵方負(fù)面狀態(tài)達(dá)到4層時(shí),40%的追加攻擊概率將觸發(fā)更高輸出,實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)優(yōu)先攻擊已攜帶負(fù)面狀態(tài)的目標(biāo),配合其他角色的控制技能形成連鎖反應(yīng),作為負(fù)面狀態(tài)隊(duì)的核心,珈樂的存在大幅提升了隊(duì)伍的整體爆發(fā)潛力。
版本全能型角色星瞳則展現(xiàn)了均衡發(fā)展的效果,全時(shí)期強(qiáng)勢的技能組適配多種陣容,無論是新手開荒還是高階副本都能勝任,平滑的合成曲線降低了培養(yǎng)成本,使得玩家無需糾結(jié)于特定階段的選擇,這種萬金油式的設(shè)計(jì),使星瞳成為陣容構(gòu)筑中的靈活拼圖,可根據(jù)對手配置隨時(shí)調(diào)整定位。
尚未完全公開的嘉然與貝拉從PV演示來看,嘉然大概率承擔(dān)群體增益輔助職責(zé),其技能組可能包含治療、護(hù)盾或?qū)傩詮?qiáng)化等團(tuán)隊(duì)增益效果,貝拉則可能定位為近戰(zhàn)坦克,憑借高防御與控制技能筑牢防線,這對組合若能實(shí)裝,將豐富現(xiàn)有的戰(zhàn)術(shù)體系,而在實(shí)戰(zhàn)策略層面,永雛塔菲的奧義技能具備雙重戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,防守時(shí)可將刺客位移至側(cè)翼,打斷其連招節(jié)奏,進(jìn)攻時(shí)則可將敵方核心給控制住,恬豆的大招釋放時(shí)機(jī)至關(guān)重要,必須等待兩層Buff疊加完成后再啟動(dòng),否則治療量將折損50%,珈樂的連擊閾值管理同樣考驗(yàn)玩家的判斷力,當(dāng)敵方負(fù)面狀態(tài)≥4層時(shí),優(yōu)先攻擊此類目標(biāo)可最大化輸出效率。
初期培養(yǎng)建議聚焦1-2個(gè)核心角色,避免資源分散,恬豆與永雛塔菲作為當(dāng)前版本的答案級角色,值得重點(diǎn)傾斜資源,技能解鎖順序方面,恬豆應(yīng)優(yōu)先升級連攜技與大招,永雛塔菲則按被動(dòng)→奧義→蓄力普攻的順序提升,當(dāng)角色達(dá)到30級后,專屬皮膚與終極技能的解鎖將帶來質(zhì)變,建議優(yōu)先考慮珈樂與永雛塔菲的高階投入,目前公布的角色名單涵蓋了多種職業(yè)定位,但是具有代表性效果的就是以上這幾位,建議大家都可以根據(jù)每個(gè)角色獨(dú)特的技能組來用哦。
虛環(huán)角色介紹當(dāng)中大家可以看到這里各個(gè)角色設(shè)定的細(xì)節(jié),而對于不同的戰(zhàn)力差距還是要看實(shí)戰(zhàn),其實(shí)后期相信游戲當(dāng)中會(huì)有更多角色與陣容體系會(huì)更新,所以大家要是想要有更多角色可用的話也可以持續(xù)關(guān)注本平臺的相關(guān)信息哦。
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