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騰訊虛環(huán)是什么引擎做的 虛環(huán)手游攻略

虛環(huán)

虛環(huán)

來源: 極光 作者: 洛洛 2025年10月28日 18:15

剛開始玩虛環(huán)很容易被里面的虛擬世界吸引,不管是角色說話時的細微表情,還是戰(zhàn)斗時的流暢特效都做得很到位,有些玩家好奇騰訊虛環(huán)是什么引擎做的,這份攻略就想從這些玩家常遇到的問題入手,先講清楚引擎帶來的體驗優(yōu)勢,再把運營、戰(zhàn)斗的要點拆解開講,幫大家理清思路,不用再對著復(fù)雜的玩法犯愁,能更輕松地享受游戲。

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虛環(huán)手游用的是Unity引擎,之所以選這個引擎,一方面是因為它適配性強,不管是配置高的手機還是普通機型,基本都能流暢運行,另一方面Unity在3D畫面渲染和動態(tài)效果呈現(xiàn)上很穩(wěn)定,能撐得起游戲里那些充滿未來感的虛擬場景,加上騰訊團隊在這個引擎上有不少成熟的開發(fā)經(jīng)驗,所以虛環(huán)在畫面和玩法的融合上做得挺出彩,游戲里的虛擬空間全靠引擎的渲染能力撐起來,主界面用簡單的幾何線條勾勒出場景輪廓,切換界面時會有圓環(huán)收束的動效,看著很流暢也很有沉浸感。

角色建模更是精細,虛擬主播們的樣子沒有傳統(tǒng)3D模型那種生硬的塑料感,反而多了不少真實細節(jié),對話時眼神會跟著轉(zhuǎn)動,嘴角的弧度也會隨語氣變化,就連開場時輕輕呼氣的小動作都很自然,這些細節(jié)讓后續(xù)的養(yǎng)成和互動都更有代入感,戰(zhàn)斗時的特效也很流暢,技能釋放、羈絆觸發(fā)時的光影效果,都能通過引擎清晰呈現(xiàn)不會出現(xiàn)卡頓,讓策略戰(zhàn)斗的過程更有張力。

玩家在游戲里面扮演的是經(jīng)紀(jì)人,要在平行世界里帶著簽約的虛擬主播冒險,主要就是運營和戰(zhàn)斗兩部分。平時得給主播安排日程,不同的安排會影響他們的狀態(tài)和成長,比如安排直播任務(wù),完成后可能會提升好感度,解鎖隱藏的對話,要是一直讓他們訓(xùn)練不休息,狀態(tài)就會下滑,戰(zhàn)斗時表現(xiàn)也會受影響,戰(zhàn)斗則是回合制的,得提前給角色分配屬性點,搭配好陣容里的羈絆關(guān)系,畢竟羈絆激活的額外增益,往往能在關(guān)鍵時刻改變戰(zhàn)局,羈絆系統(tǒng)是養(yǎng)成里最考驗策略的部分,大部分角色組合的羈絆效果是雙向的,組隊的時候得看對面的情況來調(diào)整羈絆,要是想打持續(xù)輸出就加永雛塔菲,她的被動能疊全隊傷害,配合蓄力技能穿透力特別強,把羈絆和角色特性結(jié)合好,隊伍實力能提升一大截。

其實虛環(huán)的樂趣就在于慢慢探索和積累,騰訊虛環(huán)是什么引擎做的就介紹完了,Unity引擎打好了流暢的基礎(chǔ),剩下的就是靠自己一步步摸清玩法,日常運營的時候多留意主播的狀態(tài)變化,根據(jù)他們的特點安排直播和訓(xùn)練。

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