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異環(huán)零配隊(duì)推薦 異環(huán)零的戰(zhàn)斗思路

異環(huán)

異環(huán)

來源: 極光 作者: Wkiyo 2025年06月30日 14:31

異環(huán)》是一款畫面精細(xì)的動(dòng)作類型游戲,其中“零”是主角,也就是玩家們進(jìn)入游戲內(nèi)最初所使用的角色,她也是一個(gè)T0級(jí)別的主c,屬性為光,不論是在開荒時(shí)期還是中后期都是很實(shí)用的,也有很多玩家問異環(huán)零配隊(duì)推薦,那接下來,小編就將從這款游戲的配隊(duì)思路與零的配隊(duì)思路兩方面來進(jìn)行說明。

首先,小編先從簡(jiǎn)單易懂的角度來說明一下這款游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制。常規(guī)的戰(zhàn)斗順序?yàn)椋旱谝粋€(gè)輔助先上場(chǎng)疊增益BUFF,接著切副C出來進(jìn)行輸出,副C輸出完后就切主C上場(chǎng)輸出,等主C一套連招打完之后再切第二個(gè)輔助出來上BUFF,并以這個(gè)順序來循環(huán),以上就是比較常規(guī)的一個(gè)輸出手法了,適用于絕大部分的配隊(duì)。

接下來再說說進(jìn)階版的戰(zhàn)斗機(jī)制。角色的相鄰屬性之間也會(huì)觸發(fā)環(huán)合的戰(zhàn)斗機(jī)制,比如說靈屬性和光屬性之間就能夠結(jié)合觸發(fā)坼綻反應(yīng),而靈屬性和咒屬性之間則會(huì)觸發(fā)覆紋反應(yīng),不同的屬性之間產(chǎn)生的反應(yīng)也會(huì)產(chǎn)生不同的增益效果。

基于上述的屬性反應(yīng),再來看一下適合零的配隊(duì),薄荷就是一個(gè)非常好的組隊(duì)對(duì)象。因?yàn)榱銥楣鈱傩?,薄荷為靈屬性,兩者之間可以產(chǎn)生坼綻反應(yīng),同時(shí)在坼綻反應(yīng)觸發(fā)了異能環(huán)合之后,還能夠額外生成創(chuàng)生株,進(jìn)一步提高隊(duì)伍的輸出,并且隊(duì)伍中包含這兩個(gè)角色,坼綻反應(yīng)的效果可以獲得三重的強(qiáng)化,從而產(chǎn)生極高的傷害。

最后再詳細(xì)地說一下在實(shí)戰(zhàn)中的時(shí)候應(yīng)該怎么操作。首先通常由零站場(chǎng),從而累計(jì)一定的環(huán)合系數(shù),等到系數(shù)足夠時(shí)再切薄荷進(jìn)場(chǎng)從而生成創(chuàng)生株,這樣環(huán)環(huán)相扣下來最多可以攻擊敵人共20次。同時(shí),如果隊(duì)伍中只有光屬性和靈屬性角色,就可以反復(fù)觸發(fā)坼綻反應(yīng),從而造成更高額的傷害,玩家們?cè)诤罄m(xù)配隊(duì)的時(shí)候也可以考慮這點(diǎn)。

以上就是小編這次為玩家們帶來的異環(huán)零配隊(duì)推薦了,不過這都是比較基礎(chǔ)且常規(guī)的玩法,如果是剛?cè)腴T的玩家就可以按照小編的攻略來,等到后面,玩家們也可以根據(jù)自己的角色理解來進(jìn)行配隊(duì),也是非常有意思的!

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