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異環(huán)零配隊推薦 異環(huán)零的戰(zhàn)斗思路

異環(huán)

異環(huán)

來源: 極光 作者: Wkiyo 2025年06月30日 14:31

異環(huán)》是一款畫面精細的動作類型游戲,其中“零”是主角,也就是玩家們進入游戲內最初所使用的角色,她也是一個T0級別的主c,屬性為光,不論是在開荒時期還是中后期都是很實用的,也有很多玩家問異環(huán)零配隊推薦,那接下來,小編就將從這款游戲的配隊思路與零的配隊思路兩方面來進行說明。

首先,小編先從簡單易懂的角度來說明一下這款游戲的戰(zhàn)斗機制。常規(guī)的戰(zhàn)斗順序為:第一個輔助先上場疊增益BUFF,接著切副C出來進行輸出,副C輸出完后就切主C上場輸出,等主C一套連招打完之后再切第二個輔助出來上BUFF,并以這個順序來循環(huán),以上就是比較常規(guī)的一個輸出手法了,適用于絕大部分的配隊。

接下來再說說進階版的戰(zhàn)斗機制。角色的相鄰屬性之間也會觸發(fā)環(huán)合的戰(zhàn)斗機制,比如說靈屬性和光屬性之間就能夠結合觸發(fā)坼綻反應,而靈屬性和咒屬性之間則會觸發(fā)覆紋反應,不同的屬性之間產生的反應也會產生不同的增益效果。

基于上述的屬性反應,再來看一下適合零的配隊,薄荷就是一個非常好的組隊對象。因為零為光屬性,薄荷為靈屬性,兩者之間可以產生坼綻反應,同時在坼綻反應觸發(fā)了異能環(huán)合之后,還能夠額外生成創(chuàng)生株,進一步提高隊伍的輸出,并且隊伍中包含這兩個角色,坼綻反應的效果可以獲得三重的強化,從而產生極高的傷害。

最后再詳細地說一下在實戰(zhàn)中的時候應該怎么操作。首先通常由零站場,從而累計一定的環(huán)合系數,等到系數足夠時再切薄荷進場從而生成創(chuàng)生株,這樣環(huán)環(huán)相扣下來最多可以攻擊敵人共20次。同時,如果隊伍中只有光屬性和靈屬性角色,就可以反復觸發(fā)坼綻反應,從而造成更高額的傷害,玩家們在后續(xù)配隊的時候也可以考慮這點。

以上就是小編這次為玩家們帶來的異環(huán)零配隊推薦了,不過這都是比較基礎且常規(guī)的玩法,如果是剛入門的玩家就可以按照小編的攻略來,等到后面,玩家們也可以根據自己的角色理解來進行配隊,也是非常有意思的!

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