異環(huán)
來源: 極光 作者: 咩咩仔 2025年06月03日 12:08在當(dāng)下眾多新興動(dòng)作游戲中,異環(huán)以有趣的世界觀設(shè)定、高度精致的角色塑造以及富有策略性的戰(zhàn)斗機(jī)制,迅速吸引了大量玩家的目光。今天小編就帶來異環(huán)全角色介紹。目前游戲已公開的八位角色,各具定位、風(fēng)格分明,不僅在戰(zhàn)斗方式上形成鮮明對(duì)比,也在人物設(shè)定上展現(xiàn)出十足的個(gè)性魅力。本文將對(duì)這八位角色的技能機(jī)制與操作要點(diǎn)進(jìn)行逐一解析。
主角“零”作為玩家初始可操作角色,具備清晰的副輸出定位。他的核心優(yōu)勢(shì)在于連貫的斬?fù)魟?dòng)作,技能釋放時(shí)能夠迅速接近目標(biāo)并發(fā)動(dòng)多段攻擊,完成后迅速回位,既保證了打擊效率,又兼顧安全性。其大招不僅演出效果出色,更可實(shí)現(xiàn)大范圍打擊與位移結(jié)合,適合承擔(dān)戰(zhàn)斗中的次級(jí)輸出職責(zé)。
“薄荷”是一位以高攻速為主要特征的近戰(zhàn)角色,使用雙刀進(jìn)行連續(xù)打擊。她的技能形態(tài)特殊,可在攻擊過程中轉(zhuǎn)為旋風(fēng)式打擊形態(tài),并允許玩家通過普通攻擊鍵隨時(shí)終止,掌控節(jié)奏靈活。大招則具備一定戰(zhàn)場機(jī)動(dòng)性,通過快速繞行敵人并遠(yuǎn)距離斬?fù)簦邆漭^強(qiáng)的清場與對(duì)單能力。
“早霧”擁有獨(dú)特的召喚機(jī)制,她本身為遠(yuǎn)程控場角色,戰(zhàn)斗中始終伴隨名為“鬼郎丸”的生物協(xié)助作戰(zhàn)。其技能可以將敵人拉扯至面前,并在長按狀態(tài)下操控召喚物從地面發(fā)起攻擊,使敵人短暫浮空。大招進(jìn)一步強(qiáng)化了控制能力,可在地面生成范圍型陷阱區(qū)域,對(duì)敵人造成持續(xù)限制效果。
“阿德勒”的戰(zhàn)斗方式融合了近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程兩種模式,其武器可切換為槍械形式,在長按攻擊時(shí)進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài),提供精確的遠(yuǎn)距打擊。同時(shí),他具備一定輔助能力,技能可為隊(duì)友提供護(hù)盾,增強(qiáng)整體生存能力。大招能召喚出具備自動(dòng)攻擊能力的裝置,輔助壓制敵方行動(dòng),是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中不可或缺的平衡型角色。
“娜娜莉”具備遠(yuǎn)近結(jié)合的輸出方式,普通狀態(tài)下可連續(xù)進(jìn)行腿法攻擊,同時(shí)施加地面印記特效。在切換狀態(tài)后,角色將獲得閃電加持的移動(dòng)能力,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)墻面行走,還提升暴擊與機(jī)動(dòng)性能。其召喚類大招具備范圍傷害效果,并可在之后協(xié)同輸出,適合以高頻率牽制敵人。
“安魂曲”具備變身與吸收機(jī)制,是本作中機(jī)制較為新穎的角色之一。其普通攻擊以涂料為載體,大招則引入載具攻擊帶來大范圍傷害。技能方面,若成功吸收敵人后將能變身為其模樣,使用對(duì)方技能反制戰(zhàn)局,適合掌握敵情并進(jìn)行局勢(shì)調(diào)控。
“法帝婭”融合輸出與反傷機(jī)制,適合作為偏輔助向的副輸出角色。她的技能能在短時(shí)間內(nèi)將自身狀態(tài)轉(zhuǎn)為反擊形態(tài),對(duì)敵人造成回?fù)粜Ч?,適用于防守型站位。切換至后臺(tái)時(shí)還能為前排分擔(dān)傷害。大招兼具自我恢復(fù)與多段傷害,提升了她在持久戰(zhàn)中的綜合能力。
“翳”是近戰(zhàn)爆發(fā)類角色,其獨(dú)特之處在于技能可使其化作黑水形態(tài),具備強(qiáng)穿透性與環(huán)境適應(yīng)性,適合執(zhí)行地圖穿越與位移操作。其大招會(huì)在場地上制造大范圍黑水區(qū)域,從其中發(fā)起高速攻擊,具備極強(qiáng)的輸出爆發(fā)力,適合在敵人密集區(qū)域發(fā)揮最大效益。
以上就是異環(huán)全角色介紹的內(nèi)容了。異環(huán)目前的角色體系已經(jīng)具備良好的多樣性與可玩性,從傳統(tǒng)副C到控制、輔助、爆發(fā)等多種定位均有體現(xiàn),且各自擁有專屬的技能邏輯與戰(zhàn)斗節(jié)奏。玩家可根據(jù)自身操作習(xí)慣與團(tuán)隊(duì)需求,選擇適合的角色組合,以應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)斗環(huán)境。
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