異環(huán)
來源: 極光 作者: 咩咩仔 2025年05月30日 15:17在2025年的國產游戲市場上,異環(huán)的名字可謂來勢洶洶。今天小編就帶來異環(huán)虛幻5介紹。從首測開始,它的口碑便一路攀升,不少原本對這款作品并無太多期待的玩家,最終也被實機表現與玩家反饋打動,開始重新審視這款二次元題材的新作。尤其是在它取得廣泛好評之后,一個問題頻繁出現在討論區(qū)和社交平臺上:異環(huán)究竟使用了哪款游戲引擎?
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這個問題并非無的放矢。在畫面表現越來越被重視的當下,游戲引擎幾乎成為衡量一款游戲潛力與投入的重要參考標準。很多玩家通過觀察異環(huán)的實機演示與CG,已經有了自己的判斷——如此細膩的光影效果、高度還原的材質、真實的環(huán)境互動,很可能出自虛幻5之手。而經過官方確認,異環(huán)確實采用了虛幻引擎第五代(Unreal Engine 5)進行開發(fā)。
對于熟悉游戲技術的玩家來說,這并不算是個太大的意外。虛幻5是一款代表次世代技術水準的游戲引擎,其核心優(yōu)勢在于“Nanite虛擬幾何體技術”與“Lumen全局光照系統(tǒng)”,能夠顯著提升模型精度與光影表現的真實性。換句話說,就是在保持極高畫質的同時,也能確保游戲運行的穩(wěn)定性與效率。從目前異環(huán)的演示效果來看,這些技術優(yōu)勢確實被較好地運用到了游戲中。
值得一提的是,虛幻5的使用成本并不低,對開發(fā)團隊的技術實力也有較高要求。能采用這款引擎的國產作品并不多,異環(huán)之所以能在首作就大膽選擇虛幻5,很大程度上說明了制作方的資金投入與技術準備都達到了一定水準,也從側面反映出其對產品品質的重視。
而在實機體驗環(huán)節(jié)中,玩家的評價也與官方宣傳形成了較高的一致性。不少體驗過首測版本的玩家反饋稱,無論是城市建筑的細節(jié),角色動作的流暢度,還是戰(zhàn)斗過程中的打擊感與光效,都與演示視頻保持高度一致,沒有出現“預告欺詐”或“畫質縮水”的情況。這一點,在當前游戲市場中其實非常難得,也進一步鞏固了玩家對其虛幻5技術應用的信任。
以上就是異環(huán)虛幻5介紹的內容了。異環(huán)在引擎選擇上的決策,是技術層面的加分項。借助虛幻5的圖形與交互能力,這款作品成功塑造了一個兼具真實感與幻想色彩的游戲世界,同時在玩法體驗上也保持了高度一致的品質。對技術要求較高、重視視覺表現的玩家而言,異環(huán)是值得關注的一款國產佳作。
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