異環(huán)
來源: 極光 作者: 雙木林 2024年11月25日 14:38異環(huán)的各個玩法系統(tǒng)都是在目前二次元經(jīng)典玩法上面做出來更高一部分的創(chuàng)新,今天主要提到的還是上面戰(zhàn)斗類的玩法,其實大家主要在這合格方面關(guān)注的是異環(huán)破盾機制介紹,因為目前戰(zhàn)斗放出來的信息不多,但是也可以看出來核心魅力在于閃避與破盾機制的巧妙結(jié)合。
在異環(huán)這個游戲中,破盾不僅是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,更是創(chuàng)造穩(wěn)定輸出環(huán)境的重要因素,游戲中并未將破盾能力局限于特定的角色或技能,而是通過一種創(chuàng)新的方式,也就是完美閃避后獲得的短暫BUFF,為所有玩家提供了破盾的可能性。
這個BUFF不僅增強了下一次攻擊的破盾效果,大約是普通情況下的十倍之多,還豐富了戰(zhàn)斗的策略選擇,所以異環(huán)的設(shè)計者顯然在降低操作難度和保持游戲挑戰(zhàn)性之間找到了一個微妙的平衡點。
他們沒有簡單地讓玩家通過無腦按鍵就能輕松獲勝,而是鼓勵玩家掌握極限閃避的技巧,以獲得更強大的破盾能力和更流暢的戰(zhàn)斗體驗,這種設(shè)計理念不僅提升了游戲的可玩性,也讓玩家在享受游戲的同時,能夠感受到一定的戰(zhàn)斗變化。
異環(huán)破盾機制介紹就為大家介紹到這里啦,這樣的戰(zhàn)斗設(shè)計充滿了創(chuàng)意,也是目前很多玩家沒有掌握的一個小技巧,所以說這款游戲它不僅僅是一款簡單的動作游戲,更是一款需要玩家動腦筋、講策略的游戲,后期大家如果對破盾機制感到好奇,也可以自行在游戲中查看破盾的效果哦。
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