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遠(yuǎn)星集結(jié)傷害機(jī)制講解 遠(yuǎn)星集結(jié)傷害機(jī)制介紹

遠(yuǎn)星集結(jié)

遠(yuǎn)星集結(jié)

來(lái)源: 極光 作者: 西瓜 2025年09月04日 19:38

遠(yuǎn)星集結(jié)中大家能夠運(yùn)用不同的角色武器,展開(kāi)酣暢淋漓的射擊戰(zhàn)斗,然而不少新手在戰(zhàn)斗中因?yàn)椴磺宄C(jī)制的關(guān)系,而影響到了最終戰(zhàn)斗結(jié)果,從而慘遭失敗,那么為了避免這一情況,本期的遠(yuǎn)星集結(jié)傷害機(jī)制介紹就來(lái)給大家詳細(xì)講解一番,想知道的千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。

本作總共有12種不同的傷害機(jī)制,第1是基礎(chǔ)傷害,角色造成的各種攻擊形式都是以該單位為基礎(chǔ)的,能通過(guò)等級(jí)、圖鑒、陳列臺(tái)、武器強(qiáng)化等來(lái)提升,獲取來(lái)源非常之多,其中武器強(qiáng)化和陳列臺(tái)屬于大頭。

第2是武器傷害,這個(gè)只限武器來(lái)形成,第3是技能傷,和武器傷同樣,但套裝屬性所獲得的效果也會(huì)屬于技能傷,第4是最終傷害這個(gè)能提升所有的傷害增幅,第5是暴擊傷,這個(gè)應(yīng)該大家都懂屬于額外輸出,第6是破盾傷,每一個(gè)領(lǐng)主怪物的血條下方都會(huì)存在一個(gè)盾,破除后我們的傷害就會(huì)增加,破盾需要破盾率,所以這個(gè)可以簡(jiǎn)單理解成針對(duì)領(lǐng)主的額外暴擊傷。

7是對(duì)玩家所造成的輸出,主要用于PVP競(jìng)技模式,該屬性在前線戰(zhàn)場(chǎng)上獲取戰(zhàn)攻值并解鎖稱號(hào)后才能獲取,第8對(duì)精英怪的傷害,指的是有血條的怪物,第9對(duì)領(lǐng)主怪造成的傷害,單指boss。

第10屬性傷害,會(huì)有電、火、冰和高能,會(huì)根據(jù)角色的不同而變化,11是元素反應(yīng)傷害,我們?cè)趯?duì)怪物進(jìn)行攻擊后,用不同元素造成的傷害都會(huì)完成反應(yīng),實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的傷害效果,具體可看下圖,12傷害百分比增幅,這個(gè)可以和最終傷害相互疊加。

遠(yuǎn)星集結(jié)傷害機(jī)制就講解到這了,本作的傷害機(jī)制會(huì)比較多,大家可以在角色的個(gè)人面板中進(jìn)行查閱,確定好手下角色具體的傷害數(shù)值,這樣才能讓我們?cè)诿鎸?duì)不同敵人時(shí),更好的發(fā)揮。

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