咒術(shù)回戰(zhàn) Phantom Parade
來源: 極光 作者: 雙木林 2024年10月28日 14:59幻境戰(zhàn)是咒術(shù)回戰(zhàn)手游中難度極高的副本之一,許多玩家在這個(gè)模式中遇到了挑戰(zhàn),咒術(shù)回戰(zhàn)手游幻境戰(zhàn)怎么玩實(shí)際上前期也是需要了解清楚的,因?yàn)檫@個(gè)挑戰(zhàn)中的機(jī)制也是跟主線不一樣的,但是只要合理搭配隊(duì)伍,大家在上面還是有有機(jī)會(huì)快速完成挑戰(zhàn)玩法的哦。
在幻境挑戰(zhàn)玩法當(dāng)中有兩個(gè)boss大家一定要了解,壞相和血涂這兩位BOSS的特點(diǎn)是大家大家搭配隊(duì)伍有很大關(guān)系的,壞相是一位具有獨(dú)特機(jī)制的敵人,他的能力主要集中在控制和削弱對(duì)手上,在每個(gè)回合開始時(shí),壞相對(duì)處于蝕爛腐術(shù)狀態(tài)的敵人施加80%的術(shù)式下降效果,持續(xù)一個(gè)回合,此外,他還能解除自身所受的所有debuff效果,除了由領(lǐng)域展開賦予的debuff之外。
這意味著傳統(tǒng)的debuff策略對(duì)他并不奏效。當(dāng)血涂脫離戰(zhàn)線時(shí),壞相的行動(dòng)次數(shù)會(huì)發(fā)生變化,從每回合一次增加到兩次,同時(shí),他會(huì)獲得15%的傷害提升,這個(gè)增益效果無(wú)法被解除,當(dāng)生命值低于50%時(shí),壞相會(huì)激活更強(qiáng)的能力,包括40%的術(shù)式提升,會(huì)持續(xù)三回合,以及必殺槽的一次最大化填充,最棘手的是,50回合后,壞相的能力將超幅度提升,并且這些提升效果都是不可解除的。
面對(duì)這樣的敵人,大家需要構(gòu)建一個(gè)既能快速削減其生命值又能抵抗其強(qiáng)大能力的隊(duì)伍,首先隊(duì)伍中應(yīng)包含能夠施加強(qiáng)大單體傷害的角色,如虎杖悠仁或伏黑甚爾,他們可以在關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)壞相造成致命打擊,其次考慮到壞相頻繁地解除debuff,大家需要選擇那些不受此影響的控制技能,例如秤金次或七海建人的控制技能。
此外為了應(yīng)對(duì)壞相的生命值低于50%時(shí)的強(qiáng)化,還需要準(zhǔn)備足夠的治療和支持角色,確保隊(duì)伍的生存能力,最后由于壞相在脫離戰(zhàn)線后行動(dòng)次數(shù)增加,大家還需要考慮到如何避免給壞相太多的機(jī)會(huì)來發(fā)動(dòng)攻擊,另外的血涂作為一位極具挑戰(zhàn)性的BOSS,擁有獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制,他每個(gè)回合可以行動(dòng)兩次,這使得他在戰(zhàn)斗中具有極高的靈活性和攻擊力。
回合開始時(shí)血涂能夠解除附加在自身的debuff效果,除了由領(lǐng)域展開賦予的效果之外,這增加了對(duì)抗他的難度,當(dāng)生命值低于50%時(shí),血涂的必殺槽會(huì)提升至最大,這意味著在關(guān)鍵時(shí)刻他會(huì)變得更加危險(xiǎn),最棘手的是,50回合后,血涂的能力將超幅度提升,并且這些提升效果都是不可解除的,為了應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn),推薦以下陣容,首先是夜蛾正道,他的教育者身份使他在戰(zhàn)斗中能夠提供穩(wěn)定的支持。
其次是西宮桃,她的別小看我技能可以在關(guān)鍵時(shí)刻為隊(duì)伍帶來轉(zhuǎn)機(jī),樂巖寺嘉伸則以其咒力的旋律增強(qiáng)隊(duì)伍的整體實(shí)力,五條悟作為最強(qiáng)角色之一,他的強(qiáng)大輸出能力是擊敗血涂的關(guān)鍵,最后是七海建人,他不上班族術(shù)師的身份使他能夠在后方提供持續(xù)的支援,在回想的選擇上,推薦上下一心來增強(qiáng)隊(duì)伍的凝聚力,何時(shí)的愿望可以在關(guān)鍵時(shí)刻提供額外的幫助,互相相信則確保了隊(duì)伍成員之間的信任和支持,逛街購(gòu)物美食之旅為隊(duì)伍提供了必要的休息和恢復(fù)時(shí)間,而加茂憲紀(jì)的弓道指導(dǎo)則為隊(duì)伍提供了精準(zhǔn)的遠(yuǎn)程攻擊能力。
咒術(shù)回戰(zhàn)手游幻境戰(zhàn)怎么玩就為大家介紹到這里啦,雖然游戲中的幻境戰(zhàn)的挑戰(zhàn)性很高,但大家選擇的隊(duì)伍配置和戰(zhàn)術(shù)安排其實(shí)還是很重要的,大家可以根據(jù)面臨boss效果的不一樣分開配隊(duì)哦。
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